စစ်တုရင်ဂိမ်း - သမိုင်း၊ စည်းမျဉ်းများ၊ သိချင်စိတ်များနှင့် သွန်သင်ချက်များ

 စစ်တုရင်ဂိမ်း - သမိုင်း၊ စည်းမျဉ်းများ၊ သိချင်စိတ်များနှင့် သွန်သင်ချက်များ

Tony Hayes

ယနေ့၊ တစ်ပြိုင်နက်တည်းတွင် စွဲမက်ဖွယ်၊ သင်ကြားရန်နှင့် ဖျော်ဖြေရန် စွမ်းအားရှိသော ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် မရေမတွက်နိုင်သော ဘုတ်ဂိမ်းများရှိပါသည်။ ကလေးများအတွက်ဖြစ်စေ အရွယ်ရောက်ပြီးသူဖြစ်စေ ဘုတ်ဂိမ်းများသည် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး၊ ဆင်ခြင်တုံတရားနှင့် မှတ်ဉာဏ်ကို ဖွံ့ဖြိုးစေရန် ကူညီပေးသည်။ သို့သော် လူအနည်းငယ်သည် စစ်တုရင်ဂိမ်းကဲ့သို့ပင် လူ့ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။

၎င်းသည် အာရုံစူးစိုက်မှု၊ ခံယူချက်၊ လိမ္မာပါးနပ်မှု၊ နည်းပညာနှင့် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် စစ်တုရင်ဂိမ်းကို ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်များဖြစ်သော အဖြူရောင်နှင့် အနက်ရောင်ဖြင့် ကိုယ်စားပြုပြီး ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်သူ နှစ်ဦးက ယှဉ်ပြိုင်ကစားသည့် အားကစားတစ်ခုအဖြစ် ယူဆပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Rumeysa Gelgi- ကမ္ဘာပေါ်တွင် အရပ်အရှည်ဆုံးအမျိုးသမီးနှင့် Weaver's syndrome

စစ်တုရင်သည် ကော်လံ ၈ ကြောင်းနှင့် စာကြောင်း ၈ ကြောင်း ခွဲထားသော ဘုတ်တစ်ခုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အပိုင်းအစများ ရွေ့လျားသွားသည့် စတုရန်း 64 ကွက် ထွက်ပေါ်လာသည်။

ဂိမ်းတွင် အပေါင် ၈ ကောင်၊ လူအုပ် ၂ ကောင်၊ ဂိုဏ်းအုပ် ၂ ဦး၊ သူရဲကောင်း ၂ ဦး၊ ဘုရင်မနှင့် ဘုရင်တစ်ပါးတို့ ပါဝင်သည်။ သို့သော်၊ စစ်တုရင်အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လှုပ်ရှားမှုနှင့် အရေးပါမှုရှိပြီး ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပြိုင်ဘက်ဘုရင်ကို ဖောက်ပြန်ပေးခြင်းဖြင့် သင့်ပြိုင်ဘက်၏ဘုရင်ကို ဖမ်းယူရန်ဖြစ်သည်။

စစ်တုရင်ဂိမ်း၏သမိုင်းကြောင်း

ထိုနေရာတွင် စစ်တုရင်ဂိမ်း၏ မူလဇစ်မြစ်အကြောင်း ကွဲပြားသော သီအိုရီအချို့မှာ ၎င်းတို့အနက်မှ ပထမသီအိုရီအရ အဆိုပါဂိမ်းသည် ခြောက်ရာစုတွင် အိန္ဒိယတွင် ပေါ်ပေါက်လာသည်ဟု ဆိုသည်။ ဂိမ်းကို မူလက Shaturanga ဟုခေါ်ပြီး Sanskrit တွင် စစ်တပ်၏ အစိတ်အပိုင်းလေးခုကို ဆိုလိုသည်။

ဂိမ်းသည် အလွန်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး တရုတ်နိုင်ငံသို့ရောက်ရှိပြီး မကြာမီ ပါရှားတွင် လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ မဟုတ်ဘူးဘရာဇီးလ်၊ ဂိမ်းသည် ပေါ်တူဂီလူမျိုး ရောက်ရှိလာခြင်းနှင့်အတူ 1500 တွင် ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။

အခြားသီအိုရီအရ စစ်နတ်ဘုရား Ares သည် သူ၏စစ်ပွဲဗျူဟာများကို စမ်းသပ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဖန်တီးခဲ့သူဖြစ်သည် . ထို့ကြောင့် စစ်တုရင်အပိုင်းတစ်ခုစီသည် သူ၏စစ်တပ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ သို့သော် Ares သည် သေတတ်သောသူမှ သားတစ်ယောက်ရသောအခါတွင် သူသည် ကစားပွဲ၏ အခြေခံအချက်အားလုံးကို သင်ကြားပေးခဲ့ပြီး ထို့ကြောင့် စစ်တုရင်သည် လူသားများလက်ထဲသို့ ရောက်ရှိသွားခဲ့သည်။

မူရင်း မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ စစ်တုရင်ဂိမ်းသည် ၎င်း၏စည်းမျဉ်းများ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ နှစ်များ။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိသည့်ပုံစံအတိုင်း ၁၄၇၅ ခုနှစ်တွင် စတင်လုပ်ဆောင်ခဲ့သော်လည်း မူလဇစ်မြစ်အတိအကျကို မသိရသေးပေ။

သို့သော် သမိုင်းပညာရှင်အချို့၏အဆိုအရ စစ်တုရင်၏ဇာစ်မြစ်သည် စပိန်နှင့် စပိန်ကြားတွင်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ အီတလီ။ လက်ရှိတွင် စစ်တုရင်သည် ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းတစ်ခုထက် ပိုသည်ဟု ယူဆရပြီး ၎င်းသည် အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ အိုလံပစ်ကော်မတီမှ အသိအမှတ်ပြုထားသည့် အားကစားဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

စစ်တုရင်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ဂိမ်း၏ စစ်တုရင်တွင် အာရုံစူးစိုက်မှုများစွာလိုအပ်သော စည်းမျဉ်းအချို့ရှိပြီး၊ အစပိုင်းတွင် အရောင်နှစ်ရောင်ဖြင့် လေးထောင့်ပုံစံ ၆၄ ကွက်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော ဘုတ်တစ်ခု လိုအပ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်ဝေဒနာ နှစ်ခု၏ ၃၂ အပိုင်းပိုင်း (အဖြူ ၁၆ နှင့် အနက်ရောင်) တစ်ခုစီသည် မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် ရွေ့လျားကာ တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အရေးပါမှုရှိသည်။ ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်ပြိုင်ဘက်၏ဘုရင်ကို စစ်ဆေးဖော်နှင့်အတူ ဖမ်းမိရန်ဖြစ်သည်။

စစ်တုရင်အပိုင်းအစများ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ပြုလုပ်ထားသည်။အပိုင်းတစ်ခုစီနှင့် ၎င်း၏သတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းအတိုင်းဖြစ်သည်။

အပေါင်ကိစ္စတွင်၊ ပထမလှုပ်ရှားမှုတွင် ရှေ့စတုရန်းနှစ်ခုကို ရှေ့သို့ရွှေ့နိုင်သောကြောင့် ရွေ့လျားမှုများကို ရှေ့တွင်ပြုလုပ်ထားသည်။ သို့ရာတွင်၊ ပေါင်၏တိုက်ခိုက်မှုကို အမြဲတမ်း ထောင့်ဖြတ်ထားသောကြောင့် အောက်ပါရွေ့လျားမှုများကို တစ်ကြိမ်လျှင် လေးထောင့်ပုံစံပြုလုပ်ထားပါသည်။

လူများသည် လေးထောင့်အကန့်အသတ်မရှိဘဲ ရွေ့လျားနိုင်ပြီး ရှေ့နှင့်နောက်သို့ သို့မဟုတ် ညာဘက်နှင့် ဘယ်သို့သွားနိုင်သည် (ဒေါင်လိုက်နှင့် အလျားလိုက်)။

အခြားတစ်ဖက်တွင် Knights များသည် L တစ်ခုတွင် ရွေ့လျားသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ၊ ဆိုလိုသည်မှာ၊ ဦးတည်ချက်တစ်ခုတွင် စတုရန်းနှစ်ခု အမြဲရှိပြီး ထောင့်မှန်ကျသော ဦးတည်ရာရှိ စတုရန်းတစ်ခု၊ ရွေ့လျားမှုကို မည်သည့် ဦးတည်ချက်ဖြင့်မဆို ခွင့်ပြုထားသည်။

ဂိုဏ်းအုပ်များ၏ ရွေ့လျားမှုသည် စတုရန်း အရေအတွက်ကိုလည်း ကန့်သတ်ထားခြင်းမရှိပါ၊ တစ်ကြိမ်လျှင် စတုရန်းများစွာကို ရွှေ့နိုင်သော်လည်း ထောင့်ဖြတ်မှသာ လှုပ်ရှားနိုင်သည်။

ဘုရင်မနှင့် ဘုရင်

သို့သော် မိဖုရားသည် ဘုတ်ပေါ်တွင် လွတ်လပ်စွာ လှုပ်ရှားနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ သူမသည် လေးထောင့်အရေအတွက်ကို ကန့်သတ်ထားခြင်းမရှိဘဲ မည်သည့်လမ်းကြောင်းကိုမဆို ရွေ့လျားနိုင်သည်။

ဘုရင်သည် ဘုတ်အဖွဲ့၏ မည်သည့် ဦးတည်ရာသို့မဆို ရွေ့လျားနိုင်သည်။ ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုကို တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်စတုရန်းအထိ ကန့်သတ်ထားသည်။ သို့သော်၊ ဘုရင်သည် စစ်တုရင်ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်ကို အောင်မြင်ပြီးဖြစ်သောကြောင့် ဂိမ်းကိုဖမ်းယူလိုက်သောအခါတွင် ဂိမ်း၏အခြေခံအပိုင်းအစဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Historical Curiosities- ကမ္ဘာ့သမိုင်းနှင့်ပတ်သက်သော သိချင်သောအချက်များ

သို့သော်၊ ဂိမ်းမပြီးမချင်း၊ ကောင်းစွာအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ဗျူဟာများနှင့် အထူး လှုပ်ရှားမှုများကို ပါဝင်သူများသည် ဂိမ်းကို အလွန်ပြင်းထန်စေပြီး၊စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။

စစ်တုရင်ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သော စူးစမ်းလိုစိတ်များ

ကမ္ဘာပေါ်တွင် ရှေးအကျဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသော စစ်တုရင်သည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းတစ်ခုဟု သတ်မှတ်သည်။ လေ့လာမှုများအရ စစ်တုရင်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ပထမဆုံး လှုပ်ရှားမှု ၁၀ ​​ခုကို ပြုလုပ်ရန် နည်းလမ်းပေါင်း ၁၇၀ ခန့်ရှိသည်။ 4 ကြိမ်ရွှေ့ပြီးနောက်တွင်၊ အရေအတွက်သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နည်းလမ်းပေါင်း 315 ဘီလီယံအထိ ကျော်လွန်သွားပါသည်။

ဘုရင်သည် ဘုရင်သေပြီဟု အဓိပ္ပါယ်ရသော ဂန္တဝင်စကားစုဖြစ်သည့် checkmate ဟူသော စကားစုဖြင့် ပြိုင်ဘက်ဘုရင်ကို ဖမ်းမိလိုက်သည်နှင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ သို့သော်၊ စကားစုသည် ပါရှန်းမူရင်းဖြစ်သည်၊ ရှားဖျာဖြစ်သည်။

လက်ရှိတွင် စစ်တုရင်ဂိမ်းသည် အလွန်အဖိုးတန်သည်ဟု ယူဆရပြီး၊ ကမ္ဘာ့ဈေးကွက်တွင်၊ အမျိုးအစားအများဆုံးဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားသော ဘုတ်များနှင့် အပိုင်းများကို ရှာဖွေနိုင်သည် စျေးကြီးသောပစ္စည်းများ။

ဥပမာ၊ ဂိမ်း၏စျေးအကြီးဆုံးအပိုင်းများကို ရွှေ၊ ပလက်တီနမ်၊ စိန်များ၊ နီလာ၊ ပတ္တမြား၊ မြ၊ ပုလဲဖြူနှင့် ပုလဲနက်တို့ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။ စစ်တုရင်ဂိမ်း၏တန်ဖိုးသည် ဒေါ်လာ ၉ သန်းခန့် ကုန်ကျနိုင်သည်။

ဘရာဇီးလ်တွင် သြဂုတ်လ ၁၇ ရက်နေ့ကို National Chess Book Day အဖြစ် ကျင်းပသည်။

စစ်တုရင်ဂိမ်း၏ သင်ကြားမှုများ၊ ဘဝတွင်အသုံးပြုခဲ့သော

1- အာရုံစူးစိုက်မှု

စစ်တုရင်ဂိမ်းသည် မည်သူမဆို အသက်အရွယ်မရွေး ကစားနိုင်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သုတေသနတွေအရ စစ်တုရင်ကစားတဲ့ ကလေးတွေဟာ ကျောင်းအဆင့်မှာ 20% လောက် တိုးတက်မှုရှိပါတယ်။ လေ့ကျင့်တဲ့အခါ၊ ဂိမ်း၎င်းသည် အာရုံစူးစိုက်မှုအားနည်းခြင်းနှင့် အာရုံစူးစိုက်နိုင်စွမ်းကို တွန်းလှန်နိုင်ပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပါသည်။

2- ၎င်းသည် လူများကို ပေါင်းစည်းစေသည်

စစ်တုရင်သည် နှစ်များတစ်လျှောက် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာခဲ့ပြီး ယနေ့ခေတ်တွင် ၎င်းသည် စည်းလုံးအောင်လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဂိမ်းဘုတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသက်အရွယ်မတူတဲ့လူတွေ။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံများနှင့် ဂိမ်းအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို အတူတကွ မျှဝေကြသည်။

3- ယုံကြည်မှုကို တိုးစေသည်

သင့်ထံမှ အကူအညီမရှိသော လူနှစ်ဦးသာ ကစားနိုင်သည့် ဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့်၊ အတွဲများနှင့် အဖွဲ့များကဲ့သို့ အခြားသူတစ်ဦး၊ ထို့ကြောင့်၊ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်း၊ လှုပ်ရှားမှုတိုင်း၊ နည်းဗျူဟာတိုင်းသည် သင့်အပေါ်တွင် သီးသန့်မူတည်ပါသည်။

ထို့ကြောင့် ဂိမ်းသည် သင်၏အောင်ပွဲများနှင့် ရှုံးနိမ့်မှုများမှ သင်ယူခြင်းဖြင့် မိမိကိုယ်ကို ယုံကြည်မှုတိုးလာစေရန် ကူညီပေးပါသည်။

4- တိုးတက်မှုများ ယုတ္တိကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်း

စစ်တုရင်ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် စွမ်းရည်အသစ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ဦးနှောက်နှစ်ဖက်စလုံးကို လေ့ကျင့်ပေးပါသည်။

ဥပမာ၊ ယုတ္တိဆင်ခြင်ခြင်း၊ ပုံစံအသိအမှတ်ပြုခြင်း၊ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း၊ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း၊ မှတ်ဉာဏ်မြှင့်တင်ခြင်း၊ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် အာရုံစူးစိုက်မှုတို့၌ ကူညီပေးသည်။

5- လုပ်ဆောင်ချက်များ၏ အကျိုးဆက်များကို နားလည်ခြင်း

စစ်တုရင်ဂိမ်း၏ သင်ခန်းစာများထဲမှ တစ်ခုမှာ သေချာသည်မှာ သေချာပါသည်။ အကြိမ်များတွင်၊ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရှိရန် တစ်စုံတစ်ခုကို စတေးရန် လိုအပ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ လက်တွေ့ဘဝတွင်၊ သင့်ရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရန်အတွက် အချို့သောအရာများကို စွန့်လွှတ်ရမည့်အချိန်များရှိသည်။ စစ်တုရင်ကစားနည်းကဲ့သို့ပင် ဘဝတွင် ရှိရန် လိုအပ်သည်။သင့်အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းနှင့် ကောင်းစွာဒီဇိုင်းဆွဲထားသော ဗျူဟာများ။

သင်သည် ဘာသာရပ်ကို နှစ်သက်ပြီး ဘုတ်ဂိမ်းကို စိတ်ဝင်စားပါက၊ စတုရင်ကစားသူများအတွက်ပင် အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာများကို သင်ကြားပေးသည့် စာအုပ်များစွာရှိပါသည်။

ထိုအကြောင်းအရာနှင့်စပ်လျဉ်းသည့် ရုပ်ရှင်များကို ကြိုက်နှစ်သက်သူများအတွက်၊ O Gambito da Rainha စီးရီးသည် မိဘမဲ့စစ်တုရင်သမားတစ်ဦး၏ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြထားသည့် Netflix တွင် ရုံတင်ပြသခဲ့သည်။ ထို့နောက်၊ The Queen's Gambit - သမိုင်း၊ စူးစမ်းလိုစိတ်များနှင့် စိတ်ကူးယဉ်ထက်ကို ကြည့်ပါ။

ရင်းမြစ်များ- UOL၊ Brasil Escola၊ Catho

ပုံများ- သုံးသပ်ချက်ဘောက်စ်၊ Zunai မဂ္ဂဇင်း၊ စိတ်ကူးစက်ရုံ၊ Megagames၊ အလတ်စား၊ Tadany၊ Vectors၊ JRM Coaching၊ Codebuddy၊ IEV

Tony Hayes

Tony Hayes သည် ကျော်ကြားသော စာရေးဆရာ၊ သုတေသီ၊ စူးစမ်းရှာဖွေသူဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာ၏လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ကာ သူ့ဘ၀ကိုဖြတ်သန်းခဲ့သည်။ လန်ဒန်တွင် မွေးဖွားကြီးပြင်းလာသူ တိုနီသည် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အဝေးဆုံးနှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော နေရာအချို့သို့ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုခရီးကို ပို့ဆောင်ပေးသည့် အမည်မသိနှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော အရာများကို အမြဲတမ်း စွဲလန်းနေခဲ့သည်။Tony သည် သူ့ဘဝတစ်လျှောက်လုံး သမိုင်း၊ ဒဏ္ဍာရီများ၊ နာမ်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ ဝိညာဉ်ရေးနှင့် ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများဆိုင်ရာ အရောင်းရဆုံးစာအုပ်များနှင့် ဆောင်းပါးများစွာကို ရေးသားခဲ့ပြီး ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးလျှို့ဝှက်ချက်များကို ထူးခြားသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပေးဆောင်ရန် သူ၏ကျယ်ပြန့်သော ခရီးသွားလာမှုနှင့် သုတေသနများကို ရေးဆွဲခဲ့သည်။ သူသည် တတ်သိနားလည်သူ တစ်ဦးဖြစ်ပြီး သူ၏ အသိပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို မျှဝေရန်အတွက် ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ရေဒီယို အစီအစဉ်များစွာတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။တိုနီသည် သူ၏အောင်မြင်မှုများအားလုံးရှိသော်လည်း၊ တိုနီသည် နှိမ့်ချပြီး အခြေခံအားဖြင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေကာ ကမ္ဘာကြီးနှင့် ၎င်း၏နက်နဲသောအရာများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာလိုစိတ် အမြဲရှိနေသည်။ ယနေ့တွင် သူသည် သူ၏အလုပ်အား ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီး သူ၏ ဘလော့ဂ်၊ Secrets of the World မှတဆင့် ကမ္ဘာကို မျှဝေကာ၊ မသိသေးသော အရာများကို စူးစမ်းလေ့လာကာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကမ္ဘာဂြိုဟ်၏ အံ့ဖွယ်များကို လက်ခံယုံကြည်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးသည်။