Пац-Ман - Порекло, историја и успех културног феномена

 Пац-Ман - Порекло, историја и успех културног феномена

Tony Hayes

Пац-Ман је једна од најпознатијих видео игара свих времена. Укратко, креирао ју је Јапанац Тору Иватани, дизајнер у Намцо, јапанској софтверској компанији у области видеа игре, 1980.

Такође видети: Намасте - Значење израза, порекло и како се поздравља

Игра се проширила по целом свету у време у историји када је рођена индустрија која ће постати веома рафинирана за неколико деценија, стварајући сопствену културу изван пуког рекреативног циља.

Игра се састоји од једења највећег броја лоптица (или пица) без да вас духови заробе у лавиринту који постаје све сложенији како прелазите на ниво. Веома једноставан, али заразан концепт. Сазнајте више о овој игри у наставку.

Како је настао Пац-Ман?

Пацман је рођен неочекивано. Све је захваљујући пици креатор Пацмана изашао да једе са својим пријатељима и када је узео први комад, појавила се идеја о конкретној лутки.

Иначе, творац Пуцкмана, познатог у Америци као Пац-Ман, је дизајнер Тору Иватани, који је основао софтверску компанију Намцо 1977.

Откако је ПацМан објављен 21. маја 1980. године, он је је био успех. Постала је први глобални феномен у индустрији видео игара, држећи Гинисов рекорд за најуспешнију аркадну видео игру свих времена, са укупно 293.822 продате машине од 1981. до 1987.

Како је Пац-Ман иновирао видео игрицевидеоигра?

Игра је настала и настала је као супротност играма насиља које су до тада постојале и одлучено је да буде унисекс како би се мушкарци и жене могли забављати то.

Тако да је циљ био да жене више иду у аркаде, а власници објашњавају да су чак дизајнирали и духове који изгледају слатко и симпатично за то. Поред тога, игра је донела иновације као што су нови лавиринти и већа брзина.

Шта значи Пац-Ман?

Вреди напоменути да је Пац-Ман добио име по Јапанска ономатопеја паку (ハク?) (њам, њам). У ствари, „паку“ је звук који се производи приликом отварања и затварања уста током јела.

Име је промењено у Пуцк-Ман, а касније у Пац-Ман за тржишта Северне Америке и Запада, јер би људи могли да промене реч „пак” у „фуцк”, непристојан израз из енглеског језика.

Ко су ликови у игри?

У игри играч једе поене и проналази духове на путу који могу да ометају путању Пац-Мана. Иначе, имена духова су Блинки, Пинки, Инки и Цлиде.

Блинки је црвен и када Пац-Ман поједе неколико тачака, његова брзина се повећава. Док Инки (плави или цијан), он није брз као Блинки и ту је да израчуна растојање праве линије између Блинкија и Пац-мана и ротира га за 180 степени.

С своје стране, Пинки (ружичасти ) покушава да ухвати Пац-Мана са предње странедок га Блинки јури с леђа. Док Клајд (наранџасти) јури Пац-мана директно на исти начин као Блинки.

Међутим, дух Клајнд бежи када му се превише приближи, крећући се у доњи леви угао лавиринта.

Пац-Ман-ово присуство у поп култури

Поред игрица, Пац-Ман је већ био присутан у песмама, филмовима, анимираним серијама или рекламама, а његова фигура је и даље печат у одећи, канцеларијским материјалима и свим врстама мерцхандисинга.

У музици, амерички дуо Буцкнер &амп; Гарсија је издао сингл Пац-Ман Февер, који је 1981. достигао девето место на Биллбоард Хот 100.

Због успеха, група је објавила истоимени албум, са песмама из популарних аркадних игара. као што су Фрогги'с Ламент (Фроггер), До тхе Донкеи Конг (Донкеи Конг) и Хиперспаце (Астероидс).

Сингл и албум су добили златни статус након што су остварили комбиновану продају од преко 2,5 милиона примерака широм света.

У уметничком смислу, као начин одавања почасти поп уметнику Ендију Ворхолу, 1989. године покојни уметнички директор и гравер Руперт Џејсен Смит развио је дело инспирисано Пац-Маном од Омажа Ендију Ворхолу. Међутим, цена дела је 7.500 долара у разним уметничким кућама.

У биоскопу, Пац-Ман филм никада није снимљен, иако је имао неколико појављивања на екрану. Најзначајнији је биофилм Пикелс (2015), где игра зликовца заједно са другим ликовима из класичних аркадних видео игара.

Колико нивоа игра има?

Можда не може ни најнепосленији играч до краја игре, која, према сопственом креатору, Тору Иватани, Пац-Ман има укупно 256 нивоа.

Међутим, каже се да када достигне овај последњи ниво, програмска грешка позната као 'сцреен оф деатх', тако да игра наставља да ради иако је немогуће наставити да се игра.

А који је био највећи резултат?

Игра Пац - Човек, који би касније инспирисао песме, игре, па чак и филм, чак је држао Гинисов рекорд за најуспешнију аркадну видео игру свих времена, са укупно 293.822 продате машине од 1981. до 1987.

Поред тога, најбољи играч у историји био је Били Мичел, који је пре више од две деценије постигао резултат од 3,333,360 поена достигавши ниво 255 са својим првим животом. 2009. је чак било и светско првенство које је спонзорисао Намцо.

Пац-Ман 2: Нове авантуре

У Пац-Ман 2: Нове авантуре стил потере преузима авантуру. Заиста, лик има ноге и руке и мора да обавља различите мисије које су му дали други ликови.

За разлику од других авантуристичких игара, играчи не могу директно да контролишу Пац-Мана, који ће лутати и интеракцију са светом игресвојим темпом. Уместо тога, играчи користе праћку да би водили или „утицали“ на Пац-Мана ка његовом одредишту или да би му скренули пажњу на одређени објекат.

У свакој мисији, играч ће морати да реши загонетке. главе до напредовања. Решења ових загонетки су заснована на Пац-Ман-овом расположењу, које се разликује у зависности од радњи играча.

На пример, играч може да испусти јабуку са дрвета, коју ће Пац-Ман појести и она ће направити ти срећнији. С друге стране, пуцање Пац-Мана у лице ће га иритирати или депримирати.

Пац-ман цртани филм

Коначно, постоје двије анимиране серије засноване на Пац-Ман Пац-у -Ман. Прва је била Пац-Ман: Тхе Аниматед Сериес (1984), коју је продуцирао познати студио Ханна-Барбера. У две сезоне и 43 епизоде ​​пратио је авантуре Пац-Мана, његове супруге Пепер и њихове ћерке Пац-Баби.

Други је био Пац-Ман анд тхе Гхостли Адвентурес (2013), који је приказао Пац-Ман Човек као средњошколац који спасава свет. Имао је три сезоне и 53 епизоде.

У Бразилу је овај цртани филм први пут емитован 1987. године на каналу Банд, међутим синхронизација га је назвала „Еатер“. Године 1998. вратио се на отворену ТВ на Реде Глобо, овог пута са новом синхронизацијом и задржавањем имена Пац-Ман. Коначно, цртани је стигао на СБТ 2005. у Сатурдаи Аниматед.

Занимљивости о Пац-Ману

Обраоф арт : Оригинална игра, из 1980. године, једна је од 14 које су део колекције игара Музеја модерне уметности у Њујорку.

Повер-уп : Пац-Ман је била прва игра која је укључивала механику привремене моћи кроз предмет. Идеја је инспирисана Попајевим односом са спанаћем.

Духови : Сваки од непријатеља игре има другачију личност. Ово је јасно када погледамо њихова јапанска имена: Оикаке црвени (Сталкер), Мацхибусе пинк (Заседа), Кимагуре плави (Нестабилан) и Отобоке наранџасти (Глуп). На енглеском су имена преведена као Блинки, Пинки, Инки и Цлиде.

Перфецт Матцх : Иако игра нема краја, може постојати савршено подударање. Састоји се од завршетка 255 нивоа без губитка живота и прикупљања свих предмета у игри. Такође, сви духови морају бити потрошени при сваком коришћењу покретања.

Гоогле : У част франшизе игре, Гоогле је направио цртеж са верзијом Пац-Мана за игру на 30. годишњица.

Извори : Тецх Тудо, Цанал Тецх, Цорреио Бразилиенсе

Прочитајте такође:

15 игара које су постале филмови

Тамнице и змајеви, сазнајте више о овој класичној игри

Шта су такмичарске игре (са 35 примера)

Силент Хилл – Историја и порекло игре хваљени од стране обожавалаца широм света свет

Такође видети: Ко су 23 БББ победника и како им иде?

13 савета за савршену забаву и игре из којих можете изаћидосада

Тиц Тац Тое – Порекло и како играти секуларну стратешку игру

ММОРПГ, шта је то? Како то функционише и главне игре

РПГ игре, које су то? Порекло и листа игара које се не могу пропустити

Tony Hayes

Тони Хејс је познати писац, истраживач и истраживач који је провео свој живот откривајући тајне света. Рођен и одрастао у Лондону, Тони је одувек био фасциниран непознатим и мистериозним, што га је водило на пут откривања до неких од најудаљенијих и најзагонетнијих места на планети.Током свог живота, Тони је написао неколико бестселера и чланака о темама историје, митологије, духовности и древних цивилизација, ослањајући се на своја опсежна путовања и истраживања како би понудио јединствен увид у највеће светске тајне. Такође је тражен говорник и појавио се на бројним телевизијским и радио програмима како би поделио своје знање и стручност.Упркос свим својим достигнућима, Тони остаје скроман и приземљен, увек жељан да сазна више о свету и његовим мистеријама. Он наставља свој рад и данас, делећи своје увиде и открића са светом преко свог блога Тајне света и инспиришући друге да истражују непознато и пригрле чудо наше планете.