Pac-Man - Asili, historia na mafanikio ya jambo la kitamaduni

 Pac-Man - Asili, historia na mafanikio ya jambo la kitamaduni

Tony Hayes

Pac-Man ni mojawapo ya michezo ya video maarufu zaidi ya wakati wote. Kwa ufupi, iliundwa na Mjapani Toru Iwatani, mbunifu wa Namco, kampuni ya programu ya Kijapani katika nyanja ya video. michezo, mwaka wa 1980.

Mchezo ulienea ulimwenguni kote wakati katika historia ambapo tasnia ilizaliwa ambayo ingeboreshwa sana katika miongo michache, na ikazalisha utamaduni wake zaidi ya lengo la burudani tu.

Mchezo unajumuisha kula idadi kubwa zaidi ya mipira (au pizza) bila kunaswa na mizuka katika mlolongo ambao unazidi kuwa tata kadiri unavyopanda ngazi. dhana rahisi sana lakini addictive. Pata maelezo zaidi kuhusu mchezo huu hapa chini.

Pac-Man iliundwa vipi?

Pacman alizaliwa bila kutarajiwa. Yote ilikuwa shukrani kwa pizza ambayo muundaji wa Pacman alitoka kula na marafiki zake na alipochukua kipande cha kwanza, wazo la mwanasesere fulani lilikuja.

Kwa njia, muundaji wa Puck-man, anayejulikana huko Amerika kama Pac-Man, ni mbuni Tōru Iwatani, ambaye alianzisha kampuni ya programu ya Namco mnamo 1977. imekuwa na mafanikio. Ikawa jambo la kwanza la kimataifa katika tasnia ya michezo ya video, kushikilia rekodi ya Guinness kwa mchezo wa video wa jukwaani uliofanikiwa zaidi wakati wote, na jumla ya mashine 293,822 ziliuzwa kutoka 1981 hadi 1987.

How Pac- Man innovated. michezo ya videovideogame?

Mchezo ulikuja na uliundwa tofauti na michezo ya vurugu iliyokuwepo hadi wakati huo na ikaamuliwa kuwa unisex ili wanaume na wanawake wafurahie nao. it.

Kwa hiyo lengo lilikuwa ni kuwafanya wanawake waende kwenye ukumbi wa michezo zaidi na wamiliki wanaeleza kuwa hata walitengeneza mizuka ya kupendeza na ya kupendeza kwa hiyo. Kwa kuongezea, mchezo ulileta ubunifu kama vile maabara mpya na kasi zaidi.

Pac-Man inamaanisha nini?

Inafaa kutaja kwamba Pac-Man ilipata jina lake kutoka kwa Kijapani onomatopoeia paku (パク?) (yum, yum). Kwa hakika, “paku” ni sauti inayotolewa wakati wa kufungua na kufunga mdomo wakati wa kula.

Jina lilibadilishwa kuwa Puck-Man, na baadaye kuwa Pac-Man kwa soko la Amerika Kaskazini na Magharibi, kwa sababu watu wanaweza kubadilisha neno "puck" hadi "tomba", neno chafu kutoka lugha ya Kiingereza.

Wahusika kwenye mchezo ni nani?

Katika mchezo, mchezaji hula pointi. na hupata vizuka njiani ambavyo vinaweza kuzuia njia ya Pac-Man. Kwa njia, majina ya mizimu ni Blinky, Pinky, Inky na Clyde.

Blinky ni nyekundu na Pac-Man anapokula dots kadhaa, kasi yake huongezeka. Wakati Inky (bluu au samawati), hana haraka kama Blinky na yuko pale kukokotoa umbali wa mstari ulionyooka kati ya Blinky na Pac-man na kumzungusha digrii 180.

Kwa upande wake, Pinky (pink). ) anajaribu kumshika Pac-Man kutoka mbelehuku Blinky akimkimbiza kwa nyuma. Huku Clyde (mchungwa) akimkimbiza Pac-man moja kwa moja kwa njia sawa na Blinky.

Hata hivyo, Clynde mzimu hukimbia anapomkaribia sana, na kuhamia kona ya chini kushoto ya maze.

Kuwepo kwa Pac-Man katika utamaduni wa pop

Mbali na michezo, Pac-Man tayari amekuwepo katika nyimbo, filamu, mfululizo wa uhuishaji au matangazo ya biashara, na umbo lake bado iliyopigwa muhuri katika mavazi, vifaa vya kuandikia na aina zote za uuzaji.

Katika muziki, wawili wawili wa Marekani Buckner & García alitoa wimbo wa Pac-Man Fever, ambao ulifikia nambari tisa kwenye Billboard Hot 100 mwaka wa 1981.

Kwa sababu ya mafanikio yake, kikundi hiki kilitoa albamu ya jina moja, iliyojumuisha nyimbo kutoka kwa michezo maarufu ya ukumbi wa michezo. kama vile Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Punda Kong) na Hyperspace (Asteroids).

Single na albamu hiyo ilipata hadhi ya dhahabu baada ya kupata mauzo ya jumla ya nakala zaidi ya milioni 2, 5 duniani kote.

Kwa upande wa sanaa, kama njia ya kumuenzi msanii wa pop Andy Warhol, mwaka wa 1989, mkurugenzi na mchongaji marehemu Rupert Jasen Smith alitengeneza kazi iliyochochewa na Pac- Man kutoka kwa Homage hadi Andy Warhol. Hata hivyo, kazi hiyo inauzwa $7,500 katika nyumba mbalimbali za sanaa.

Kwenye sinema, filamu ya Pac-Man haikufanyika, ingawa ana maonyesho kadhaa ya skrini. Muhimu zaidi ulikuwafilamu ya Pixels (2015), ambapo anacheza mhalifu pamoja na wahusika wengine kutoka michezo ya video ya ukumbi wa michezo ya kawaida.

Je, mchezo una viwango vingapi?

Pengine hata mchezaji asiye na kitu hawezi kufikia mwisho wa mchezo mchezo, ambao, kulingana na muundaji wake, Toru Iwatani, Pac-Man ina jumla ya viwango 256.

Hata hivyo, inasemekana kwamba inapofikia kiwango hiki cha mwisho, hitilafu ya programu inayojulikana kama 'screen of death', kwa hivyo mchezo unaendelea kukimbia ingawa haiwezekani kuendelea kucheza.

Na ni alama gani za juu zaidi?

The game Pac -Man, ambayo ingeendelea kuhamasisha nyimbo, michezo na hata filamu, ilishikilia hata Rekodi ya Guinness kwa mchezo wa video wa arcade uliofanikiwa zaidi wakati wote, na jumla ya mashine 293,822 ziliuzwa kutoka 1981 hadi 1987. 0>Kwa kuongeza, mchezaji bora wa historia alikuwa Billy Mitchel, ambaye zaidi ya miongo miwili iliyopita alifikia alama 3,333,360 na kufikia kiwango cha 255 na maisha yake ya kwanza. Mwaka wa 2009 kulikuwa na hata michuano ya dunia iliyofadhiliwa na Namco.

Pac-Man 2: The New Adventures

In Pac-Man 2: The New Adventures mtindo wa harakati unachukua nafasi ya kusisimua. Hakika, mhusika ana miguu na mikono, na lazima atekeleze misheni tofauti aliyopewa na wahusika wengine.

Tofauti na michezo mingine ya matukio, wachezaji hawawezi kumdhibiti Pac- Man moja kwa moja, ambaye atazurura. na kuingiliana na ulimwengu wa mchezokwa mwendo wako mwenyewe. Badala yake, wachezaji hutumia kombeo kuelekeza au "kushawishi" Pac-Man kuelekea anakoenda au kuteka mawazo yake kwa kitu mahususi.

Katika kila misheni, mchezaji atahitaji kutatua mafumbo. Masuluhisho ya mafumbo haya yanatokana na hali ya Pac-Man, ambayo hutofautiana kulingana na vitendo vya mchezaji.

Kwa mfano, mchezaji anaweza kuangusha tufaha kutoka kwa mti, ambalo Pac-Man atakula na kutengeneza. wewe furaha zaidi. Kwa upande mwingine, kumpiga risasi Pac-Man usoni kutamkasirisha au kumfadhaisha.

Katuni ya Pac-man

Hatimaye, kuna misururu miwili ya uhuishaji kulingana na Pac-Man Pac. -Man. Ya kwanza ilikuwa Pac-Man: The Animated Series (1984), iliyotayarishwa na studio maarufu ya Hanna-Barbera. Katika misimu miwili na vipindi 43, ilifuata matukio ya Pac-Man, mkewe Pepper na binti yao Pac-Baby.

Ya pili ilikuwa Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), ambayo ilionyesha Pac- Mwanadamu kama mwanafunzi wa shule ya upili akiokoa ulimwengu. Ilikuwa na misimu mitatu na vipindi 53.

Nchini Brazili, katuni hii ilitangazwa kwa mara ya kwanza mwaka wa 1987 kwenye chaneli ya Bendi, hata hivyo waliopewa jina waliuita "Mla". Mnamo 1998, alirudi kufungua TV kwenye Rede Globo, wakati huu akiwa na upakuaji mpya na kuweka jina la Pac-Man. Hatimaye, katuni ilifikia SBT mwaka wa 2005 siku ya Jumamosi Uhuishaji.

Udadisi kuhusu Pac-Man

Obraya sanaa : Mchezo wa asili, wa 1980, ni mmoja kati ya 14 ambao ni sehemu ya mkusanyiko wa mchezo wa Makumbusho ya Sanaa ya Kisasa huko New York.

Power-up : Pac -Man ulikuwa mchezo wa kwanza kujumuisha fundi wa nguvu za muda kupitia kipengee. Wazo hili lilitokana na uhusiano wa Popeye na mchicha.

Angalia pia: Simu ya rununu iligunduliwa lini? Na ni nani aliyeivumbua?

Ghosts : Kila adui wa mchezo ana utu tofauti. Hili liko wazi tunapoangalia majina yao ya Kijapani: Oikake red (Stalker), Machibuse pink (Ambush), Kimagure blue (Unstable) na Otoboke orange (Stupid). Kwa Kiingereza, majina yalitafsiriwa kama Blinky, Pinky, Inky na Clyde.

Mechi Kamili : Ingawa mchezo hauna mwisho, kunaweza kuwa na mechi bora kabisa. Inajumuisha kumaliza viwango 255 bila kupoteza maisha na kukusanya vitu vyote kwenye mchezo. Pia, mizuka yote lazima itumike kwa kila matumizi ya kuongeza nguvu.

Google : Ili kuheshimu hakimiliki ya mchezo, Google ilitengeneza doodle kwa toleo linaloweza kuchezwa la Pac- Man katika tarehe 30 ya mchezo. maadhimisho ya miaka.

Vyanzo : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

Soma pia:

michezo 15 ambayo imekuwa filamu

Dunge na Dragons, pata maelezo zaidi kuhusu mchezo huu wa kitamaduni

Angalia pia: Lishe ya antifungal: pigana na candidiasis na ugonjwa wa kuvu

Michezo gani ya ushindani (kwa mifano 35)

Silent Hill – Historia na asili ya mchezo huo unaokubaliwa na mashabiki kote ulimwengu

vidokezo 13 vya burudani na michezo bora ya kujiondoakuchoka

Tic Tac Toe – Asili na jinsi ya kucheza mchezo wa mikakati ya kilimwengu

MMORPG, ni nini? Jinsi inavyofanya kazi na michezo kuu

michezo ya RPG, ni nini? Asili na orodha ya michezo isiyoweza kukosa

Tony Hayes

Tony Hayes ni mwandishi mashuhuri, mtafiti, na mgunduzi ambaye ametumia maisha yake kufichua siri za ulimwengu. Alizaliwa na kukulia London, Tony amekuwa akivutiwa na mambo yasiyojulikana na ya kushangaza, ambayo yalimpeleka kwenye safari ya ugunduzi kwenye sehemu zingine za mbali na za kushangaza kwenye sayari.Katika kipindi cha maisha yake, Tony ameandika vitabu na makala kadhaa zinazouzwa zaidi juu ya mada za historia, hekaya, hali ya kiroho, na ustaarabu wa kale, akitumia safari zake nyingi na utafiti ili kutoa maarifa ya kipekee kuhusu siri kubwa zaidi za ulimwengu. Yeye pia ni mzungumzaji anayetafutwa na ametokea kwenye vipindi vingi vya televisheni na redio ili kushiriki ujuzi na ujuzi wake.Licha ya mafanikio yake yote, Tony anaendelea kuwa mnyenyekevu na mwenye msingi, daima akiwa na hamu ya kujifunza zaidi kuhusu ulimwengu na siri zake. Anaendelea na kazi yake leo, akishiriki maarifa na uvumbuzi wake na ulimwengu kupitia blogu yake, Siri za Ulimwengu, na kuwatia moyo wengine kuchunguza yasiyojulikana na kukumbatia maajabu ya sayari yetu.