Pac-Man - pôvod, história a úspech kultúrneho fenoménu

 Pac-Man - pôvod, história a úspech kultúrneho fenoménu

Tony Hayes

Pac-Man je jednou z najznámejších videohier všetkých čias. V skratke, vytvoril ju japonský dizajnér Toru Iwatani, dizajnér japonskej softvérovej spoločnosti Namco, v roku 1980.

Hra sa rozšírila po celom svete v okamihu, keď sa zrodilo odvetvie, ktoré sa o niekoľko desaťročí stalo veľmi rafinovaným a vytvorilo vlastnú kultúru, ktorá prekročila rámec rekreačného cieľa.

Hra spočíva v zjedení čo najväčšieho počtu guličiek (alebo pizze) bez toho, aby ste boli uväznení duchmi v bludisku, ktoré sa so zmenou úrovne stáva čoraz zložitejším. Veľmi jednoduchý, ale návykový koncept. Viac informácií o tejto hre nájdete nižšie.

Ako prebiehala tvorba Pac-Mana?

Pacman sa narodil nečakane, a to vďaka pizze, ktorá tvorca Pacmana sa išiel najesť s priateľmi a keď dostal prvý kus, prišiel s nápadom na svoju konkrétnu bábiku.

Mimochodom, autorom Puck-mana, v Amerike známeho ako Pac-Man, je dizajnér Tōru Iwatani, ktorý v roku 1977 založil softvérovú spoločnosť Namco.

Pozri tiež: MMORPG, čo to je? ako to funguje a hlavné hry

Od vydania hry PacMan 21. mája 1980 sa stala hitom. Stala sa prvým celosvetovým fenoménom v odvetví videohier a drží Guinnessov rekord za najúspešnejšiu arkádovú videohru všetkých čias s celkovým počtom 293 822 predaných prístrojov v rokoch 1981 až 1987.

Ako Pac-Man inovoval videohry?

Hra vznikla ako protiklad k hrám s násilím ktorá dovtedy existovala, a bolo rozhodnuté, že bude unisex, aby sa s ňou mohli baviť muži aj ženy.

Cieľom teda bolo, aby ženy viac chodili do herní, a majitelia vysvetľujú, že na tento účel dokonca navrhli duchov s roztomilým a rozkošným vzhľadom. Okrem toho hra priniesla inovácie, ako napríklad nové bludiská a väčšiu rýchlosť.

Čo znamená Pac-Man?

Je potrebné zdôrazniť že Pac-Man je pomenovaný podľa japonskej onomatopoje paku (パク?) (mňam, mňam). "Paku" je vlastne zvuk, ktorý vydávate pri otváraní a zatváraní úst pri jedení.

Názov bol zmenený na Puck-Man a neskôr na Pac-Man pre severoamerický a západný trh, pretože ľudia mohli zmeniť slovo "puck" na "fuck", čo je neslušný výraz anglického jazyka.

Kto sú postavy v hre?

V hre hráč konzumuje bodky a cestou stretáva duchov, ktorí môžu Pac-Manovi prekážať v ceste, mená duchov sú Blinky, Pinky, Inky a Clyde.

Blinky je červený a keď Pac-Man zje niekoľko bodiek, jeho rýchlosť sa zvýši. Zatiaľ čo Inky (modrý alebo azúrový), nie je taký rýchly ako Blinky a je tu na to, aby vypočítal vzdialenosť v priamke medzi Blinkym a Pac-Manom a otočil ho o 180 stupňov.

Pinky (ružový) sa snaží chytiť Pac-Mana spredu, zatiaľ čo Blinky ho prenasleduje zozadu. Zatiaľ čo Clyde (oranžový) prenasleduje Pac-Mana priamo rovnakým spôsobom ako Blinky.

Medzitým duch Clynde utečie, keď sa k nemu príliš priblíži, a presunie sa do ľavého dolného rohu bludiska.

Prítomnosť Pac-Mana v popkultúre

Okrem hier sa Pac-Man objavil aj v hudbe, filmoch, animovaných seriáloch a reklamách, a jeho postava je stále vytlačená na oblečení, papiernictve a najrôznejšom tovare.

V hudobnej oblasti vydalo americké duo Buckner & García singel Pac-Man Fever, ktorý sa v roku 1981 dostal na deviate miesto v rebríčku Billboard Hot 100.

Vďaka úspechu skupina predstavila album s rovnakým názvom a piesňami z populárnych arkádových hier tej doby, ako napríklad Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) a Hyperspace (Asteroids).

Singel a album získali zlatý status po tom, čo sa ich celosvetovo predalo viac ako 2,5 milióna kópií.

Čo sa týka umenia, ako poctu popovému umelcovi Andymu Warholovi vytvoril v roku 1989 zosnulý umelecký riaditeľ a grafik Rupert Jasen Smith dielo Pac-Man inšpirované videohrami z knihy Homage to Andy Warhol. Cena diela je však v rôznych umeleckých domoch 7 500 USD.

Pozri tiež: Príliš veľa soli - dôsledky a ako znížiť poškodenie zdravia

V kinematografii film o Pac-Manovi nikdy nevznikol, hoci sa na plátne objavil niekoľkokrát. Najvýznamnejší bol film Pixels (2015), kde hrá zloducha spolu s ďalšími postavami z klasických arkádových videohier.

Koľko má hra fáz?

Možno ani ten najbezstarostnejší hráč sa nedostane až na koniec hry, ktorá podľa jej vlastného tvorcu Toru Iwataniho, Pac-Man má celkovo 256 fáz.

Hovorí sa však, že po dosiahnutí poslednej úrovne sa vyskytne programová chyba známa ako "obrazovka smrti", takže hra pokračuje, hoci v nej nie je možné pokračovať.

A aké bolo najvyššie skóre?

Hra Pac-Man, ktorá neskôr inšpirovala piesne, hry a dokonca aj film, dokonca drží Guinnessov rekord ako najúspešnejšia arkádová videohra všetkých čias - v rokoch 1981 až 1987 sa jej predalo celkovo 293 822 kusov.

Okrem toho, najlepším hráčom histórie bol Billy Mitchel, ktorý pred viac ako dvadsiatimi rokmi dosiahol skóre 3 333 360 bodov V roku 2009 sa dokonca konali majstrovstvá sveta sponzorované spoločnosťou Namco.

Pac-Man 2: Nové dobrodružstvá

V hre Pac-Man 2: The New Adventures nadobúda štýl naháňačky dobrodružný charakter, postava má nohy a ruky a musí plniť rôzne úlohy, ktoré jej zadajú iné postavy.

Na rozdiel od iných adventúr hráči nemôžu Pac-Mana priamo ovládať, ten sa potuluje a interaguje s herným svetom svojím vlastným tempom. Namiesto toho hráči používajú prak, aby Pac-Mana viedli alebo "ovplyvňovali" smerom k jeho cieľu alebo aby upriamili jeho pozornosť na konkrétny objekt.

V každej misii musí hráč vyriešiť hádanky, aby postúpil ďalej. Riešenia týchto hádaniek sú založené na Pac-Manovej nálade, ktorá sa líši v závislosti od hráčovho konania.

Hráč môže napríklad zhodiť zo stromu jablko, ktoré Pac-Man zje, a to ho urobí šťastnejším. Na druhej strane, streľba do tváre Pac-Mana rozčúli alebo deprimuje.

Kreslený film Pac-man

Nakoniec, Existujú dva animované seriály založené na hre Pac-Man. Prvým bol seriál Pac-Man: The Animated Series (1984) z produkcie slávneho štúdia Hanna-Barbera, ktorý v dvoch sezónach a 43 epizódach sledoval dobrodružstvá Pac-Mana, jeho manželky Pepper a ich dcéry Pac-Baby.

Druhým bol seriál Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), v ktorom Pac-Man vystupoval ako stredoškolák zachraňujúci svet. Mal tri série a 53 epizód.

V Brazílii bol tento animovaný film prvýkrát odvysielaný v roku 1987 na kanáli Band Channel, ale v dabingu sa volal "Munchkin". V roku 1998 sa animovaný film vrátil do vysielania televízie Rede Globo, tentoraz s novým dabingom a ponechaním názvu Pac-Man. Nakoniec sa animovaný film dostal do vysielania SBT v roku 2005 v programe Sábado Animado.

Zaujímavosti o Pac-Manovi

Umelecké dielo : Pôvodná hra z roku 1980 je jednou zo 14 hier v zbierke Múzea moderného umenia v New Yorku.

Zapnutie Pac-Man bol prvou hrou, ktorá obsahovala mechaniku dočasnej sily prostredníctvom predmetu. Tento nápad bol inšpirovaný vzťahom Pepka k špenátu.

Duchovia Každý z nepriateľov v hre má inú osobnosť. To je jasné, keď sa pozriete na ich japonské mená: červený Oikake (Stalker), ružový Machibuse (Ambusher), modrý Kimagure (Nestabilný) a oranžový Otoboke (Stupid). Do angličtiny boli tieto mená preložené ako Blinky, Pinky, Inky a Clyde.

Dokonalý štart : Hoci hra nemá koniec, môžete mať dokonalý zápas. Pozostáva z dokončenia 255 etáp bez straty životov a zozbierania všetkých predmetov v hre. Taktiež je potrebné spotrebovať všetkých duchov pri každom použití power-upu.

Google : Spoločnosť Google vytvorila pri príležitosti 30. výročia hry Pac-Man doodle s hrateľnou verziou hry, aby vzdala hold tejto hernej sérii.

Zdroje : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

Prečítajte si tiež:

15 hier premenených na filmy

Dungeons and Dragons, dozviete sa viac o tejto klasickej hre

Čo sú súťažné hry (s 35 príkladmi)

Silent Hill - História a pôvod hry, ktorú uznávajú fanúšikovia po celom svete

13 tipov na koníčky a hry, ktoré sú ideálne na únik od nudy

Stará panna - pôvod a ako hrať starú strategickú hru

MMORPG, čo to je? ako to funguje a hlavné hry

Hry na hrdinov, čo to je? Pôvod a zoznam neprehliadnuteľných hier

Tony Hayes

Tony Hayes je uznávaný autor, výskumník a prieskumník, ktorý celý život odkrýval tajomstvá sveta. Tony, ktorý sa narodil a vyrastal v Londýne, bol vždy fascinovaný neznámym a tajomným, čo ho priviedlo na cestu objavovania na niektoré z najodľahlejších a najzáhadnejších miest na planéte.V priebehu svojho života Tony napísal niekoľko najpredávanejších kníh a článkov na témy histórie, mytológie, spirituality a starovekých civilizácií, pričom čerpal zo svojich rozsiahlych ciest a výskumov, aby ponúkol jedinečný pohľad na najväčšie svetové tajomstvá. Je tiež vyhľadávaným rečníkom a objavil sa v mnohých televíznych a rozhlasových programoch, aby sa podelil o svoje znalosti a odborné znalosti.Napriek všetkým svojim úspechom zostáva Tony pokorný a uzemnený a vždy túži dozvedieť sa viac o svete a jeho záhadách. Vo svojej práci pokračuje aj dnes, zdieľa svoje postrehy a objavy so svetom prostredníctvom svojho blogu Secrets of the World a inšpiruje ostatných, aby preskúmali nepoznané a prijali zázrak našej planéty.