Pac-Man - Asal, sejarah dan kejayaan fenomena budaya

 Pac-Man - Asal, sejarah dan kejayaan fenomena budaya

Tony Hayes

Pac-Man ialah salah satu permainan video paling terkenal sepanjang zaman. Ringkasnya, ia dicipta oleh Toru Iwatani Jepun, seorang pereka di Namco, sebuah syarikat perisian Jepun dalam bidang video permainan, pada tahun 1980.

Permainan ini tersebar ke seluruh dunia pada satu masa dalam sejarah apabila industri lahir yang akan menjadi sangat halus dalam beberapa dekad, menjana budayanya sendiri melangkaui objektif rekreasi semata-mata.

Permainan ini terdiri daripada memakan bilangan terbesar bola (atau piza) tanpa terperangkap oleh hantu dalam labirin yang menjadi semakin kompleks apabila anda naik tahap. Konsep yang sangat mudah tetapi ketagihan. Ketahui lebih lanjut tentang permainan ini di bawah.

Bagaimana Pac-Man dicipta?

Pacman dilahirkan secara tidak dijangka. Semuanya berkat piza pencipta Pacman pergi makan bersama rakan-rakannya dan apabila dia mengambil sekeping pertama, idea tentang anak patung itu muncul.

By the way, pencipta Puck-man, yang dikenali di Amerika sebagai Pac-Man, ialah pereka Tōru Iwatani, yang mengasaskan syarikat perisian Namco pada tahun 1977.

Sejak PacMan dikeluarkan pada 21 Mei 1980, ia telah berjaya. Ia menjadi fenomena global pertama dalam industri permainan video, memegang Rekod Guinness untuk permainan video arked paling berjaya sepanjang zaman, dengan sejumlah 293,822 mesin dijual dari 1981 hingga 1987.

Bagaimana Pac- Man berinovasi permainan videopermainan video?

Permainan itu muncul dan dicipta sebagai berbeza dengan permainan keganasan yang wujud sehingga itu dan diputuskan bahawa ia akan menjadi uniseks supaya lelaki dan wanita boleh berseronok dengan itu.

Jadi matlamatnya adalah untuk mengajak wanita pergi ke arked lebih banyak dan pemilik menjelaskan bahawa mereka juga mereka bentuk hantu itu kelihatan comel dan comel untuk itu. Selain itu, permainan ini membawa inovasi seperti labirin baharu dan lebih pantas.

Apakah maksud Pac-Man?

Perlu disebut bahawa Pac-Man mendapat namanya daripada onomatopoeia Jepun paku (パク?) (yum, yum). Sebenarnya, “paku” ialah bunyi yang dihasilkan apabila membuka dan menutup mulut semasa makan.

Nama itu ditukar kepada Puck-Man, dan kemudiannya kepada Pac-Man untuk pasaran Amerika Utara dan Barat, kerana orang boleh menukar perkataan "puck" kepada "fuck", istilah lucah daripada bahasa Inggeris.

Siapakah watak dalam permainan?

Dalam permainan, pemain makan mata dan menemui hantu di sepanjang jalan yang boleh menghalang laluan Pac-Man. By the way, nama hantu ialah Blinky, Pinky, Inky dan Clyde.

Blinky berwarna merah dan apabila Pac-Man makan beberapa titik, kelajuannya bertambah. Walaupun Inky (biru atau cyan), dia tidak sepantas Blinky dan berada di sana untuk mengira jarak garis lurus antara Blinky dan Pac-man dan memutarnya 180 darjah.

Bagi pihaknya, Pinky (merah jambu ) cuba menangkap Pac-Man dari hadapanmanakala Blinky mengejarnya dari belakang. Semasa Clyde (oren) mengejar Pac-man secara langsung dengan cara yang sama seperti Blinky.

Walau bagaimanapun, Clynde hantu itu melarikan diri apabila dia terlalu dekat dengannya, bergerak ke sudut kiri bawah labirin.

Kehadiran Pac-Man dalam budaya pop

Selain permainan, Pac-Man telah pun hadir dalam lagu, filem, siri animasi atau iklan, dan sosoknya masih dicap dalam pakaian, alat tulis dan semua jenis barang dagangan.

Dalam muzik, duo Amerika Buckner & García mengeluarkan single Pac-Man Fever, yang mencapai nombor sembilan di Billboard Hot 100 pada tahun 1981.

Disebabkan kejayaannya, kumpulan itu mengeluarkan album dengan nama yang sama, yang menampilkan lagu daripada permainan arked popular. seperti Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) dan Hyperspace (Asteroids).

Single dan album itu menerima status emas selepas mencapai jualan gabungan lebih 2, 5 juta salinan di seluruh dunia.

Dari segi seni, sebagai satu cara untuk menghormati artis pop Andy Warhol, pada tahun 1989, mendiang pengarah seni dan pengukir Rupert Jasen Smith membangunkan karya yang diilhamkan oleh Pac-Man daripada Homage kepada Andy Warhol. Walau bagaimanapun, karya itu berharga $7,500 di pelbagai rumah seni.

Di pawagam, filem Pac-Man tidak pernah dibuat, walaupun dia mempunyai beberapa penampilan skrin. Yang paling ketara ialahfilem Pixels (2015), di mana dia memainkan watak penjahat bersama-sama dengan watak lain daripada permainan video arked klasik.

Berapa tahap yang dimiliki oleh permainan itu?

Mungkin pemain yang paling terbiar pun tidak dapat melakukannya. mencapai penghujung permainan. permainan, yang menurut penciptanya sendiri, Toru Iwatani, Pac-Man mempunyai jumlah 256 tahap.

Walau bagaimanapun, dikatakan bahawa apabila mencapai tahap terakhir ini, ralat pengaturcaraan yang dikenali sebagai 'skrin kematian', jadi permainan terus berjalan walaupun mustahil untuk terus bermain.

Dan apakah markah tertinggi?

Permainan Pac -Man, yang akan terus memberi inspirasi kepada lagu, permainan dan juga filem, ia juga memegang Rekod Guinness untuk permainan video arked paling berjaya sepanjang zaman, dengan sejumlah 293,822 mesin dijual dari 1981 hingga 1987.

Lihat juga: Apakah haiwan terpantas di darat, air dan udara?

Selain itu, pemain terbaik dalam sejarah ialah Billy Mitchel, yang lebih daripada dua dekad yang lalu mencapai markah 3,333,360 mata mencapai tahap 255 dengan kehidupan pertamanya. Pada tahun 2009 malah terdapat kejohanan dunia yang ditaja oleh Namco.

Pac-Man 2: The New Adventures

Dalam Pac-Man 2: The New Adventures gaya pengejaran mengambil satu pengembaraan. Sesungguhnya, watak itu mempunyai kaki dan tangan, dan mesti menjalankan misi berbeza yang diberikan kepadanya oleh watak lain.

Tidak seperti permainan pengembaraan lain, pemain tidak boleh mengawal Pac- Man secara langsung, yang akan berkeliaran dan berinteraksi dengan dunia permainanmengikut kadar anda sendiri. Sebaliknya, pemain menggunakan katapel untuk membimbing atau "mempengaruhi" Pac-Man ke arah destinasinya atau untuk menarik perhatiannya kepada objek tertentu.

Dalam setiap misi, pemain perlu menyelesaikan teka-teki. menuju ke kemajuan. Penyelesaian kepada teka-teki ini adalah berdasarkan mood Pac-Man, yang berbeza bergantung pada tindakan pemain.

Sebagai contoh, pemain boleh menjatuhkan sebiji epal dari pokok, yang akan dimakan oleh Pac-Man dan akan dibuat. awak lebih bahagia. Sebaliknya, menembak Pac-Man di muka akan merengsakan atau menekannya.

Kartun Pac-man

Akhir sekali, terdapat dua siri animasi berdasarkan Pac-Man Pac -Man. Yang pertama ialah Pac-Man: The Animated Series (1984), yang diterbitkan oleh studio terkenal Hanna-Barbera. Dalam dua musim dan 43 episod, ia mengikuti pengembaraan Pac-Man, isterinya Pepper dan anak perempuan mereka Pac-Baby.

Yang kedua ialah Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), yang menunjukkan Pac- Lelaki sebagai pelajar sekolah menengah menyelamatkan dunia. Ia mempunyai tiga musim dan 53 episod.

Lihat juga: Lihat foto pemenang dari pertandingan fotomikrografi Nikon - Rahsia Dunia

Di Brazil, kartun ini disiarkan buat kali pertama pada tahun 1987 di saluran Band, namun alih suara memanggilnya "Eater". Pada tahun 1998, dia kembali membuka TV di Rede Globo, kali ini dengan alih suara baharu dan mengekalkan nama Pac-Man. Akhirnya, kartun itu sampai ke SBT pada tahun 2005 pada Sabtu Animasi.

Keingintahuan tentang Pac-Man

Obraseni : Permainan asal, dari tahun 1980, ialah salah satu daripada 14 yang merupakan sebahagian daripada koleksi permainan Muzium Seni Moden di New York.

Kuasa : Pac -Man ialah permainan pertama yang memasukkan mekanik kuasa sementara melalui item. Idea ini diilhamkan oleh hubungan Popeye dengan bayam.

Hantu : Setiap musuh permainan mempunyai personaliti yang berbeza. Ini jelas apabila kita melihat nama Jepun mereka: Oikake red (Stalker), Machibuse pink (Ambush), Kimagure blue (Unstable) dan Otoboke oren (Stupid). Dalam bahasa Inggeris, nama-nama itu diterjemahkan sebagai Blinky, Pinky, Inky dan Clyde.

Perfect Match : Walaupun permainan ini tiada penghujungnya, boleh ada perlawanan yang sempurna. Ia terdiri daripada menamatkan 255 tahap tanpa kehilangan nyawa dan mengumpul semua item dalam permainan. Selain itu, semua hantu mesti dimakan dengan setiap penggunaan kuasa.

Google : Untuk menghormati francais permainan, Google membuat coretan dengan versi Pac- Man yang boleh dimainkan pada ke-30 permainan ulang tahun.

Sumber : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

Baca juga:

15 permainan yang menjadi filem

Dungeons and dragons, ketahui lebih lanjut tentang permainan klasik ini

Apakah itu permainan kompetitif (dengan 35 contoh)

Silent Hill – Sejarah dan asal usul permainan yang dipuji oleh peminat di sekeliling dunia

13 petua untuk hiburan dan permainan yang sempurna untuk dilepaskankebosanan

Tic Tac Toe – Asal dan cara bermain permainan strategi sekular

MMORPG, apakah itu? Bagaimana ia berfungsi dan permainan utama

Permainan RPG, apakah itu? Asal dan senarai permainan yang tidak boleh dilepaskan

Tony Hayes

Tony Hayes ialah seorang pengarang, penyelidik, dan peneroka terkenal yang telah menghabiskan hidupnya membongkar rahsia dunia. Dilahirkan dan dibesarkan di London, Tony sentiasa terpesona dengan perkara yang tidak diketahui dan misteri, yang membawanya dalam perjalanan penemuan ke beberapa tempat paling terpencil dan misteri di planet ini.Sepanjang hidupnya, Tony telah menulis beberapa buku dan artikel terlaris mengenai topik sejarah, mitologi, kerohanian, dan tamadun purba, menggunakan pengembaraan dan penyelidikannya yang meluas untuk menawarkan pandangan unik tentang rahsia terbesar dunia. Beliau juga seorang penceramah yang dicari dan telah muncul di pelbagai program televisyen dan radio untuk berkongsi pengetahuan dan kepakarannya.Di sebalik semua pencapaiannya, Tony tetap merendah diri dan yakin, sentiasa bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut tentang dunia dan misterinya. Dia meneruskan kerjanya hari ini, berkongsi pandangan dan penemuannya dengan dunia melalui blognya, Rahsia Dunia, dan memberi inspirasi kepada orang lain untuk meneroka perkara yang tidak diketahui dan menerima keajaiban planet kita.