Pac-Man - Izvor, zgodovina in uspeh kulturnega fenomena

 Pac-Man - Izvor, zgodovina in uspeh kulturnega fenomena

Tony Hayes

Pac-Man je ena najbolj znanih videoiger vseh časov. Na kratko, leta 1980 jo je ustvaril japonski oblikovalec Toru Iwatani, oblikovalec v japonskem podjetju Namco, ki je izdelovalo programsko opremo za videoigre.

Igra se je po svetu razširila v trenutku, ko se je rodila industrija, ki je v nekaj desetletjih postala zelo izpopolnjena in je ustvarila lastno kulturo, ki ni bila namenjena zgolj rekreaciji.

V igri je treba pojesti čim več žogic (ali pic), ne da bi jih duhovi ujeli v labirintu, ki postaja s spreminjanjem stopnje vse bolj zapleten. Zelo preprost, a zasvojljiv koncept. Več o tej igri si preberite spodaj.

Kako je potekalo ustvarjanje Pac-Mana?

Pacmanovo rojstvo se je zgodilo nepričakovano, in sicer po zaslugi pice, ki je ustvarjalec Pacmana je šel s prijatelji jesti in ko je dobil prvi kos, se mu je porodila ideja o njegovi posebni lutki.

Mimogrede, ustvarjalec igre Puck-man, v Ameriki znane kot Pac-Man, je oblikovalec Tōru Iwatani, ki je leta 1977 ustanovil podjetje za programsko opremo Namco.

PacMan je od 21. maja 1980, ko je bil izdan, postal uspešnica. Postal je prvi svetovni fenomen v industriji videoiger, saj ima Guinnessov rekord za najuspešnejšo arkadno videoigro vseh časov, saj je bilo med letoma 1981 in 1987 prodanih 293.822 igralnih avtomatov.

Poglej tudi: Kako odpreti vrata brez ključa?

Kako je Pac-Man uvedel inovacije v videoigre?

Igra se je pojavila in nastala kot nasprotje nasilnih iger. ki je obstajala do takrat, in odločili so se, da bo unisex, tako da se bodo z njo lahko zabavali tako moški kot ženske.

Cilj je bil torej spodbuditi ženske, da bi več hodile v igralne salone, lastniki pa pojasnjujejo, da so v ta namen celo oblikovali duhove s prikupnim in ljubkim videzom. Poleg tega je igra prinesla novosti, kot so novi labirinti in večja hitrost.

Kaj pomeni Pac-Man?

Treba je poudariti. da je Pac-Man dobil ime po japonski onomatopeji paku (パク?) (yum, yum). "Paku" je pravzaprav zvok, ki ga naredite, ko odprete in zaprete usta pri jedi.

Ime je bilo spremenjeno v Puck-Man, pozneje pa v Pac-Man za severnoameriške in zahodne trge, ker so ljudje lahko besedo "puck" spremenili v "fuck", nespodoben izraz v angleškem jeziku.

Kdo so liki v igri?

V igri igralec žre pike in na poti srečuje duhove, ki lahko ovirajo Pac-Manovo pot, imena duhov so Blinky, Pinky, Inky in Clyde.

Blinky je rdeč in ko Pac-Man poje več pik, se njegova hitrost poveča. Inky (moder ali cian) ni tako hiter kot Blinky in je namenjen izračunu razdalje v ravni črti med Blinkyjem in Pac-Manom ter ga obrne za 180 stopinj.

Poglej tudi: Pomen molja, kaj je to? Izvor in simbolika

Pinky (roza) poskuša ujeti Pac-Mana od spredaj, medtem ko ga Blinky preganja od zadaj. Clyde (oranžna) pa Pac-Mana preganja neposredno na enak način kot Blinky.

Medtem duh Clynde pobegne, ko se mu preveč približa, in se premakne v spodnji levi kot labirinta.

Prisotnost Pac-Mana v pop kulturi

Poleg iger je bil Pac-Man prisoten tudi v glasbi, filmih, animiranih serijah in oglasih, njegova podoba pa je še vedno natisnjena na oblačilih, pisarniškem papirju in vseh vrstah trgovskega blaga.

Na glasbenem področju je ameriški duo Buckner & García izdal singel Pac-Man Fever, ki je leta 1981 dosegel deveto mesto na seznamu Billboard Hot 100.

Zaradi uspeha je skupina predstavila istoimenski album s pesmimi iz priljubljenih arkadnih iger tistega časa, kot so Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) in Hyperspace (Asteroids).

Singel in album sta prejela zlati status, saj sta bila po vsem svetu prodana v več kot 2,5 milijona izvodov.

Kar zadeva umetnost, je leta 1989 pokojni umetniški direktor in grafik Rupert Jasen Smith kot poklon pop umetniku Andyju Warholu razvil delo Pac-Man iz knjige Homage to Andy Warhol, ki je navdihnjeno z videoigrami, vendar je cena dela v različnih umetniških hišah 7 500 USD.

Na filmskem platnu Pac-Man ni bil nikoli posnet, čeprav se je večkrat pojavil na platnu. Najpomembnejši je bil film Pixels (2015), v katerem je skupaj z drugimi liki iz klasičnih arkadnih videoiger igral zlobneža.

Koliko stopenj ima igra?

Morda niti najbolj brezskrbni igralec ne bo prišel do konca igre, ki po besedah njenega avtorja Toruja Iwatanija, Pac-Man ima skupno 256 stopenj.

Vendar pa pravijo, da se pri doseganju zadnje stopnje pojavi programska napaka, znana kot "zaslon smrti", zato se igra še naprej izvaja, čeprav je ni mogoče nadaljevati igranja.

In kakšen je bil najvišji rezultat?

Igra Pac-Man, ki je navdihnila pesmi, igre in celo film, je bila celo Guinnessov rekord za najuspešnejšo arkadno videoigro vseh časov, saj je bilo med letoma 1981 in 1987 prodanih 293 822 igralnih avtomatov.

Poleg tega, najboljši igralec v zgodovini je bil Billy Mitchel, ki je pred več kot dvema desetletjema dosegel 3.333.360 točk. Leta 2009 je bilo celo svetovno prvenstvo, ki ga je sponzoriral Namco.

Pac-Man 2: Nove dogodivščine

V igri Pac-Man 2: The New Adventures stil preganjanja dobi pustolovski pridih, lik ima noge in roke ter mora opravljati različne naloge, ki mu jih dodelijo drugi liki.

V nasprotju z drugimi pustolovskimi igrami igralci ne morejo neposredno upravljati Pac-Mana, ki se po svetu igre sprehaja in sodeluje z njim v svojem lastnem ritmu. Namesto tega igralci Pac-Mana s pomočjo praka usmerjajo ali "vplivajo" na njegov cilj ali ga opozorijo na določen predmet.

V vsaki misiji mora igralec rešiti uganke, da napreduje. Rešitve teh ugank temeljijo na Pac-Manovem razpoloženju, ki se razlikuje glede na igralčeva dejanja.

Igralec lahko na primer z drevesa podre jabolko, ki ga bo Pac-Man pojedel, kar ga bo razveselilo. Po drugi strani pa bo Pac-Mana streljanje v obraz razjezilo ali spravilo v depresijo.

risanka Pac-man

Končno, Na podlagi Pac-Mana sta nastali dve animirani seriji. Prvi je bil Pac-Man: The Animated Series (1984), ki ga je produciral slavni studio Hanna-Barbera. V dveh sezonah in 43 epizodah je spremljal dogodivščine Pac-Mana, njegove žene Pepper in njune hčerke Pac-Baby.

Drugi je bil Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), v katerem je Pac-Man kot srednješolec reševal svet. Imel je tri sezone in 53 epizod.

V Braziliji je bila ta risanka prvič predvajana leta 1987 na kanalu Band Channel, vendar je bil v sinhronizaciji poimenovan "Munchkin". Leta 1998 je bila risanka ponovno predvajana na televiziji Rede Globo, tokrat z novo sinhronizacijo in ohranjenim imenom Pac-Man. Nazadnje je bila risanka leta 2005 predvajana na SBT v oddaji Sábado Animado.

Zanimivosti o Pac-Manu

Umetniško delo : Originalna igra iz leta 1980 je ena od 14 iger v zbirki Muzeja moderne umetnosti v New Yorku.

Vklop Pac-Man je bila prva igra, ki je vključevala mehaniko začasne moči s pomočjo predmeta. Idejo je navdihnil Popeyejev odnos s špinačo.

Duhovi Vsak od sovražnikov v igri ima drugačno osebnost. To je jasno, če pogledate njihova japonska imena: rdeče Oikake (Stalker), rožnato Machibuse (Ambusher), modro Kimagure (Unstable) in oranžno Otoboke (Stupid). V angleščini so bila imena prevedena kot Blinky, Pinky, Inky in Clyde.

Odličen začetek : Čeprav igra nima konca, lahko dosežete popolno tekmo. Sestavljena je iz dokončanja 255 stopenj brez izgube življenj in zbiranja vseh predmetov v igri. Prav tako je treba ob vsaki uporabi okrepitve porabiti vse duhove.

Google : Google je v poklon igralni franšizi ob 30. obletnici igre Pac-Man naredil doodle z igralno različico Pac-Mana.

Viri : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

Preberite tudi:

15 iger, ki so bile spremenjene v filme

Dungeons and Dragons, izveste več o tej klasični igri

Kaj so tekmovalne igre (s 35 primeri)

Silent Hill - Zgodovina in izvor igre, ki so jo oboževalci sprejeli po vsem svetu

13 nasvetov o hobijih in igrah, ki so kot nalašč za preganjanje dolgčasa

The Old Maid - Izvor in kako igrati staro strateško igro

MMORPG, kaj je to? kako deluje in glavne igre

Igre vlog, kaj so? Izvor in seznam nepogrešljivih iger

Tony Hayes

Tony Hayes je priznani avtor, raziskovalec in raziskovalec, ki je svoje življenje preživel v odkrivanju skrivnosti sveta. Tony, rojen in odraščal v Londonu, je bil vedno očaran nad neznanim in skrivnostnim, kar ga je vodilo na pot odkrivanja nekaterih najbolj oddaljenih in zagonetnih krajev na planetu.V svojem življenju je Tony napisal več knjižnih uspešnic in člankov o zgodovini, mitologiji, duhovnosti in starodavnih civilizacijah, pri čemer se je opiral na svoja obsežna potovanja in raziskave, da bi ponudil edinstven vpogled v največje svetovne skrivnosti. Je tudi iskan govornik in se je pojavil v številnih televizijskih in radijskih programih, da bi delil svoje znanje in strokovnost.Kljub vsem svojim dosežkom Tony ostaja skromen in prizemljen, vedno željan izvedeti več o svetu in njegovih skrivnostih. Svoje delo nadaljuje še danes, svoja spoznanja in odkritja deli s svetom prek svojega spletnega dnevnika Secrets of the World in navdihuje druge, da raziskujejo neznano in sprejmejo čudež našega planeta.