Naon téh kartun? Asal, seniman sareng tokoh utama
Daptar eusi
Karya-karya séjénna saperti The Lion King ti 1994, jeung Despicable Me, ti Universal, nuturkeun réngkingna sacara progresif. Di antara dua puluh film kadaptar salaku animasi panggedéna dina sajarah bioskop ku Forbes, anu terakhir nyaéta Ratatouille, ogé ku Disney, kalayan koléksi 623,7 juta dolar dina box office.
Kuring resep. ngartos naon éta kartun? Lajeng maca dina Naon pointillism? Asal, téknik jeung seniman utama.
Sumber: Wikiquote
Pikeun ngarti naon kartun téh, perlu dipikiran ngeunaan gerak, utamana sabab mangrupa dasar tina wangun seni ieu. Dasarna, animasi mangrupikeun prosés dimana unggal pigura pilem diproduksi nyalira. Tapi, anjeun meunang ide gerakan nalika aranjeunna disimpen dina suksesi.
Sora pajeulit? Janten, sacara umum, fotogram mangrupikeun ekspresi umum pikeun nunjuk gambar anu dicitak sacara kimia dina pilem fotografik sareng pigura gambar. Tapi, anu ngajadikeun kartun aya nyaéta ilusi gerakan anu timbul nalika aranjeunna disimpen dina urutan.
Hartina, unsur dasar pikeun ngartos naon kartun nyaéta ngalibatkeun urutan pigura gambar anu nyababkeun sensasi. tina gerakan. Sareng anu paling pikaresepeun nyaéta otak manusa sorangan anu nyiptakeun éfék ieu, sabab urang henteu tiasa ngolah gambar sacara misah.
Biologi di balik naon kartun éta
Kasimpulanana, uteuk teu bisa misah ngolah gambar-gambar nu kabentuk dina rétina jeung dikirimkeun ku saraf optik. Sacara umum, prosés ieu jadi leuwih hese lamun gambar anu katarima dina speed tinggi.
Ku kituna, otak ngolah gambar terus, nyaeta, kalawan sensasi gerak alam. Dina rasa ieu, nami pangaruh ilusi ieudijieun ku uteuk téh persistence visi, nalika gambar tetep dina rétina pikeun fraksi sadetik sanggeus persepsi.
Tempo_ogé: Naha anjeun kantos ningali kumaha oray nginum cai? Panggihan dina video - Rahasia DunyaSacara umum, diperkirakeun yén gambar projected dina laju leuwih ti genep belas pigura per detik anu katarima. terus-terusan dina rétina. Ku cara kieu, pigura téh distandarisasi, saprak 1929, kalawan dua puluh opat gambar per detik.
Nanging, pikeun nyieun kartun teu perlu ngawatesan diri kana ngagambar sumberdaya. Kanyataanana, bisa nyieun kartun jeung wayang, komo model manusa.
Tempo_ogé: Chaves - Asal, sajarah jeung karakter tina acara TV MéksikoNanging, dasar pikeun ngawangun potogram nyaéta motret gambar gerakan leutik. Ku cara kieu, mungkin pikeun meunangkeun éfék gerak sanggeus ngaruntuykeun pigura ieu.
Asal
Nangtukeun titik pasti di mana kartun éta muncul dina sajarah manusa téh tangtangan, tapi kiridit keur inventing kartun biasana dibikeun ka Frenchman Émile Reynaud. Dasarna, Reynaud tanggung jawab pikeun nyieun sistem animasi dina ahir abad ka-19.
Ngaliwatan alat nu disebut "praxynoscope", Reynaud projected gambar gerak kana témbok na. Kasimpulanana, penemuan éta nyarupaan datashow pikeun pigura.
Dina harti ieu, animasi munggaran bisa dianggap karya Fantasmagorie, dikembangkeun ku urang Perancis séjén, Emile Cohl, dina taun 1908.Anehna, kartun ieu ngan kurang leuwih dua menit sarta dipintonkeun di Teater Gymnase.
Sacara umum, kartun saperti ayeuna mucunghul dina taun 1910-an, leumpang panangan jeung bioskop Lumière Brothers. Dina mangsa éta, animasi lolobana pilem pondok dirancang pikeun déwasa. Nyaéta, ngandung lulucon, naskah sareng téma pikeun kelompok umur anu paling luhur.
Salain éta, penampilan Felix the Cat dina 1917, dina awal Revolusi Rusia sareng dina puncak bioskop jempé, nandaan naon anu aya. kartun ayeuna. Ciptaan Otto Messmer luar biasa pikeun bioskop dina waktos éta Felix the Cat mangrupikeun gambar munggaran anu disiarkeun dina televisi di sakumna dunya.
Ciri-ciri
Sanaos kartun henteu mimitina. muncul pikeun barudak, aranjeunna ahirna ngahontal éta panongton. Utamana ku mecenghulna Disney, Walt Disney jeung Mickey Mouse dina dékade nu sarua.
Bisa disebutkeun yén Disney ngainnovasi adegan bioskop dina waktu éta, tempo yén ieu studio munggaran kalayan kartun jeung épék sora dina produksi sarua. Saliwatan, film animasi munggaran nu sorana di bioskop nyaéta Steamboat Willie atawa 'Steam Willie', jeung Walt Disney sorangan méré sora ka Mickey.
Ti saprak harita, aya parobahan téhnologis nu gedé. anu ngamungkinkeun sosialisasi sareng pamekarankartun. Sacara umum, ngarti naon kartun kiwari merlukeun nyaho téknologi.
Hal ieu kajadian, utamana, sabab mékanisme ieu nu ngarobah sketsa dina kertas jadi productions hébat kawas Toy Story jeung Despicable Me. Kiwari, pamahaman kartun leuwih ti sual gerakan, sabab faktor kayaning warna, sora, naratif jeung konstruksi skenario kudu dianggap.
Fakta lucu ngeunaan kartun
Dina leuwih lengkep ti dua abad saprak kapanggihna pigura jeung animasi, prestasi hébat geus kahontal dina industri ieu. Sacara prinsip, ngembangkeun kasenian ieu mangrupa kiridit ti animators hébat anu nyieun animasi bisa nyebarkeun.
Di antarana anu disebut tadi Walt Disney, tapi ogé Chuck Jones, Max Fleishcer, Winsor McCay jeung seniman lianna. Sacara umum, animasi bioskop sajarah dimimitian salaku sketsa dina tabel para ilustrator ieu.
Ayeuna, daptar animasi pangbadagna dina sajarah dipingpin ku karya Walt Disney Pictures. Sareng, kasuksésan ieu dipandu utamina ku nomer box office anu ditampi ku produksi di bioskop.
Dina rasa ieu, dua film Frozen nempatan luhureun daptar kalayan ngumpulkeun langkung ti 1,2 milyar dolar. Salian produksi ieu, Minions, ti Illumination Entertainment, sareng Toy Story, ti Pixar, ogé ngiringan dina rangking dina milyaran