Pac-Man - Потекло, историја и успех на културниот феномен

 Pac-Man - Потекло, историја и успех на културниот феномен

Tony Hayes

Pac-Man е една од најпознатите видео игри на сите времиња. Накратко, ја создаде Јапонецот Тору Иватани, дизајнер во Namco, јапонска софтверска компанија во областа на видеото игри, во 1980 година.

Играта се рашири низ целиот свет во период од историјата кога се роди индустрија која ќе стане многу рафинирана за неколку децении, генерирајќи своја сопствена култура надвор од само рекреативната цел.

Играта се состои од јадење најголем број топки (или пици) без да бидете заробени од духовите во лавиринт кој станува сè покомплексен како што се зголемувате. Многу едноставен, но зависен концепт. Дознајте повеќе за оваа игра подолу.

Исто така види: Кои се 10-те најдобри чоколади во светот

Како е создаден Pac-Man?

Pacman се роди неочекувано. Сето тоа беше благодарение на пицата што креаторот на Pacman излезе да ја јаде со своите пријатели и кога го зеде првото парче, се појави идејата за конкретната кукла.

Инаку, креаторот на Puckman, познат во Америка како Pac-Man, е дизајнерот Tōru Iwatani, кој ја основа софтверската компанија Namco во 1977 година.

Откако PacMan беше објавен на 21 мај 1980 година, тој беше успех. Стана првиот глобален феномен во индустријата за видео игри, држејќи го Гинисовиот рекорд за најуспешна аркадна видео игра на сите времиња, со вкупно 293.822 продадени машини од 1981 до 1987 година.

Како Pac-Man иновираше Видео игривидеоигра?

Играта настана и беше создадена како контраст на игрите со насилство што постоеја дотогаш и беше одлучено дека ќе биде унисекс за да можат мажите и жените да се забавуваат со тоа.

Значи, целта беше да се натераат жените повеќе да одат на аркадите, а сопствениците објаснуваат дека дури и ги дизајнирале духовите што изгледаат слатко и симпатично за тоа. Покрај тоа, играта донесе иновации како што се нови лавиринти и поголема брзина.

Што значи Pac-Man?

Вреди да се спомене дека Pac-Man го доби своето име по Јапонска ономатопеја паку (パク?) (yum, yum). Всушност, „паку“ е звукот што се произведува при отворање и затворање на устата додека јадете.

Името беше променето во Puck-Man, а подоцна во Pac-Man за северноамериканскиот и западниот пазар. затоа што луѓето би можеле да го променат зборот „пак“ во „ебам“, непристоен термин од англискиот јазик.

Кои се ликовите во играта?

Во играта, играчот јаде поени и наоѓа духови на патот кои можат да ја попречат траекторијата на Pac-Man. Патем, имињата на духовите се Блинки, Пинки, Инки и Клајд.

Блинки е црвено и кога Pac-Man јаде неколку точки, неговата брзина се зголемува. Додека Инки (син или цијан), тој не е толку брз како Блинки и е тука за да го пресмета растојанието на права линија помеѓу Блинки и Пак-мен и го ротира за 180 степени.

Од своја страна, Пинки (розова ) се обидува да го фати Pac-Man од напреддодека Блинки го брка одзади. Додека Клајд (портокалова) директно го брка Пек-мен на ист начин како Блинки.

Меѓутоа, духот Клајн бега кога ќе му се приближи премногу, движејќи се кон долниот лев агол на лавиринтот.

Присуството на Pac-Man во поп-културата

Покрај игрите, Pac-Man веќе е присутен во песни, филмови, анимирани серии или реклами, а неговата фигура се уште е печат во облека, канцелариски материјал и секаков вид трговски.

Во музиката, американското дуо Buckner & Гарсија го издаде синглот Pac-Man Fever, кој стигна до деветтото место на Billboard Hot 100 во 1981 година.

Поради неговиот успех, групата издаде истоимен албум, со песни од популарните аркадни игри. како што се Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) и Hyperspace (Asteroids).

Синглот и албумот добија златен статус откако постигнаа комбинирана продажба од над 2,5 милиони копии ширум светот.

Во однос на уметноста, како начин да му се оддаде почит на поп-уметникот Енди Ворхол, во 1989 година, починатиот уметнички директор и гравер Руперт Јасен Смит го развил делото инспирирано од Пак-мен од почит на Енди Ворхол. Сепак, делото е по цена од 7.500 долари во различни уметнички куќи.

Во кино никогаш не бил снимен филм за Pac-Man, иако тој има неколку настапи на екранот. Најзначајно бешефилмот Pixels (2015), каде што тој го игра негативецот заедно со други ликови од класичните аркадни видео игри.

Колку нивоа има играта?

Можеби не може ни најнеактивен гејмер стигнете до крајот на играта.игра, која, според сопствениот креатор, Тору Иватани, Pac-Man има вкупно 256 нивоа.

Меѓутоа, се вели дека при достигнување ова последно ниво, програмска грешка позната како „екран на смртта“, така што играта продолжува да работи иако е невозможно да се продолжи да се игра.

А кој беше највисокиот резултат?

Играта Pac - Човек, кој ќе продолжи да инспирира песни, игри, па дури и филм, го држеше дури и Гинисовиот рекорд за најуспешна аркадна видео игра на сите времиња, со вкупно 293.822 продадени машини од 1981 до 1987 година.

Покрај тоа, најдобар играч во историјата беше Били Мичел, кој пред повеќе од две децении достигна резултат од 3.333.360 поени достигнувајќи го нивото 255 со својот прв живот. Во 2009 година имаше дури и светско првенство спонзорирано од Namco.

Pac-Man 2: The New Adventures

Во Pac-Man 2: The New Adventures стилот на потера презема авантура. Навистина, ликот има нозе и раце и мора да извршува различни мисии кои му ги даваат другите ликови.

За разлика од другите авантуристички игри, играчите не можат директно да го контролираат Pac-Man, кој ќе шета и да комуницирате со светот на игратасо свое темпо. Наместо тоа, играчите користат slingshot за да го водат или „влијаат“ на Pac-Man кон неговата дестинација или да му го свртат вниманието на одреден предмет.

Во секоја мисија, играчот ќе треба да решава загатки, оди кон напредок. Решенијата на овие загатки се засноваат на расположението на Pac-Man, кое се разликува во зависност од постапките на играчот.

На пример, играчот може да испушти јаболко од дрво, кое Pac-Man ќе го јаде и тоа ќе го направи ти посреќен. Од друга страна, пукањето на Pac-Man во лице ќе го иритира или депримира.

Цртан филм Pac-man

Конечно, има две анимирани серии базирани на Pac-Man Pac -Man. Првиот беше Pac-Man: The Animated Series (1984), продуциран од познатото студио Хана-Барбера. Во две сезони и 43 епизоди, ги следеше авантурите на Pac-Man, неговата сопруга Пепер и нивната ќерка Pac-Baby.

Втората беше Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), која го прикажуваше Pac- Човекот како средношколец го спасува светот. Имаше три сезони и 53 епизоди.

Во Бразил, овој цртан филм беше емитуван за прв пат во 1987 година на каналот Бенд, но синхронизацијата го нарече „Јадач“. Во 1998 година, тој се врати да отвори ТВ на Реде Глобо, овој пат со нова синхронизација и задржување на името Pac-Man. Конечно, цртаниот филм стигна до SBT во 2005 година во саботата анимиран.

Љубопитност за Pac-Man

Obraна уметноста : Оригиналната игра, од 1980 година, е една од 14-те што се дел од колекцијата игри на Музејот на модерна уметност во Њујорк.

Power-up : Pac -Man беше првата игра што го вклучи механичарот на привремена моќ преку ставка. Идејата е инспирирана од односот на Попај со спанаќот.

Духови : Секој од непријателите на играта има различна личност. Ова е јасно кога ќе ги погледнеме нивните јапонски имиња: Oikake црвено (Stalker), Machibuse розова (Ambush), Kimagure сина (Нестабилна) и Otoboke портокалова (Глупав). На англиски, имињата беа преведени како Blinky, Pinky, Inky и Clyde.

Perfect Match : Иако играта нема крај, може да има совршено совпаѓање. Се состои од завршување на 255 нивоа без губење животи и собирање на сите ставки во играта. Исто така, сите духови мора да се трошат при секое вклучување.

Google : За да ја почитува франшизата на играта, Google направи дудл со верзијата на Pac-Man што може да се репродуцира на 30-тиот ден од играта годишнина.

Извори : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

Прочитајте исто така:

Исто така види: Колку време е потребно за да се вари храната? дознајте го

15 игри кои станаа филмови

Занданите и змејовите, дознајте повеќе за оваа класична игра

Што се натпреварувачки игри (со 35 примери)

Силент Хил – Историјата и потеклото на играта славни од обожавателите наоколу светот

13 совети за совршени занимации и игри од кои можете да излезетедосада

Tic Tac Toe – Потекло и како да се игра секуларната стратешка игра

MMORPG, што е тоа? Како функционира и главни игри

RPG игри, кои се тие? Потекло и список на игри што не се пропуштаат

Tony Hayes

Тони Хејс е познат автор, истражувач и истражувач кој го поминал својот живот откривајќи ги тајните на светот. Роден и израснат во Лондон, Тони отсекогаш бил фасциниран од непознатото и мистериозното, што го водело на патување до откривање до некои од најоддалечените и најзагадочни места на планетата.Во текот на својот живот, Тони напиша неколку бестселери и написи на теми од историјата, митологијата, духовноста и древните цивилизации, потпирајќи се на неговите опсежни патувања и истражувања за да понуди уникатни сознанија за најголемите тајни на светот. Тој е исто така баран говорник и се појавува на бројни телевизиски и радио програми за да го сподели своето знаење и експертиза.И покрај сите негови достигнувања, Тони останува скромен и приземјен, секогаш желен да дознае повеќе за светот и неговите мистерии. Тој ја продолжува својата работа и денес, споделувајќи ги своите сознанија и откритија со светот преку неговиот блог, Secrets of the World, и инспирирајќи ги другите да го истражуваат непознатото и да го прифатат чудото на нашата планета.