Pac-Man - उत्पत्ति, इतिहास र सांस्कृतिक घटना को सफलता

 Pac-Man - उत्पत्ति, इतिहास र सांस्कृतिक घटना को सफलता

Tony Hayes

Pac-Man सबै समयको सबैभन्दा प्रसिद्ध भिडियो गेमहरू मध्ये एक हो। छोटकरीमा, यो भिडियोको क्षेत्रमा रहेको जापानी सफ्टवेयर कम्पनी Namco का डिजाइनर जापानी Toru Iwatani द्वारा बनाईएको हो। खेलहरू, 1980 मा।

खेल इतिहासको एक समयमा संसारभर फैलियो जब एक उद्योगको जन्म भएको थियो जुन केहि दशकहरूमा अत्यधिक परिष्कृत हुनेछ, केवल मनोरञ्जन उद्देश्य भन्दा बाहिर आफ्नै संस्कृति उत्पन्न हुनेछ।

खेलमा भुतहरूले भुतले फसेको बिना नै सबैभन्दा ठूलो संख्यामा बल (वा पिज्जा) खानु समावेश छ जुन तपाईं स्तर माथि बढ्दै जाँदा झन् जटिल हुँदै जान्छ। एक धेरै सरल तर लत अवधारणा। तल यस खेलको बारेमा थप जान्नुहोस्।

Pac-Man कसरी सिर्जना गरियो?

Pacman अप्रत्याशित रूपमा जन्मिएको थियो। यो सबै पिज्जाको लागि धन्यवाद थियो कि Pacman का निर्माता आफ्ना साथीहरूसँग खाना खान गए र जब उनले पहिलो टुक्रा लिए, विशेष पुतलीको विचार आयो।

वैसे, अमेरिकामा Pac-Man भनेर चिनिने Puck-man का निर्माता डिजाइनर Toru Iwatani हुन्, जसले सन् १९७७ मा सफ्टवेयर कम्पनी नामकोको स्थापना गरेका थिए।

PacMan मे २१, १९८० मा रिलिज भएदेखि सफल भएको छ । १९८१ देखि १९८७ सम्म कुल २९३,८२२ मेसिनहरू बिक्रि भएका सबै समयको सबैभन्दा सफल आर्केड भिडियो गेमको लागि गिनिज रेकर्ड राख्दै यो भिडियो गेम उद्योगमा पहिलो विश्वव्यापी घटना भयो।

कसरी Pac-Man innovated भिडियो गेमहरूvideogame?

खेल आयो र हिंसात्मक खेलहरूको विपरित रूपमा सिर्जना गरिएको थियो जुन त्यसबेलासम्म अवस्थित थियो र यो निर्णय गरियो कि यो युनिसेक्स हुनेछ ताकि पुरुष र महिलाहरूले रमाइलो गर्न सकून्। यो।

त्यसैले लक्ष्य महिलाहरूलाई आर्केडहरूमा अझ बढी जान लगाउनु थियो र मालिकहरूले वर्णन गरे कि उनीहरूले भूतहरूलाई पनि सुन्दर र मनमोहक देखिने डिजाइन गरेका थिए। थप रूपमा, खेलले नयाँ भूलभुलैया र थप गति जस्ता आविष्कारहरू ल्यायो।

Pac-Man को अर्थ के हो?

यो उल्लेख गर्न लायक छ कि Pac-Man को नाम बाट आएको हो। जापानी onomatopoeia paku (パク?) (yum, yum)। वास्तवमा, “पाकु” भनेको खाना खाँदा मुख खोल्दा र बन्द गर्दा उत्पन्न हुने आवाज हो।

नाम परिवर्तन गरी पक-म्यान र पछि उत्तर अमेरिकी र पश्चिमी बजारहरूको लागि प्याक-म्यान राखियो, किनभने मानिसहरूले "पक" शब्दलाई "फक" मा परिवर्तन गर्न सक्छन्, अंग्रेजी भाषाको एक अश्लील शब्द।

खेलमा पात्रहरू को हुन्?

खेलमा, खेलाडीले अंक खान्छ र Pac-Man को प्रक्षेपणमा बाधा पुर्‍याउन सक्ने बाटोमा भूतहरू फेला पार्छ। खैर, भूतहरूको नाम ब्लिंकी, पिंकी, इन्की र क्लाइड हो।

ब्लिन्की रातो हुन्छ र जब प्याक-म्यानले धेरै थोप्लाहरू खान्छ, उसको गति बढ्छ। इन्की (नीलो वा सियान) हुँदा, ऊ ब्लिन्की जत्तिकै छिटो हुँदैन र ब्लिन्की र प्याक-म्यान बीचको सीधा रेखा दूरी गणना गर्न र उसलाई 180 डिग्री घुमाउँछ।

उसको भागको लागि, पिंकी (गुलाबी ) अगाडिबाट प्याक-म्यान समात्ने प्रयास गर्दछजबकि ब्लिन्कीले उसलाई पछाडिबाट पछ्यायो। जबकि Clyde (सुन्तला) ले ब्लिन्कीले जस्तै Pac-man लाई सीधै पछ्याउँछ।

तथापि, क्लाइन्ड भूत भाग्छ जब उनी उनको नजिक पुग्छिन्, भूलभुलैयाको तल्लो बायाँ कुनामा सर्छ।<3

पप संस्कृतिमा Pac-Man को उपस्थिति

खेलहरू बाहेक, Pac-Man पहिले नै गीत, चलचित्र, एनिमेटेड शृङ्खला वा विज्ञापनहरूमा उपस्थित भइसकेको छ, र उनको फिगर अझै छ कपडा, स्टेशनरी र सबै प्रकारका व्यापारिक सामानहरूमा छाप लगाइएको।

संगीतमा, अमेरिकी जोडी बकनर र गार्सियाले एकल प्याक-म्यान फिभर जारी गर्‍यो, जुन 1981 मा बिलबोर्ड हट 100 मा नौ नम्बरमा पुग्यो।

यसको सफलताको कारण, समूहले लोकप्रिय आर्केड खेलहरूका गीतहरू प्रस्तुत गर्दै, उही नामको एल्बम जारी गर्‍यो। जस्तै Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) र Hyperspace (Asteroids)।

एकल र एल्बमले विश्वव्यापी 2, 5 मिलियन भन्दा बढी प्रतिलिपिहरूको संयुक्त बिक्री हासिल गरेपछि सुनको स्थिति प्राप्त गर्यो।

कलाको सन्दर्भमा, पप कलाकार एन्डी वारहोललाई सम्मान गर्ने तरिकाको रूपमा, 1989 मा, स्वर्गीय कला निर्देशक र उत्कीर्णकर्ता रूपर्ट जेसेन स्मिथले Pac-Man from the Homage to Andy Warhol द्वारा प्रेरित कामको विकास गरे। यद्यपि, विभिन्न कला घरहरूमा कामको मूल्य $7,500 छ।

सिनेमामा, Pac-Man चलचित्र कहिल्यै बनेको थिएन, यद्यपि उनीसँग धेरै पर्दा देखा परेको छ। सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण थियोचलचित्र Pixels (2015), जहाँ उनले क्लासिक आर्केड भिडियो गेमका अन्य पात्रहरूसँग खलनायकको भूमिका खेल्छन्।

खेलमा कति स्तरहरू छन्?

सम्भवतः सबैभन्दा निष्क्रिय गेमरले पनि गर्न सक्दैनन्। खेलको अन्त्यमा पुग्नुहोस्। खेल, जुन, यसको आफ्नै निर्माता, टोरु इवातानीका अनुसार, Pac-Man को कुल 256 स्तरहरू छन्।

यद्यपि, यो भनिन्छ कि पुग्दा यो अन्तिम स्तर, 'स्क्रिन अफ डेथ' भनेर चिनिने प्रोग्रामिङ त्रुटि, त्यसैले खेल जारी राख्न असम्भव भए पनि खेल चलिरहन्छ।

र उच्चतम स्कोर के थियो?

खेल Pac -मानिस, जसले गीतहरू, खेलहरू र एक चलचित्रलाई पनि प्रेरणा दिनेछ, यसले गिनिज रेकर्ड पनि राखेको छ, जसमा 1981 देखि 1987 सम्म कुल 293,822 मेसिनहरू बेचिएका छन्।

यसको अतिरिक्त, इतिहासका उत्कृष्ट खेलाडी बिली मिचेल थिए, जसले दुई दशक भन्दा बढी पहिले 3,333,360 अंकको स्कोरमा पुगेका थिए आफ्नो पहिलो जीवनको साथ 255 स्तरमा पुगेका थिए। 2009 मा Namco द्वारा प्रायोजित एक विश्व च्याम्पियनशिप पनि थियो।

Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2: The New Adventures मा पर्स्युट शैलीले साहसिक कार्य लिन्छ। वास्तवमा, क्यारेक्टरको खुट्टा र हातहरू छन्, र अन्य क्यारेक्टरहरूले उसलाई दिएका विभिन्न मिसनहरू पूरा गर्नुपर्छ।

अन्य साहसिक खेलहरू भन्दा फरक, खेलाडीहरूले Pac-Man लाई सीधै नियन्त्रण गर्न सक्दैनन्, जसले घुम्नेछ। र खेल संसार संग अन्तरक्रियाआफ्नो गतिमा। यसको सट्टा, खेलाडीहरूले Pac-Man लाई उसको गन्तव्यतर्फ डोऱ्याउन वा "प्रभाव" गर्न वा कुनै खास वस्तुमा उसको ध्यान खिच्नको लागि स्लिंगशट प्रयोग गर्छन्।

प्रत्येक मिसनमा, खेलाडीले पजलहरू समाधान गर्न आवश्यक हुन्छ। प्रगतितर्फ अग्रसर हुन्छ। यी पजलहरूको समाधान प्याक-म्यानको मुडमा आधारित हुन्छ, जुन खेलाडीको कार्यमा निर्भर हुन्छ।

उदाहरणका लागि, खेलाडीले रूखबाट स्याउ खसाल्न सक्छ, जुन प्याक-म्यानले खानेछ र यसले बनाउनेछ। तिमी खुशी। अर्कोतर्फ, Pac-Man लाई अनुहारमा शुट गर्दा उसलाई रिस उठ्छ वा निराश बनाउँछ।

Pac-man कार्टुन

अन्तमा, Pac-Man Pac मा आधारित दुई एनिमेटेड श्रृंखलाहरू छन्। -म्यान। पहिलो Pac-Man: The Animated Series (1984), प्रसिद्ध स्टुडियो Hanna-Barbera द्वारा निर्मित थियो। दुई सिजन र ४३ एपिसोडहरूमा, यसले प्याक-म्यान, उनकी श्रीमती पेपर र छोरी प्याक-बेबीको साहसिक कार्यलाई पछ्याएको थियो।

दोस्रो थियो Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), जसले Pac-Man देखाएको थियो। एक उच्च विद्यालय विद्यार्थीको रूपमा मानिसले संसारलाई बचाउँछ। यसमा तीन सिजन र 53 एपिसोडहरू थिए।

ब्राजिलमा, यो कार्टुन ब्यान्ड च्यानलमा पहिलो पटक 1987 मा प्रसारण गरिएको थियो, तर डबिङले यसलाई "ईटर" भनिन्छ। 1998 मा, उहाँ रेड ग्लोबोमा टिभी खोल्न फर्कनुभयो, यस पटक नयाँ डबिङ र प्याक-म्यान नाम राख्दै। अन्तमा, कार्टुन 2005 मा शनिबार एनिमेटेड मा SBT मा पुग्यो।

Pac-Man को बारेमा जिज्ञासा

Obraकलाको : मूल खेल, 1980 को, 14 मध्ये एक हो जुन न्यूयोर्कको आधुनिक कला संग्रहालयको खेल संग्रहको भाग हो।

यो पनि हेर्नुहोस्: कुकुरको पुच्छर - यो केको लागि हो र यो कुकुरको लागि किन महत्त्वपूर्ण छ

पावर-अप : Pac -Man एउटा वस्तु मार्फत अस्थायी शक्तिको मेकानिक समावेश गर्ने पहिलो खेल थियो। यो विचार पालकसँग पोपेको सम्बन्धबाट प्रेरित भएको हो।

भूत : खेलका प्रत्येक शत्रुको फरक व्यक्तित्व हुन्छ। यो स्पष्ट हुन्छ जब हामी तिनीहरूको जापानी नामहरू हेर्छौं: ओइकेके रातो (स्टल्कर), माचिब्युज गुलाबी (एम्बुश), किमागुरे निलो (अस्थिर) र ओटोबोके सुन्तला (मूर्ख)। अङ्ग्रेजीमा, नामहरूलाई ब्लिंकी, पिंकी, इन्की र क्लाइडको रूपमा अनुवाद गरिएको थियो।

Perfect Match : खेलको कुनै अन्त्य नभए तापनि, त्यहाँ पूर्ण मिलान हुन सक्छ। यसले जीवन गुमाउन र खेलमा सबै वस्तुहरू सङ्कलन नगरी 255 स्तरहरू पूरा गर्दछ। साथै, प्रत्येक पावर-अप प्रयोगको साथमा सबै भूतहरू उपभोग गर्नुपर्छ।

Google : खेलको फ्रेन्चाइजीलाई सम्मान गर्न, Google ले खेलको ३० औं दिनमा Pac-Man को खेल्न मिल्ने संस्करणको साथ एक डूडल बनायो। वार्षिकोत्सव।

स्रोतहरू : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

यो पनि पढ्नुहोस्:

१५ खेलहरू जुन चलचित्र बन्यो

कालकोठरी र ड्र्यागनहरू, यस क्लासिक खेलको बारेमा थप जान्नुहोस्

प्रतिस्पर्धी खेलहरू के हुन् (३५ उदाहरणहरू सहित)

साइलेन्ट हिल - खेलको इतिहास र उत्पत्ति वरपरका प्रशंसकहरूद्वारा प्रशंसा गरिएको संसार

यो पनि हेर्नुहोस्: हेलो किट्टीको मुख किन छैन?

13 उत्तम मनोरञ्जन र खेलहरूबाट बाहिर निस्कनको लागि सुझावहरूबोरडम

टिक ट्याक टू – उत्पत्ति र कसरी धर्मनिरपेक्ष रणनीति खेल खेल्ने

MMORPG, यो के हो? यसले कसरी काम गर्छ र मुख्य खेलहरू

RPG खेलहरू, तिनीहरू के हुन्? उत्पत्ति र छुटाउन नसकिने खेलहरूको सूची

Tony Hayes

टोनी हेस एक प्रख्यात लेखक, अनुसन्धानकर्ता, र अन्वेषक हुन् जसले आफ्नो जीवन संसारको रहस्य खोल्न बिताएका छन्। लन्डनमा जन्मेका र हुर्केका, टोनी सधैं अज्ञात र रहस्यमयबाट मोहित भएका छन्, जसले उनलाई ग्रहको सबैभन्दा दुर्गम र रहस्यमय ठाउँहरूमा खोजको यात्रामा डोऱ्‍यायो।आफ्नो जीवनकालमा, टोनीले इतिहास, पौराणिक कथा, अध्यात्म, र पुरातन सभ्यताका विषयहरूमा धेरै बिक्री हुने पुस्तकहरू र लेखहरू लेखेका छन्, आफ्नो व्यापक यात्रा र अनुसन्धानलाई विश्वका सबैभन्दा ठूला रहस्यहरूमा अनौठो अन्तरदृष्टि प्रदान गर्नका लागि। उहाँ एक खोजी-बक्ता पनि हुनुहुन्छ र आफ्नो ज्ञान र विशेषज्ञता साझा गर्न धेरै टेलिभिजन र रेडियो कार्यक्रमहरूमा देखा पर्नुभएको छ।आफ्ना सबै उपलब्धिहरूको बावजुद, टोनी नम्र र ग्राउन्ड रहन्छ, सधैं संसार र यसको रहस्यहरू बारे थप जान्न उत्सुक। उसले आज आफ्नो काम जारी राख्छ, आफ्नो ब्लग, विश्वको रहस्य मार्फत आफ्नो अन्तर्दृष्टि र आविष्कारहरू संसारसँग साझा गर्दै, र अरूलाई अज्ञात अन्वेषण गर्न र हाम्रो ग्रहको आश्चर्यलाई अँगाल्न प्रेरित गर्दै।