Пакман - происхождение, история и успех культурного феномена

 Пакман - происхождение, история и успех культурного феномена

Tony Hayes

Pac-Man - одна из самых известных видеоигр всех времен. Вкратце, она была создана японским дизайнером Тору Иватани, дизайнером японской компании Namco, занимающейся разработкой программного обеспечения для видеоигр, в 1980 году.

Игра распространилась по всему миру в тот исторический момент, когда зародилась индустрия, которая через несколько десятилетий станет высокотехнологичной и породит свою собственную культуру, выходящую за рамки простого развлечения.

Игра состоит в том, чтобы съесть как можно больше шариков (или пицц), не попадая в ловушку призраков в лабиринте, который становится все более сложным по мере изменения уровня. Очень простая, но затягивающая концепция. Узнайте больше об этой игре ниже.

Как происходило создание Пакмана?

Рождение Пакмана произошло неожиданно, все благодаря пицце, которую Создатель Пакмана пошел поесть с друзьями и, получив первый кусок, придумал идею своей особенной куклы.

Кстати, создателем Puck-man, известного в Америке как Pac-Man, является дизайнер Тору Иватани, который в 1977 году основал компанию Namco, производящую программное обеспечение.

С тех пор как 21 мая 1980 года PacMan был выпущен, он стал хитом. Он стал первым глобальным феноменом в индустрии видеоигр, удерживая рекорд Гиннеса как самая успешная аркадная видеоигра всех времен, с 1981 по 1987 год было продано в общей сложности 293 822 автомата.

Как Пакман стал новатором в видеоиграх?

Игра возникла и была создана как контраст играм с насилием который существовал до этого времени, и было решено, что он будет унисекс, чтобы мужчины и женщины могли развлекаться с ним.

Таким образом, целью было заставить женщин чаще посещать игровые автоматы, и владельцы объясняют, что для этого они даже разработали призраков с милой и очаровательной внешностью. Кроме того, в игре появились такие новшества, как новые лабиринты и большая скорость.

Что означает "Пакман"?

Стоит подчеркнуть что Пакман назван в честь японской ономатопеи paku (パク?) (ням, ням). Вообще-то "паку" - это звук, который вы издаете, открывая и закрывая рот во время еды.

Название было изменено на Puck-Man, а позже на Pac-Man для североамериканского и западного рынков, потому что люди могли изменить слово "puck" на "fuck", непристойный термин английского языка.

Кто является персонажами игры?

В игре игрок ест точки и встречает на своем пути призраков, которые могут помешать Pac-Man'у двигаться по траектории, призраков зовут Блинки, Пинки, Инки и Клайд.

Blinky - красный, и когда Pac-Man съедает несколько точек, его скорость увеличивается. В то время как Inky (синий или голубой), он не такой быстрый, как Blinky, и существует для того, чтобы рассчитать расстояние по прямой между Blinky и Pac-man и поворачивает его на 180 градусов.

Со своей стороны, Пинки (розовый) пытается поймать Пакмана спереди, в то время как Блинки преследует его сзади. Клайд (оранжевый) преследует Пакмана непосредственно так же, как и Блинки.

Тем временем призрак Клайнд убегает, когда она подходит к нему слишком близко, и перемещается в левый нижний угол лабиринта.

Присутствие Пакмана в поп-культуре

Помимо игр, Пакман присутствовал в музыке, фильмах, мультсериалах и рекламных роликах, а его фигура до сих пор печатается на одежде, канцелярских товарах и всевозможной атрибутике.

Смотрите также: 7 самых безопасных сейфов в мире, к которым вы никогда даже близко не подойдете

В музыке американский дуэт Buckner & García выпустил сингл Pac-Man Fever, который достиг девятого места в списке Billboard Hot 100 в 1981 году.

Благодаря успеху, группа представила одноименный альбом с песнями из популярных аркадных игр того времени, таких как Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) и Hyperspace (Asteroids).

Сингл и альбом получили золотой статус, достигнув совокупных продаж более 2,5 миллионов копий по всему миру.

Что касается искусства, то, отдавая дань памяти поп-художнику Энди Уорхолу, в 1989 году покойный арт-директор и печатник Руперт Джейсен Смит создал вдохновленную видеоиграми работу "Pac-Man from the Homage to Andy Warhol". Однако в различных домах искусств эта работа стоит 7 500 долларов США.

В кино фильм о Пакмане так и не был снят, хотя он несколько раз появлялся на экране. Наиболее значимым был фильм "Пиксели" (2015), где он играет злодея вместе с другими персонажами из классических аркадных видеоигр.

Смотрите также: 13 замков с привидениями в Европе

Сколько этапов имеет игра?

Возможно, даже самый беззаботный геймер не дойдет до конца игры, которая, по словам ее создателя Тору Иватани, Pac-Man имеет в общей сложности 256 этапов.

Однако, по их словам, при достижении этого последнего уровня возникает программная ошибка, известная как "экран смерти", поэтому игра продолжает работать, хотя продолжить игру невозможно.

А какой был самый высокий балл?

Игра Pac-Man, ставшая источником вдохновения для песен, игр и даже фильма, даже стала рекордсменом Гиннеса как самая успешная аркадная видеоигра всех времен: с 1981 по 1987 год было продано 293 822 автомата.

Кроме того, лучшим игроком в истории стал Билли Митчел, который более двух десятилетий назад набрал 3 333 360 очков В 2009 году был даже проведен чемпионат мира, спонсором которого выступила компания Namco.

Пакман 2: Новые приключения

В Pac-Man 2: The New Adventures стиль погони приобретает приключенческий характер. Действительно, персонаж имеет ноги и руки и должен выполнять различные миссии, которые ему дают другие персонажи.

В отличие от других приключенческих игр, игроки не могут управлять Пакманом напрямую, он будет блуждать и взаимодействовать с игровым миром в своем собственном темпе. Вместо этого игроки используют рогатку, чтобы направить или "повлиять" на Пакмана в направлении цели или привлечь его внимание к определенному объекту.

В каждой миссии игроку нужно будет решать головоломки, чтобы продвинуться вперед. Решения этих головоломок зависят от настроения Пакмана, которое меняется в зависимости от действий игрока.

Например, игрок может сбить яблоко с дерева, которое Пакман съест, и это сделает его счастливее. С другой стороны, если выстрелить Пакману в лицо, он будет раздражен или подавлен.

Мультфильм про Пакмана

Наконец-то, Существует два мультсериала, основанных на Пакмане. Первым был Pac-Man: The Animated Series (1984), созданный знаменитой студией Hanna-Barbera. В двух сезонах и 43 сериях он рассказывал о приключениях Пакмана, его жены Пеппер и их дочери Пак-Бэби.

Вторая - Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), в которой Пакман был старшеклассником, спасающим мир. В ней было три сезона и 53 эпизода.

В Бразилии этот мультфильм был впервые показан в 1987 году на канале Band Channel, но в дубляже он назывался "Манчкин". В 1998 году мультфильм вернулся в телеэфир на канале Rede Globo, на этот раз с новым дубляжом и сохранением названия Pac-Man. Наконец, мультфильм появился на канале SBT в 2005 году в программе Sábado Animado.

Любопытные факты о Пакмане

Произведение искусства : Оригинальная игра, выпущенная в 1980 году, является одной из 14 в коллекции игр Музея современного искусства в Нью-Йорке.

Включение питания Pac-Man был первой игрой, в которой была реализована механика временной энергии через предмет. Идея была навеяна отношениями Попая со шпинатом.

Призраки Каждый из врагов в игре имеет свой характер. Это становится ясно, если посмотреть на их японские имена: красный Oikake (преследователь), розовый Machibuse (засада), синий Kimagure (неустойчивый) и оранжевый Otoboke (глупый). На английский язык эти имена переведены как Blinky, Pinky, Inky и Clyde.

Идеальное начало : Хотя у игры нет конца, вы можете провести идеальный матч. Он состоит из завершения 255 этапов без потери жизней и сбора всех предметов в игре. Кроме того, все призраки должны быть израсходованы при каждом использовании бонуса.

Google : В честь 30-летия игры Google сделал дудл с играбельной версией Пакмана.

Источники : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

Читайте также:

15 игр, превращенных в фильмы

Подземелья и драконы", узнайте больше об этой классической игре

Что такое соревновательные игры (с 35 примерами)

Silent Hill - история и происхождение игры, получившей признание поклонников во всем мире

13 советов о хобби и играх, которые идеально подходят для избавления от скуки

Старая дева - происхождение и как играть в вековую стратегическую игру

MMORPG, что это такое? Как это работает и основные игры

Ролевые игры, что это такое? Происхождение и список непревзойденных игр

Tony Hayes

Тони Хейс — известный писатель, исследователь и исследователь, посвятивший свою жизнь раскрытию тайн мира. Родившийся и выросший в Лондоне, Тони всегда был очарован неизведанным и таинственным, что привело его в путешествие к самым отдаленным и загадочным местам на планете.На протяжении своей жизни Тони написал несколько бестселлеров и статей на темы истории, мифологии, духовности и древних цивилизаций, опираясь на свои обширные путешествия и исследования, чтобы предложить уникальное понимание самых больших секретов мира. Он также является востребованным оратором и появлялся в многочисленных теле- и радиопрограммах, чтобы поделиться своими знаниями и опытом.Несмотря на все свои достижения, Тони остается скромным и приземленным, всегда стремящимся узнать больше о мире и его тайнах. Он продолжает свою работу и сегодня, делясь своими мыслями и открытиями с миром через свой блог Secrets of the World и вдохновляя других исследовать неизведанное и наслаждаться чудесами нашей планеты.