Pac-Man - اصل، تاريخ ۽ ثقافتي رجحان جي ڪاميابي

 Pac-Man - اصل، تاريخ ۽ ثقافتي رجحان جي ڪاميابي

Tony Hayes

Pac-Man هر وقت جي مشهور وڊيو گيمز مان هڪ آهي. مختصر ۾، اها جاپاني ٽورو ايوتاني طرفان ٺاهي وئي هئي، هڪ ڊزائينر Namco جي، هڪ جاپاني سافٽ ويئر ڪمپني، وڊيو جي شعبي ۾ رانديون، 1980ع ۾.

هيءَ راند سڄي دنيا ۾ پکڙجي وئي، تاريخ ۾ هڪ اهڙي وقت ۾ جڏهن هڪ صنعت پيدا ٿي جيڪا چند ڏهاڪن ۾ انتهائي سڌريل ٿي ويندي، صرف تفريحي مقصد کان ٻاهر پنهنجي ثقافت پيدا ڪندي.

ڏسو_ پڻ: 5 ملڪ جيڪي ورلڊ ڪپ ۾ برازيل جي مدد ڪرڻ پسند ڪن ٿا - ورلڊ راز

کيم ڀوتن ۾ ڦاسڻ کان سواءِ سڀ کان وڏي تعداد ۾ بالن (يا پيزا) کائڻ تي مشتمل آهي، جيڪا توهان جي سطح تي وڌڻ سان وڌيڪ پيچيده ٿيندي ويندي آهي. هڪ تمام سادو پر لت وارو تصور. هيٺ ڏنل هن راند بابت وڌيڪ ڄاڻو.

Pac-Man ڪيئن ٺاهيو ويو؟

Pacman غير متوقع طور تي پيدا ٿيو. اهو سڀ ڪجهه هڪ پيزا جي مهرباني جو Pacman جو خالق پنهنجي دوستن سان گڏ کائڻ لاءِ ٻاهر ويو ۽ جڏهن هن پهريون ٽڪرو ورتو ته خاص گولي جو خيال آيو.

رستي ۾، Puck-man جو خالق، آمريڪا ۾ Pac-Man جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو، ڊزائنر ٽورو ايوتاني آهي، جنهن 1977 ۾ سافٽ ويئر ڪمپني Namco جو بنياد وڌو.

جڏهن ته PacMan 21 مئي 1980 تي جاري ڪيو ويو، اهو ڪاميابي ٿي چڪي آهي. اهو وڊيو گيم انڊسٽري ۾ پهريون عالمي رجحان بڻجي ويو، جنهن ۾ هن وقت جي سڀ کان ڪامياب آرڪيڊ ويڊيو گيم لاءِ گينيز رڪارڊ قائم ڪيو، جنهن ۾ 1981 کان 1987 تائين ڪل 293,822 مشينون وڪرو ٿيون.

Pac-Man ڪيئن ايجاد ڪيو وڊيو گيمزوڊيو گيم؟

گيم وجود ۾ آئي ۽ تشدد جي راندين جي مقابلي ۾ ٺاهي وئي جيڪا ان وقت تائين موجود هئي ۽ اهو فيصلو ڪيو ويو ته اها يونيسيڪس هوندي ته جيئن مرد ۽ عورتون مذاق ڪري سگهن اهو.

تنهنڪري مقصد اهو هو ته عورتن کي آرڪيڊس ڏانهن وڌيڪ وڃڻ ڏيو ۽ مالڪ وضاحت ڪن ٿا ته انهن ڀوتن کي به ان لاءِ ڊزائين ڪيو آهي جيڪي پيارا ۽ پيارا نظر اچن ٿا. ان کان علاوه، راند ۾ جدت آئي، جهڙوڪ نئين ليبارينٿس ۽ وڌيڪ رفتار.

Pac-Man جو مطلب ڇا آهي؟

اها ڳالهه قابل ذڪر آهي ته Pac-Man ان جو نالو هن کان ورتو جاپاني onomatopoeia paku (パク?) (yum, yum). درحقيقت، ”پاڪو“ اهو آواز آهي جيڪو کائڻ وقت وات کولڻ ۽ بند ڪرڻ وقت پيدا ٿئي ٿو.

نالو بدلائي پِڪ-مين رکيو ويو، ۽ بعد ۾ اتر آمريڪي ۽ مغربي مارڪيٽن لاءِ Pac-Man، ڇاڪاڻ ته ماڻهو لفظ ”پک“ کي ”fuck“ ۾ تبديل ڪري سگھن ٿا، انگريزي ٻوليءَ جو هڪ فحش اصطلاح.

راند ۾ ڪردار ڪير آهن؟

راند ۾، رانديگر پوائنٽ کائي ٿو ۽ رستي ۾ ڀوت ڳولي ٿو جيڪو Pac-Man جي رستي کي روڪي سگھي ٿو. رستي ۾، ڀوتن جا نالا آهن Blinky، Pinky، Inky ۽ Clyde.

Blinky ڳاڙهي رنگ جي آهي ۽ جڏهن Pac-Man ڪيترن ئي نقطن کي کائي ٿو ته ان جي رفتار وڌي ٿي. جڏهن ته انڪي (نيرو يا سائي)، هو بلنڪي جيترو تيز نه آهي ۽ هو بلنڪي ۽ پيڪ-مين جي وچ ۾ سڌي ليڪ جي فاصلي کي ڳڻڻ لاءِ آهي ۽ هن کي 180 درجا گھمائي ٿو.

هن جي حصي لاءِ، پنڪي (گلابي) ) اڳيان کان Pac-Man کي پڪڙڻ جي ڪوشش ڪري ٿوجڏهن ته Blinky هن جي پويان پٺيان. جڏهن ته Clyde (نارنگي) Pac-man کي سڌي طرح Blinky وانگر پيڇو ڪري ٿو.

جڏهن ته، ڪلائنڊ ڀوت ڀڄندو آهي جڏهن هوءَ هن جي تمام گهڻو ويجھو ٿي وڃي ٿي، بھولبلي جي هيٺئين کاٻي ڪنڊ ڏانهن وڃي ٿي.

پاپ ڪلچر ۾ Pac-Man جي موجودگي

گيمز کان علاوه، Pac-Man اڳ ۾ ئي گانا، فلمون، اينيميٽڊ سيريز يا ڪمرشل ۾ موجود آهي، ۽ سندس شڪل اڃا به موجود آهي ڪپڙن، اسٽيشنري ۽ هر قسم جي واپار تي مهر لڳل آهي.

موسيقي ۾، آمريڪي جوڙو بڪنر ۽ amp; گارسيا سنگل Pac-Man Fever کي جاري ڪيو، جيڪو 1981 ۾ بل بورڊ Hot 100 تي نون نمبر تي پهچي ويو.

پنهنجي ڪاميابي جي ڪري، گروپ ساڳئي نالي جو البم جاري ڪيو، جنهن ۾ مشهور آرڪيڊ گيمز جا گانا شامل هئا. جهڙوڪ Froggy's Lament (Frogger)، Do the Donkey Kong (Donkey Kong) ۽ Hyperspace (Asteroids).

سڄي دنيا ۾ 2, 5 ملين ڪاپين جي گڏيل سيلز حاصل ڪرڻ کان پوءِ سنگل ۽ البم سون جي حيثيت حاصل ڪئي.

آرٽ جي لحاظ کان، پاپ آرٽسٽ اينڊي وارهول کي عزت ڏيڻ جي هڪ طريقي جي طور تي، 1989 ۾، مرحوم آرٽ ڊائريڪٽر ۽ نقاشي روپرٽ جيسن سمٿ، Pac-Man کان متاثر ٿيل ڪم کي تيار ڪيو. بهرحال، مختلف آرٽ هائوسز ۾ ڪم جي قيمت $7,500 آهي.

ڏسو_ پڻ: جاپاني سيريز - 11 ڊراما موجود آهن Netflix تي برازيلين لاءِ

سئنيما ۾، Pac-Man فلم ڪڏهن به نه ٺاهي وئي، جيتوڻيڪ هن کي ڪيترائي اسڪرين ڏيکاريا ويا آهن. سڀ کان اهم هوفلم Pixels (2015)، جتي ھو ولن کي ٻين ڪردارن سان گڏ ڪلاسڪ آرڪيڊ ويڊيو گيمز ۾ ادا ڪري ٿو.

گيم ۾ ڪيترا ليول آھن؟

شايد سڀ کان بيڪار گيمر به نه ڪري سگھي راند جي پڄاڻي تي پهچندي. راند، جنهن جي پنهنجي خالق، ٽورو ايوتاني جي مطابق، Pac-Man جي ڪل 256 سطحون آهن.

بهرحال، اهو چيو ويندو آهي ته جڏهن پهچي وڃي هي آخري ليول، هڪ پروگرامنگ جي غلطي جنهن کي ’اسڪرين آف ڊيٿ‘ جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو، تنهن ڪري راند هلندي رهي ٿي جيتوڻيڪ ان کي جاري رکڻ ناممڪن آهي.

۽ سڀ کان وڏو اسڪور ڪهڙو هو؟

The Game Pac -Man، جيڪو گيتن، راندين ۽ حتي هڪ فلم کي به متاثر ڪندو هو، هن وقت جي سڀ کان ڪامياب آرڪيڊ ويڊيو گيم لاءِ گينيز رڪارڊ پڻ قائم ڪيو، جنهن ۾ 1981 کان 1987 تائين ڪل 293,822 مشينون وڪرو ٿيون.

ان کان علاوه، تاريخ جو بهترين رانديگر بلي مچل هو، جيڪو ٻه ڏهاڪن کان وڌيڪ اڳ 3,333,360 پوائنٽس حاصل ڪري پنهنجي پهرين زندگي سان 255 جي سطح تي پهچي ويو. 2009 ۾ هتي هڪ عالمي چيمپئن شپ پڻ هئي جنهن کي Namco پاران اسپانسر ڪيو ويو.

Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2 ۾: The New Adventures جو تعاقب وارو انداز هڪ ايڊونچر تي آهي. درحقيقت، ڪردار وٽ ٽنگون ۽ هٿ آهن، ۽ هن کي ٻين ڪردارن پاران ڏنل مختلف مشن کي انجام ڏيڻ گهرجي.

ٻين ايڊونچر گيمز جي برعڪس، رانديگر سڌو سنئون Pac-Man کي ڪنٽرول نٿا ڪري سگهن، جيڪو گھمندو ۽ راند جي دنيا سان رابطو ڪريوتوهان جي پنهنجي رفتار تي. ان جي بدران، رانديگر Pac-Man کي سندس منزل طرف رهنمائي ڪرڻ يا ”اثر“ ڪرڻ لاءِ يا ڪنهن خاص شئي ڏانهن ڌيان ڇڪائڻ لاءِ slingshot استعمال ڪندا آهن.

هر مشن ۾، رانديگر کي پزل حل ڪرڻ جي ضرورت پوندي ۽ اڳتي وڌڻ لاءِ. انهن پزلن جا حل Pac-Man جي مزاج تي ٻڌل آهن، جيڪي پليئر جي عملن جي لحاظ کان مختلف هوندا آهن.

مثال طور، رانديگر ڪنهن وڻ مان هڪ انب اڇلائي سگهي ٿو، جنهن کي Pac-Man کائيندو ۽ اهو ٺاهيندو. توهان وڌيڪ خوش آهيو. ٻئي طرف، Pac-Man کي منهن تي شوٽنگ ڪرڻ کيس ڪاوڙ يا مايوس ڪندو.

Pac-man cartoon

آخرڪار، Pac-Man Pac تي ٻڌل ٻه متحرڪ سيريز آهن. -Man. پھريون Pac-Man: The Animated Series (1984) ھيو، جيڪو مشهور اسٽوڊيو Hanna-Barbera پاران ٺاھيو ويو. ٻن موسمن ۽ 43 قسطن ۾، ان ۾ Pac-Man، سندس زال پيپر ۽ سندن ڌيءَ Pac-Baby جي ايڊونچرز جي پيروي ڪئي وئي.

ٻيو Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013) هو، جنهن Pac-Man ڏيکاريو. انسان هڪ هاءِ اسڪول جي شاگرد وانگر دنيا کي بچائيندو آهي. ان ۾ ٽي سيزن ۽ 53 قسطون هيون.

برازيل ۾، هي ڪارٽون پهريون ڀيرو 1987 ۾ بينڊ چينل تي نشر ڪيو ويو، جڏهن ته ڊبنگ ان کي ”ايٽر“ سڏيو. 1998 ۾، هو ريڊ گلوبو تي ٽي وي کولڻ لاءِ واپس آيو، هن ڀيري نئين ڊبنگ سان ۽ Pac-Man جو نالو رکيو. آخرڪار، ڪارٽون SBT تي 2005 ۾ ڇنڇر تي پهچي ويو اينيميٽڊ.

پيڪ-مين بابت تجسس

اوبراآرٽ جو : اصل راند، 1980 کان، انهن 14 مان هڪ آهي جيڪي نيو يارڪ ۾ ميوزيم آف ماڊرن آرٽ جي گيم ڪليڪشن جو حصو آهن.

پاور اپ : Pac -Man پهرين راند هئي جنهن ۾ هڪ شيءِ ذريعي عارضي طاقت جي ميڪينڪ کي شامل ڪيو ويو. اهو خيال پوپئي جي پالڪ سان لاڳاپن کان متاثر ٿيو هو.

Ghosts : راند جي هر دشمن جي شخصيت مختلف هوندي آهي. اهو واضح آهي جڏهن اسان انهن جي جاپاني نالن تي نظر رکون ٿا: اوڪيڪي ڳاڙهو (اسٽالڪر)، ماچيبس گلابي (امبش)، ڪيماگور نيرو (غير مستحڪم) ۽ اوٽوبوڪ نارنگي (بيوقوف). انگريزيءَ ۾، نالن جو ترجمو ڪيو ويو Blinky, Pinky, Inky and Clyde.

Perfect Match : جيتوڻيڪ راند جي ڪا پڄاڻي نه آهي، اتي هڪ مڪمل ميچ ٿي سگهي ٿو. اهو 255 سطحن کي ختم ڪرڻ تي مشتمل آهي بغير زندگيون وڃائڻ ۽ راند ۾ سڀني شين کي گڏ ڪرڻ. انهي سان گڏ، هر پاور اپ استعمال سان سڀئي ڀوت استعمال ٿيڻ گهرجن.

گوگل : گيم فرنچائز کي عزت ڏيڻ لاءِ، گوگل راند جي 30 هين تي Pac-Man جي راند لائق ورزن سان گڏ هڪ ڊوڊل ٺاهيو سالگره.

ذريعو : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

پڻ پڻ پڙهو:

15 رانديون جيڪي فلمون بڻجي ويون

Dungeons and dragons, وڌيڪ سکو هن ڪلاسڪ گيم بابت

مقابلي واريون رانديون ڪهڙيون آهن (35 مثالن سان)

سائلنٽ هيل – راندين جي تاريخ ۽ اصليت جنهن جي چوڌاري مداحن پاران تعريف ڪئي وئي دنيا

13 ٽوٽڪا ڀرپور تفريح ۽ راندين لاءِ ٻاهر نڪرڻ لاءِبوريت

Tic Tac Toe - اصل ۽ ڪيئن کيڏجي سيڪيولر حڪمت عملي واري راند

MMORPG، اهو ڇا آهي؟ اهو ڪيئن ڪم ڪري ٿو ۽ مکيه رانديون

RPG رانديون، اهي ڇا آهن؟ اصل ۽ اڻ کٽ راندين جي فهرست

Tony Hayes

Tony Hayes هڪ نامور ليکڪ، محقق ۽ ڳولا ڪندڙ آهي، جنهن پنهنجي زندگي گذاري آهي دنيا جي رازن کي ظاهر ڪندي. لنڊن ۾ ڄائو ۽ پرورش ڪيو ويو، ٽوني هميشه اڻڄاتل ۽ پراسرار طرفان متوجه ڪيو ويو آهي، جنهن کيس دريافت جي سفر تي سيارو تي ڪجهه تمام ڏورانهين ۽ پراسرار هنڌن ڏانهن پهچايو.پنھنجي زندگيءَ جي دوران، ٽوني تاريخ، تصوف، روحانيت ۽ قديم تمدن جي موضوعن تي ڪيترائي بيشمار ڪتاب ۽ مضمون لکيا آھن، پنھنجي وسيع سفرن ۽ تحقيقن تي نقش نگاري ڪندي دنيا جي وڏن رازن بابت منفرد بصيرت پيش ڪرڻ لاءِ. هو هڪ گهربل اسپيڪر پڻ آهي ۽ ڪيترن ئي ٽيليويزن ۽ ريڊيو پروگرامن تي ظاهر ٿيو آهي پنهنجي علم ۽ مهارت کي حصيداري ڪرڻ لاء.هن جي سڀني ڪاميابين جي باوجود، ٽوني عاجز ۽ زميندار رهي ٿو، هميشه دنيا ۽ ان جي اسرار جي باري ۾ وڌيڪ سکڻ جو خواهشمند آهي. هو اڄ به پنهنجو ڪم جاري رکي ٿو، پنهنجي بصيرت ۽ دريافتن کي پنهنجي بلاگ ذريعي دنيا سان شيئر ڪري رهيو آهي، دنيا جا راز، ۽ ٻين کي همٿائڻ لاءِ اڻڄاڻ کي ڳولڻ ۽ اسان جي ڌرتيءَ جي عجب کي گڏي.