Pac-Man - kultūras fenomena izcelsme, vēsture un panākumi

 Pac-Man - kultūras fenomena izcelsme, vēsture un panākumi

Tony Hayes

Pac-Man ir viena no visu laiku slavenākajām videospēlēm. Īsumā, to 1980. gadā izveidoja japāņu dizainers Toru Iwatani, kurš bija japāņu videospēļu programmatūras uzņēmuma Namco dizaineris.

Spēle izplatījās visā pasaulē brīdī, kad vēsturē radās nozare, kas dažu desmitgažu laikā kļuva ļoti izsmalcināta un radīja savu kultūru, kas neaprobežojās tikai ar izklaides mērķi.

Spēle sastāv no pēc iespējas vairāk bumbiņu (vai picu) apēšanas, neiekļaujoties spoku slazdos labirintā, kas, mainoties līmenim, kļūst arvien sarežģītāks. Ļoti vienkāršs, bet atkarību izraisošs koncepts. Uzzini vairāk par šo spēli zemāk.

Kā notika Pac-Man radīšana?

Pacman piedzimšana notika negaidīti, pateicoties picai, kas Pacman radītājs kopā ar draugiem devās paēst un, saņemot pirmo gabalu, viņam radās ideja par savu īpašo lelli.

Starp citu, Puck-man, kas Amerikā pazīstams kā Pac-Man, autors ir dizainers Tōru Iwatani, kurš 1977. gadā dibināja programmatūras uzņēmumu Namco.

Kopš 1980. gada 21. maija, kad PacMan tika izlaists 1980. gada 21. maijā, tā ir kļuvusi par pirmo globālo fenomenu videospēļu industrijā, un tai pieder Ginesa rekords kā visu laiku veiksmīgākajai arkādes videospēlei, jo no 1981. līdz 1987. gadam tika pārdoti 293 822 spēļu automāti.

Kā Pac-Man ieviesa inovācijas videospēlēs?

Spēle radās un tika izveidota kā pretstats vardarbības spēlēm. kas pastāvēja līdz tam, un tika nolemts, ka tā būs viendzimuma, lai ar to varētu izklaidēties gan vīrieši, gan sievietes.

Tātad mērķis bija panākt, lai sievietes vairāk apmeklētu spēļu zāles, un īpašnieki skaidro, ka šim nolūkam viņi pat radījuši spoku ar mīļu un apburošu izskatu. Turklāt spēle ienesa tādus jauninājumus kā jauni labirinti un lielāks ātrums.

Ko nozīmē Pac-Man?

Ir vērts uzsvērt ka Pac-Man ir nosaukts pēc japāņu onomatopejas paku. (パク?) (yum, yum). Patiesībā "paku" ir skaņa, ko izdod, atverot un aizverot muti ēšanas laikā.

Nosaukums tika mainīts uz Puck-Man un vēlāk uz Pac-Man Ziemeļamerikas un Rietumu tirgiem, jo cilvēki varēja mainīt vārdu "puck" uz "fuck", kas ir nepieklājīgs angļu valodas termins.

Kas ir spēles varoņi?

Spēlē spēlētājs ēd punktus un pa ceļam sastop spokus, kas var traucēt Pac-Man trajektoriju, spoku vārdi ir Blinky, Pinky, Inky un Clyde.

Blinky ir sarkans, un, kad Pac-Man apēd vairākus punktus, viņa ātrums palielinās. Savukārt Inky (zils vai zils) nav tik ātrs kā Blinky, un tā uzdevums ir aprēķināt attālumu taisnā līnijā starp Blinky un Pac-man un pagriezt viņu par 180 grādiem.

Savukārt Pinky (rozā) cenšas noķert Pac-Man no priekšas, kamēr Blinky vajā viņu no aizmugures. Savukārt Clyde (oranžais) vajā Pac-Man tieši tāpat kā Blinky.

Tikmēr spoku Klīnds aizbēg, kad viņa viņam pietuvojas pārāk tuvu, un pārceļas uz labirinta kreiso apakšējo kreiso stūri.

Skatīt arī: Viss par Peregrin Falcon, pasaulē ātrāko putnu

Pac-Man klātbūtne popkultūrā

Papildus spēlēm Pac-Man ir piedalījies arī mūzikā, filmās, animācijas seriālos un reklāmās, un viņa tēls joprojām ir uzdrukāts uz apģērba, kancelejas precēm un visa veida merčendaizinga.

Mūzikas jomā amerikāņu duets Buckner & amp; García 1981. gadā izdeva singlu Pac-Man Fever, kas Billboard Hot 100 topā ieņēma devīto vietu.

Sakarā ar panākumiem grupa prezentēja albumu ar tādu pašu nosaukumu, kurā tika iekļautas dziesmas no tolaik populārām arkādes spēlēm, piemēram, Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) un Hyperspace (Asteroids).

Singls un albums ieguva zelta statusu pēc tam, kad kopā tika pārdoti vairāk nekā 2,5 miljoni eksemplāru visā pasaulē.

Skatīt arī: Viss par ķenguriem: kur tie dzīvo, kādas sugas un kuriozitātes

Runājot par mākslu, 1989. gadā mūžībā aizgājušais mākslas direktors un grafiķis Rūperts Džeisens Smits (Rupert Jasen Smith) kā veltījumu popmāksliniekam Endijam Vorholam izveidoja videospēļu iedvesmotu darbu Pac-Man no Homage to Andy Warhol, taču dažādos mākslas namos šī darba cena ir 7500 ASV dolāru.

Filma par Pac-Man kino nav uzņemta, lai gan viņš ir vairākkārt parādījies uz ekrāna. Nozīmīgākā no tām bija filma Pixels (2015), kurā viņš spēlē ļaundari kopā ar citiem klasisko arcade videospēļu varoņiem.

Cik posmu ir spēlē?

Iespējams, pat visbezrūpīgākais spēlētājs nenokļūs līdz spēles beigām, jo, kā apgalvo tās autors Toru Iwatani, Pac-Man ir 256 posmi.

Tomēr viņi apgalvo, ka, sasniedzot šo pēdējo līmeni, rodas programmēšanas kļūda, kas pazīstama kā "nāves ekrāns", tāpēc spēle turpina darboties, lai gan to nav iespējams turpināt spēlēt.

Un kāds bija augstākais rezultāts?

Pac-Man spēle, kas vēlāk iedvesmoja dziesmas, spēles un pat filmu, bija pat visu laiku veiksmīgākās arcade videospēles Ginesa rekordists - no 1981. līdz 1987. gadam tika pārdotas 293 822 spēļu automāti.

Turklāt, labākais spēlētājs vēsturē bija Billijs Mičels, kurš pirms vairāk nekā diviem gadu desmitiem sasniedza 3 333 360 punktus. 2009. gadā notika pat pasaules čempionāts, ko sponsorēja Namco.

Pac-Man 2: Jaunie piedzīvojumi

Spēlē Pac-Man 2: The New Adventures pakaļdzīšanās stils ir piedzīvojumu stils. Patiešām, tēlam ir kājas un rokas, un viņam ir jāveic dažādi uzdevumi, ko viņam uzdod citi tēli.

Atšķirībā no citām piedzīvojumu spēlēm spēlētāji nevar tieši kontrolēt Pac-Man, kurš klīst un mijiedarbojas ar spēles pasauli pats savā tempā. Tā vietā spēlētāji izmanto prakteni, lai vadītu vai "ietekmētu" Pac-Man virzību uz galamērķi vai pievērstu viņa uzmanību kādam konkrētam objektam.

Katrā misijā spēlētājam būs jāatrisina mīklas, lai progresētu. Šo mīklu risinājumi ir atkarīgi no Pac-Man noskaņojuma, kas atšķiras atkarībā no spēlētāja darbībām.

Piemēram, spēlētājs var nogāzt ābolu no koka, ko Pac-Man apēdīs, un tas padarīs viņu laimīgāku. No otras puses, šaujot Pac-Man pa seju, tas viņu kaitinās vai nomāks.

Pac-man karikatūra

Visbeidzot, Ir divi animācijas seriāli, kas balstīti uz Pac-Man. Pirmā bija slavenās studijas Hanna-Barbera veidotā filma Pac-Man: The Animated Series (1984), kas divās sezonās un 43 epizodēs sekoja Pac-Man, viņa sievas Pepper un viņu meitas Pac-Baby piedzīvojumiem.

Otrais seriāls bija Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), kurā Pac-Man bija vidusskolnieks, kas glābj pasauli. 3 sezonas un 53 epizodes.

Brazīlijā šī multfilma pirmo reizi tika pārraidīta 1987. gadā Band Channel, taču dublējumā viņš tika nosaukts par "Munchkin". 1998. gadā multfilma atgriezās Rede Globo televīzijas pārraidēs, šoreiz ar jaunu dublēšanu un saglabājot nosaukumu Pac-Man. Visbeidzot, 2005. gadā multfilma nonāca SBT raidījumā Sábado Animado.

Interesanti jautājumi par Pac-Man

Mākslas darbs : 1980. gada spēles oriģināls ir viens no 14 spēļu kolekcijā, kas atrodas Ņujorkas Modernās mākslas muzejā.

Iedarbināšana Pac-Man bija pirmā spēle, kurā tika iekļauta īslaicīgas jaudas mehānika, izmantojot kādu priekšmetu. Šo ideju iedvesmoja Popeja attiecības ar spinātiem.

Spoki Katram no spēles ienaidniekiem ir atšķirīga personība. Tas kļūst skaidrs, ja paskatās uz viņu japāņu nosaukumiem: sarkanais Oikake (Stalker), rozā Mačibuse (Ambusher), zilais Kimagure (Unstable) un oranžais Otoboke (Stupid). Angļu valodā šie nosaukumi ir tulkoti kā Blinky, Pinky, Inky un Clyde.

Lielisks sākums : Lai gan spēlei nav gala, tev var būt perfekta spēle. Tā sastāv no 255 posmu pabeigšanas, nezaudējot dzīvības, un visu priekšmetu savākšanas spēlē. Turklāt visi spoki ir jāiznīcina, izmantojot katru jaudas palielinājumu.

Google : Par godu spēles franšīzei Google spēles 30. gadadienā ir izveidojis doodle ar Pac-Man spēlējamu versiju.

Avoti : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

Lasiet arī:

15 spēles, kas pārtapušas filmās

Dungeons and Dragons, uzziniet vairāk par šo klasisko spēli

Kas ir konkurētspējīgas spēles (ar 35 piemēriem)

Silent Hill - spēles, ko atzinīgi novērtējuši fani visā pasaulē, vēsture un izcelsme

13 padomi par hobijiem un spēlēm, kas lieliski noder garlaicības novēršanai

The Old Maid - Izcelsme un kā spēlēt veco stratēģijas spēli

MMORPG, kas tas ir? kā tas darbojas un galvenās spēles

Lomu spēles, kas tās ir? Izcelsme un neaizstājamu spēļu saraksts

Tony Hayes

Tonijs Hejs ir slavens autors, pētnieks un pētnieks, kurš savu dzīvi ir pavadījis, atklājot pasaules noslēpumus. Londonā dzimušo un augušo Toniju vienmēr ir fascinējis nezināmais un noslēpumainais, kas viņu noveda atklājumu ceļojumā uz dažām no attālākajām un mīklainākajām vietām uz planētas.Savas dzīves laikā Tonijs ir uzrakstījis vairākas bestsellera grāmatas un rakstus par vēstures, mitoloģijas, garīguma un seno civilizāciju tēmām, balstoties uz saviem plašajiem ceļojumiem un pētījumiem, lai sniegtu unikālu ieskatu pasaules lielākajos noslēpumos. Viņš ir arī pieprasīts runātājs un ir piedalījies daudzās televīzijas un radio programmās, lai dalītos savās zināšanās un pieredzē.Neskatoties uz visiem saviem sasniegumiem, Tonijs joprojām ir pazemīgs un pamatots, vienmēr vēlas uzzināt vairāk par pasauli un tās noslēpumiem. Viņš turpina savu darbu šodien, daloties savās atziņās un atklājumos ar pasauli, izmantojot savu emuāru, Secrets of the World, un iedvesmojot citus izpētīt nezināmo un aptvert mūsu planētas brīnumu.