Pac-Man - Origen, historia y éxito del fenómeno cultural
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Pac-Man es uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos. En resumen, fue creado por el diseñador japonés Toru Iwatani, diseñador de Namco, una empresa japonesa de software para videojuegos, en 1980.
El juego se extendió por todo el mundo en un momento de la historia en el que nacía una industria que se perfeccionaría enormemente en pocas décadas, generando su propia cultura más allá del mero objetivo recreativo.
El juego consiste en comer tantas bolas (o pizzas) como sea posible sin ser atrapado por fantasmas en un laberinto que se vuelve más y más complejo a medida que cambia el nivel. Un concepto muy sencillo pero adictivo. Descubre más sobre este juego a continuación.
Ver también: Animales del Cerrado: 20 animales que simbolizan este bioma¿Cómo fue la creación de Pac-Man?
El nacimiento de Pacman se produjo de forma inesperada, todo gracias a una pizza que el creador de Pacman salió a comer con sus amigos y cuando recibió la primera pieza se le ocurrió la idea de su particular muñeco.
Por cierto, el creador de Puck-man, conocido en América como Pac-Man, es el diseñador Tōru Iwatani, que fundó la empresa de software Namco en 1977.
Desde su lanzamiento el 21 de mayo de 1980, PacMan ha sido un éxito. Se convirtió en el primer fenómeno mundial de la industria del videojuego, ostentando el récord Guinness al videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos, con un total de 293.822 máquinas vendidas entre 1981 y 1987.
¿Cómo Pac-Man innovó los videojuegos?
El juego surgió y se creó como contraposición a los juegos de violencia que existía hasta entonces y se decidió que fuera unisex para que hombres y mujeres pudieran divertirse con ella.
El objetivo era que las mujeres acudieran más a los salones recreativos, y los propietarios explican que para ello incluso diseñaron los fantasmas con un aspecto simpático y adorable. Además, el juego traía innovaciones como nuevos laberintos y más velocidad.
¿Qué significa Pac-Man?
Cabe destacar que Pac-Man debe su nombre a la onomatopeya japonesa paku (パク?) (ñam, ñam). En realidad "paku" es el sonido que se hace al abrir y cerrar la boca al comer.
El nombre se cambió a Puck-Man, y más tarde a Pac-Man para los mercados norteamericano y occidental, porque la gente podía cambiar la palabra "puck" por "fuck", un término obsceno de la lengua inglesa.
¿Quiénes son los personajes del juego?
En el juego, el jugador come puntos y encuentra fantasmas por el camino que pueden entorpecer la trayectoria de Pac-Man, los nombres de los fantasmas son Blinky, Pinky, Inky y Clyde.
Blinky es rojo y cuando Pac-Man se come varios puntos, su velocidad aumenta. Mientras que Inky (azul o cian), no es tan rápido como Blinky y sirve para calcular la distancia en línea recta entre Blinky y Pac-man y lo gira 180 grados.
Por su parte, Pinky (rosa) intenta atrapar a Pac-Man por delante mientras Blinky lo persigue por detrás. Mientras que Clyde (naranja) persigue a Pac-man directamente de la misma forma que Blinky.
Mientras tanto, el fantasma Clynde huye cuando ella se le acerca demasiado, desplazándose a la esquina inferior izquierda del laberinto.
La presencia de Pac-Man en la cultura pop
Además de en juegos, Pac-Man ha estado presente en música, películas, series de animación y anuncios, y su figura se sigue imprimiendo en ropa, papelería y todo tipo de merchandising.
En música, el dúo estadounidense Buckner & García lanzó el sencillo Pac-Man Fever, que alcanzó el noveno puesto en la lista Billboard Hot 100 en 1981.
Debido al éxito, el grupo presentó un álbum homónimo con canciones de populares juegos arcade de la época, como Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) e Hyperspace (Asteroids).
El single y el álbum recibieron la categoría de oro tras alcanzar unas ventas combinadas de más de 2,5 millones de copias en todo el mundo.
En cuanto al arte, como forma de rendir homenaje al artista pop Andy Warhol, en 1989, el fallecido director artístico y grabador Rupert Jasen Smith desarrolló la obra Pac-Man, inspirada en un videojuego, del Homenaje a Andy Warhol. Sin embargo, la obra tiene un precio de 7.500 dólares en varias casas de arte.
En el cine nunca se ha hecho una película de Pac-Man, aunque tiene varias apariciones en pantalla, la más significativa fue la película Pixels (2015), donde interpreta al villano junto a otros personajes de los videojuegos arcade clásicos.
¿Cuántas fases tiene el juego?
Puede que ni el jugador más despreocupado llegue al final del juego, que, según su propio creador, Toru Iwatani, Pac-Man tiene un total de 256 fases.
Sin embargo, dicen que al llegar a este último nivel se produce un error de programación conocido como "pantalla de la muerte", por lo que el juego sigue funcionando, aunque es imposible continuar jugando.
¿Y cuál fue la puntuación más alta?
El Pac-Man, que inspiraría canciones, juegos e incluso una película, llegó a ostentar el récord Guinness al videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos, con un total de 293.822 máquinas vendidas entre 1981 y 1987.
Además, el mejor jugador de la historia fue Billy Mitchel, que hace más de dos décadas logró una puntuación de 3.333.360 puntos En 2009 hubo incluso un campeonato mundial patrocinado por Namco.
Pac-Man 2: Las nuevas aventuras
En Pac-Man 2: Las Nuevas Aventuras, el estilo de persecución adquiere tintes de aventura. Efectivamente, el personaje tiene piernas y brazos, y debe llevar a cabo diferentes misiones que le encomiendan otros personajes.
A diferencia de otros juegos de aventuras, los jugadores no pueden controlar directamente a Pac-Man, que deambulará e interactuará con el mundo del juego a su propio ritmo. En su lugar, los jugadores utilizan un tirachinas para guiar o "influenciar" a Pac-Man hacia su destino o para atraer su atención hacia un objeto específico.
En cada misión, el jugador tendrá que resolver rompecabezas para avanzar. Las soluciones a estos rompecabezas se basan en el estado de ánimo de Pac-Man, que varía en función de las acciones del jugador.
Por ejemplo, el jugador puede derribar una manzana de un árbol, que Pac-Man se comerá y eso le hará más feliz. En cambio, disparar a Pac-Man a la cara le molestará o deprimirá.
Pac-man dibujos animados
Por fin, Hay dos series de animación basadas en Pac-Man. La primera fue Pac-Man: The Animated Series (1984), producida por el famoso estudio Hanna-Barbera. En dos temporadas y 43 episodios, seguía las aventuras de Pac-Man, su esposa Pepper y su hija Pac-Baby.
La segunda fue Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), que presentaba a Pac-Man como un estudiante de secundaria que salva el mundo. Tuvo tres temporadas y 53 episodios.
En Brasil, este dibujo animado se emitió por primera vez en 1987 en el canal Band, pero el doblaje lo llamaba "Munchkin". En 1998, el dibujo animado volvió a emitirse en Rede Globo, esta vez con un nuevo doblaje y manteniendo el nombre de Pac-Man. Por último, el dibujo animado llegó a SBT en 2005 en Sábado Animado.
Curiosidades sobre Pac-Man
Obra de arte El juego original, de 1980, es uno de los 14 de la colección de juegos del Museo de Arte Moderno de Nueva York.
Encendido Pac-Man fue el primer juego en incluir la mecánica del poder temporal a través de un objeto. La idea se inspiró en la relación de Popeye con las espinacas.
Fantasmas Cada uno de los enemigos del juego tiene una personalidad diferente, lo que queda claro al ver sus nombres en japonés: rojo Oikake (Acechador), rosa Machibuse (Emboscador), azul Kimagure (Inestable) y naranja Otoboke (Estúpido). En inglés, los nombres se han traducido como Blinky, Pinky, Inky y Clyde.
Un comienzo perfecto Consiste en terminar 255 fases sin perder vidas y recoger todos los objetos del juego. Además, hay que consumir todos los fantasmas con cada uso de potenciador.
Google : Para rendir homenaje a la franquicia de juegos, Google ha hecho un doodle con una versión jugable de Pac-Man en el 30 aniversario del juego.
Fuentes : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense
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