Pac-Man - Kulturfenomenets ursprung, historia och framgång

 Pac-Man - Kulturfenomenets ursprung, historia och framgång

Tony Hayes

Pac-Man är ett av de mest kända videospelen genom tiderna. Kort sagt skapades det av den japanske designern Toru Iwatani, en designer på Namco, ett japanskt programvaruföretag för videospel, 1980.

Spelet spreds över hela världen vid en tidpunkt i historien då en industri föddes som skulle bli mycket förfinad under några decennier och skapa sin egen kultur utöver det rent rekreativa syftet.

Spelet går ut på att äta så många bollar (eller pizzor) som möjligt utan att fångas av spöken i en labyrint som blir mer och mer komplex när nivån ändras. Ett mycket enkelt men beroendeframkallande koncept. Ta reda på mer om detta spel nedan.

Hur var skapandet av Pac-Man?

Pacmans födelse kom oväntat, allt tack vare en pizza som skaparen av Pacman gick ut och åt med sina vänner och när han fick den första biten kom han på idén med sin speciella docka.

Skaparen av Puck-man, i USA känd som Pac-Man, är för övrigt designern Tōru Iwatani, som grundade programvaruföretaget Namco 1977.

Sedan PacMan lanserades den 21 maj 1980 har det varit en succé. Det blev det första globala fenomenet inom videospelbranschen och innehar Guinness rekord för det mest framgångsrika arkadspelet genom tiderna, med totalt 293 822 sålda maskiner från 1981 till 1987.

Hur Pac-Man förnyade videospel?

Spelet uppstod och skapades som en kontrast till våldsspelen som fanns fram till dess och det beslutades att den skulle vara unisex så att män och kvinnor kunde ha roligt med den.

Syftet var alltså att få kvinnor att gå mer till arkadhallarna och ägarna förklarar att de till och med designade spökena med ett gulligt och bedårande utseende för detta. Dessutom innehöll spelet innovationer som nya labyrinter och mer fart.

Vad betyder Pac-Man?

Det är värt att lyfta fram att Pac-Man är döpt efter den japanska onomatopoetin paku (パク?) (mums, mums). "Paku" är faktiskt det ljud du gör när du öppnar och stänger munnen när du äter.

Namnet ändrades till Puck-Man, och senare till Pac-Man för de nordamerikanska och västliga marknaderna, eftersom folk kunde ändra ordet "puck" till "fuck", en obscen term i det engelska språket.

Vilka är karaktärerna i spelet?

I spelet äter spelaren prickar och stöter på spöken längs vägen som kan hindra Pac-Mans bana, Spökenas namn är Blinky, Pinky, Inky och Clyde.

Blinky är röd och när Pac-Man äter flera prickar ökar hans hastighet. Medan Inky (blå eller cyan), han är inte lika snabb som Blinky och är där för att beräkna avståndet i en rak linje mellan Blinky och Pac-Man och roterar honom 180 grader.

Pinky (rosa) försöker fånga Pac-Man framifrån medan Blinky jagar honom bakifrån. Clyde (orange) jagar Pac-Man direkt på samma sätt som Blinky.

Samtidigt flyr spöket Clynde när hon kommer för nära honom och förflyttar sig till det nedre vänstra hörnet av labyrinten.

Pac-Mans närvaro i populärkulturen

Förutom i spel har Pac-Man medverkat i musik, filmer, animerade serier och reklamfilmer, och hans figur trycks fortfarande på kläder, brevpapper och alla typer av merchandising.

Inom musik släppte den amerikanska duon Buckner & García singeln Pac-Man Fever som nådde nionde plats på Billboard Hot 100-listan 1981.

På grund av framgången presenterade gruppen ett album med samma namn och med låtar från populära arkadspel. på den tiden, till exempel Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) och Hyperspace (Asteroids).

Se även: Midnattssol och polarnatt: hur orsakas de?

Singeln och albumet fick guldstatus efter att tillsammans ha sålts i över 2,5 miljoner exemplar världen över.

Som ett sätt att hylla popkonstnären Andy Warhol skapade den framlidne art directorn och tryckaren Rupert Jasen Smith 1989 det videospelinspirerade verket Pac-Man from the Homage to Andy Warhol. Verket är dock prissatt till 7 500 USD i olika konsthallar.

Det har aldrig gjorts någon film om Pac-Man, men han har dykt upp i flera sammanhang. Den mest betydande var filmen Pixels (2015), där han spelar skurken tillsammans med andra karaktärer från de klassiska arkadvideospelen.

Hur många steg har spelet?

Kanske kommer inte ens den mest sorglösa spelaren att klara sig till slutet av spelet, som enligt sin egen skapare, Toru Iwatani, Pac-Man har totalt 256 banor.

De säger dock att när man når den sista nivån inträffar ett programmeringsfel som kallas "screen of death", så att spelet fortsätter att köras, även om det är omöjligt att fortsätta spela.

Och vad var den högsta poängen?

Pac-Man-spelet, som skulle inspirera till sånger, spel och till och med en film, hade till och med Guinness rekord för det mest framgångsrika arkadspelet genom tiderna, med totalt 293 822 sålda maskiner från 1981 till 1987.

Dessutom, den bästa spelaren i historien var Billy Mitchel, som för mer än två decennier sedan uppnådde 3.333.360 poäng År 2009 fanns det till och med ett världsmästerskap sponsrat av Namco.

Pac-Man 2: De nya äventyren

I Pac-Man 2: The New Adventures får jaktstilen en äventyrlig känsla, karaktären har ben och armar och måste utföra olika uppdrag som han får av andra karaktärer.

Till skillnad från andra äventyrsspel kan spelarna inte styra Pac-Man direkt, utan han vandrar runt och interagerar med spelvärlden i sin egen takt. Istället använder spelarna en slangbella för att styra eller "påverka" Pac-Man mot sin destination eller för att dra hans uppmärksamhet till ett specifikt objekt.

I varje uppdrag måste spelaren lösa pussel för att komma vidare. Lösningarna på dessa pussel baseras på Pac-Mans humör, som varierar beroende på spelarens handlingar.

Spelaren kan t.ex. slå ner ett äpple från ett träd som Pac-Man äter och blir gladare av. Om Pac-Man däremot skjuts i ansiktet blir han irriterad eller deprimerad.

Pac-man tecknad film

Äntligen, Det finns två animerade serier baserade på Pac-Man. Den första var Pac-Man: The Animated Series (1984), producerad av den berömda Hanna-Barbera-studion. Under två säsonger och 43 avsnitt följde den äventyren för Pac-Man, hans fru Pepper och deras dotter Pac-Baby.

Den andra var Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), där Pac-Man var en high school-elev som räddade världen. Serien hade tre säsonger och 53 avsnitt.

I Brasilien sändes den tecknade serien för första gången 1987 på Band Channel, men dubbningen kallade honom "Munchkin". 1998 återvände den tecknade serien till Rede Globo, den här gången med en ny dubbning och med namnet Pac-Man. Slutligen kom den tecknade serien till SBT 2005 på Sábado Animado.

Kuriosa om Pac-Man

Konstverk : Originalspelet, från 1980, är ett av 14 i spelsamlingen på Museum of Modern Art i New York.

Uppstart Pac-Man var det första spelet som innehöll mekaniken med tillfällig kraft genom ett föremål. Idén var inspirerad av Popeyes förhållande till spenat.

Spöken Alla fiender i spelet har olika personligheter. Det blir tydligt när man tittar på deras japanska namn: röd Oikake (Stalker), rosa Machibuse (Ambusher), blå Kimagure (Unstable) och orange Otoboke (Stupid). På engelska har namnen översatts till Blinky, Pinky, Inky och Clyde.

Perfekt start : Även om spelet inte har något slut kan du få en perfekt matchning. Den består av att klara 255 banor utan att förlora liv och samla alla föremål i spelet. Dessutom måste alla spöken konsumeras med varje användning av power-up.

Google : För att hedra spelfranchisen har Google gjort en doodle med en spelbar version av Pac-Man på spelets 30-årsjubileum.

Källor : Allt om teknik, Tech Channel, Correio Braziliense

Läs också:

15 spel som blivit film

Dungeons and Dragons, lär dig mer om detta klassiska spel

Vad är konkurrenskraftiga spel (med 35 exempel)

Silent Hill - Historia och ursprung för spelet som hyllats av fans världen över

13 tips på hobbies och spel som är perfekta för att slippa tristess

The Old Maid - Ursprung och hur man spelar det gamla strategispelet

Se även: Centralia: Historien om den brinnande staden 1962

MMORPG, vad är det? hur fungerar det och huvudspel

Rollspel, vad är det? Ursprung och lista över spel som inte får missas

Tony Hayes

Tony Hayes är en känd författare, forskare och upptäcktsresande som har ägnat sitt liv åt att avslöja världens hemligheter. Tony, född och uppvuxen i London, har alltid varit fascinerad av det okända och mystiska, vilket ledde honom på en upptäcktsresa till några av de mest avlägsna och gåtfulla platserna på planeten.Under loppet av sitt liv har Tony skrivit flera bästsäljande böcker och artiklar om ämnena historia, mytologi, andlighet och antika civilisationer, med hjälp av sina omfattande resor och forskning för att ge unika insikter om världens största hemligheter. Han är också en eftertraktad talare och har medverkat i ett flertal tv- och radioprogram för att dela med sig av sin kunskap och expertis.Trots alla sina prestationer förblir Tony ödmjuk och grundad, alltid ivrig att lära sig mer om världen och dess mysterier. Han fortsätter sitt arbete idag och delar med sig av sina insikter och upptäckter med världen genom sin blogg, Secrets of the World, och inspirerar andra att utforska det okända och omfamna vår planets under.