व्यंगचित्र म्हणजे काय? मूळ, कलाकार आणि मुख्य पात्र
सामग्री सारणी
1994 मधील द लायन किंग आणि युनिव्हर्सल मधील डेस्पिकेबल मी सारखी इतर कामे, क्रमवारीचे अनुसरण करतात. फोर्ब्सने सिनेमाच्या इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट अॅनिमेशन म्हणून सूचीबद्ध केलेल्या वीस चित्रपटांपैकी, शेवटचा चित्रपट म्हणजे Ratatouille, तो देखील Disney द्वारे, बॉक्स ऑफिसवर 623.7 दशलक्ष डॉलर्सचा संग्रह.
मला आवडला हे व्यंगचित्र काय आहे हे समजून घेण्यासाठी? मग पॉइंटिलिझम म्हणजे काय यावर वाचा? मूळ, तंत्र आणि मुख्य कलाकार.
स्रोत: विकिकोट
व्यंगचित्र काय आहे हे समजून घेण्यासाठी, चळवळीचा विचार करणे आवश्यक आहे, मुख्यत्वे कारण ते या कला प्रकाराचा आधार आहे. मूलभूतपणे, अॅनिमेशन ही एक प्रक्रिया आहे जिथे चित्रपटाची प्रत्येक फ्रेम स्वतंत्रपणे तयार केली जाते. तथापि, जेव्हा ते एकापाठोपाठ ठेवतात तेव्हा तुम्हाला हालचालीची कल्पना येते.
जटिल वाटतं? तर चला, सर्वसाधारणपणे, फोटोग्राफिक फिल्म आणि प्रतिमांच्या एकात्मक फ्रेम्सवर रासायनिक मुद्रित प्रतिमा दोन्ही नियुक्त करण्यासाठी फोटोग्राम ही एक सामान्य अभिव्यक्ती आहे. तथापि, कार्टून क्रमाक्रमाने ठेवल्यावर निर्माण होणारा हालचालीचा भ्रम आहे.
म्हणजेच, व्यंगचित्र काय आहे हे समजून घेण्याच्या मूलभूत घटकामध्ये संवेदना निर्माण करणाऱ्या प्रतिमांच्या फ्रेम्सचा क्रम समाविष्ट असतो. चळवळीचे. आणि सर्वात मनोरंजक गोष्ट अशी आहे की मानवी मेंदू स्वतःच हा प्रभाव निर्माण करतो, कारण आपण प्रतिमांवर स्वतंत्रपणे प्रक्रिया करू शकत नाही.
हे देखील पहा: डिलिव्हरीसाठी पिझ्झाच्या वरचे छोटे टेबल काय आहे? - जगाची रहस्येव्यंगचित्र काय आहे यामागील जीवशास्त्र
सारांश, मेंदू रेटिनावर तयार झालेल्या आणि ऑप्टिक नर्व्हद्वारे प्रसारित होणाऱ्या प्रतिमांवर स्वतंत्रपणे प्रक्रिया करू शकत नाही. साधारणपणे, ही प्रक्रिया अधिक कठीण होऊन जाते जेव्हा प्रतिमा उच्च वेगाने समजतात.
म्हणून, मेंदू प्रतिमांवर सतत प्रक्रिया करतो, म्हणजेच नैसर्गिक हालचालींच्या संवेदनासह. या अर्थाने, या भ्रम प्रभावाचे नावमेंदूने निर्माण केलेली दृष्टी म्हणजे दृष्टीची स्थिरता, जेव्हा धारणेनंतर प्रतिमा एका सेकंदाच्या अपूर्णांकासाठी रेटिनावर राहतात.
सर्वसाधारणपणे, असा अंदाज आहे की प्रति सेकंद सोळा फ्रेम्सपेक्षा जास्त दराने प्रक्षेपित केलेल्या प्रतिमा समजल्या जातात. सतत डोळयातील पडदा वर. अशाप्रकारे, फ्रेम्स 1929 पासून प्रमाणित केल्या आहेत, प्रति सेकंद चोवीस प्रतिमा.
तथापि, व्यंगचित्र बनवण्यासाठी स्वत:ला रेखांकन संसाधनांपुरते मर्यादित ठेवणे आवश्यक नाही. प्रत्यक्षात, कठपुतळी आणि अगदी मानवी मॉडेलसह एक व्यंगचित्र तयार करणे शक्य आहे.
तथापि, छायाचित्र तयार करण्याचा आधार लहान हालचालींच्या प्रतिमा कॅप्चर करणे हा आहे. अशाप्रकारे, या फ्रेम्सचा क्रम लावल्यानंतर हालचालीचा प्रभाव प्राप्त करणे शक्य आहे.
उत्पत्ति
मानवी इतिहासात व्यंगचित्र नेमके कोणत्या बिंदूवर दिसले याची व्याख्या करणे हे एक आव्हान आहे, परंतु व्यंगचित्राच्या शोधाचे श्रेय सामान्यतः फ्रेंच नागरिक एमिल रेनॉड यांना दिले जाते. मुळात, रेनॉड 19व्या शतकाच्या शेवटी एक अॅनिमेशन प्रणाली तयार करण्यासाठी जबाबदार होते.
“प्रॅक्सिनोस्कोप” नावाच्या उपकरणाच्या सहाय्याने, रेनॉडने त्याच्या भिंतीवर हलणाऱ्या प्रतिमा प्रक्षेपित केल्या. सारांश, हा शोध फ्रेम्ससाठी डेटाशो सारखा दिसत होता.
या अर्थाने, पहिले अॅनिमेशन फँटासमागोरी हे काम मानले जाऊ शकते, जे 1908 मध्ये दुसर्या फ्रेंच माणसाने एमिल कोहलने विकसित केले होते.आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, हे व्यंगचित्र फक्त दोन मिनिटांपेक्षा कमी लांबीचे होते आणि थिएटर जिमनेसमध्ये दाखवले गेले.
साधारणपणे, आज 1910 च्या दशकात ल्युमिएर ब्रदर्सच्या सिनेमासोबत हातात हात घालून चालत असलेली व्यंगचित्रे दिसली. त्या काळात, अॅनिमेशन हे मुख्यतः प्रौढांसाठी डिझाइन केलेले लघुपट होते. म्हणजे, उच्च वयोगटासाठी विनोद, स्क्रिप्ट्स आणि थीम्स यांचा समावेश आहे.
शिवाय, फेलिक्स द कॅटचा 1917 मध्ये देखावा, रशियन क्रांतीच्या सुरूवातीस आणि मूक सिनेमाच्या शिखरावर, काय आहे हे चिन्हांकित केले एक वर्तमान व्यंगचित्र. ओट्टो मेस्मरची निर्मिती त्यावेळी सिनेमासाठी इतकी उल्लेखनीय होती की जगभरातील टेलिव्हिजनवर प्रसारित होणारी फेलिक्स द कॅट ही पहिली प्रतिमा होती.
हे देखील पहा: मोहॉक, तुम्हाला वाटेल त्यापेक्षा खूप जुना कट आणि इतिहासाने भरलेलावैशिष्ट्ये
कार्टून असूनही सुरुवातीला ती आली नाही मुलांसाठी उदयास आले, ते अखेरीस त्या प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचले. विशेषत: त्याच दशकात डिस्ने, वॉल्ट डिस्ने आणि मिकी माऊसचा उदय झाला.
असे म्हणता येईल की डिस्नेने कार्टून आणि साउंड इफेक्ट्स असलेला हा पहिला स्टुडिओ होता हे लक्षात घेऊन त्यावेळेस सिनेमाच्या दृश्यात नाविन्य आणले. समान उत्पादन. योगायोगाने, सिनेमातील ध्वनी असलेला पहिला अॅनिमेटेड चित्रपट स्टीमबोट विली किंवा 'स्टीम विली' होता, ज्यामध्ये वॉल्ट डिस्नेने स्वत: मिकीला आवाज दिला होता.
तेव्हापासून, मोठे तांत्रिक बदल झाले आहेत ज्यामुळे प्रसार आणि विकास शक्य झालाव्यंगचित्र सर्वसाधारणपणे, आज व्यंगचित्र काय आहे हे समजून घेण्यासाठी तंत्रज्ञान जाणून घेणे आवश्यक आहे.
हे घडते, मुख्यत्वे, कारण हीच यंत्रणा कागदावरील स्केचेस टॉय स्टोरी आणि डेस्पिकेबल मी सारख्या उत्कृष्ट निर्मितीमध्ये रूपांतरित करते. आजकाल, व्यंगचित्र समजून घेणे चळवळीच्या प्रश्नाच्या पलीकडे जाते, कारण रंग, आवाज, कथा आणि परिस्थितीची रचना यासारख्या घटकांचा विचार करणे आवश्यक आहे.
व्यंगचित्रांबद्दल मजेदार तथ्य
अधिक फ्रेम्स आणि अॅनिमेशनचा शोध लागल्यापासून दोन शतकांहून अधिक काळ, या उद्योगात मोठी उपलब्धी झाली आहे. तत्वतः, या कलेच्या विकासाचे श्रेय त्या महान अॅनिमेटर्सना आहे ज्यांनी अॅनिमेशनचा प्रसार करणे शक्य केले.
त्यांच्यामध्ये वर उल्लेखित वॉल्ट डिस्ने, पण चक जोन्स, मॅक्स फ्लेशर, विन्सर मॅके आणि इतर कलाकार देखील आहेत. सर्वसाधारणपणे, सिनेमासाठी ऐतिहासिक अॅनिमेशन या चित्रकारांच्या टेबलवर मसुदे म्हणून सुरू झाले.
सध्या, इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट अॅनिमेशनची यादी वॉल्ट डिस्ने पिक्चर्सच्या कृतींद्वारे केली जाते. आणि, हे यश मुख्यत्वेकरून सिनेमात प्रॉडक्शनने मिळवलेल्या बॉक्स ऑफिस नंबरद्वारे मार्गदर्शन केले जाते.
या अर्थाने, दोन फ्रोझन चित्रपट 1.2 बिलियन डॉलर्सपेक्षा जास्त गोळा करून यादीत शीर्षस्थानी आहेत. या उत्पादनांव्यतिरिक्त, इल्युमिनेशन एंटरटेनमेंटचे मिनियन्स, आणि पिक्सारचे टॉय स्टोरी देखील अब्जावधींच्या क्रमवारीत आहेत.