ເກມ Chess - ປະຫວັດສາດ, ກົດລະບຽບ, curiosities ແລະຄໍາສອນ

 ເກມ Chess - ປະຫວັດສາດ, ກົດລະບຽບ, curiosities ແລະຄໍາສອນ

Tony Hayes

ໃນທຸກມື້ນີ້, ມີເກມກະດານນັບບໍ່ຖ້ວນໃນທົ່ວໂລກທີ່ມີຄວາມສາມາດດຶງດູດ, ສອນ ແລະສ້າງຄວາມບັນເທີງໃນເວລາດຽວກັນ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນເດັກນ້ອຍ ຫຼືຜູ້ໃຫຍ່, ເກມກະດານຊ່ວຍພັດທະນາສະຕິປັນຍາ, ເຫດຜົນ ແລະ ຄວາມຈຳ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໜ້ອຍຄົນສາມາດກະຕຸ້ນສະຕິປັນຍາຂອງມະນຸດໄດ້ເທົ່າກັບເກມໝາກຮຸກ. ສະນັ້ນ, ເກມໝາກຮຸກຈຶ່ງຖືໄດ້ວ່າເປັນກິລາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນກັນໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 2 ຄົນ ເຊິ່ງສະແດງດ້ວຍສີກົງກັນຂ້າມ, ສີຂາວ ແລະ ສີດຳ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ.

ໝາກຮຸກແມ່ນເກມທີ່ປະກອບດ້ວຍກະດານແບ່ງອອກເປັນ 8 ຖັນ ແລະ 8 ສາຍ. ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີ 64 ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ບ່ອນທີ່ຊິ້ນສ່ວນເຄື່ອນຍ້າຍໄປມາ.

ເກມປະກອບມີ 8 pawns, 2 rooks, 2 bishops, 2 knights, Queen ແລະກະສັດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນຂອງໝາກຮຸກມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຄວາມສຳຄັນຂອງມັນເອງ, ແລະ ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຈັບຕົວກະສັດຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໂດຍການໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມທີມ.

ປະຫວັດຂອງເກມໝາກຮຸກ

ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ແມ່ນບາງທິດສະດີທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ແທ້ຈິງຂອງເກມຫມາກຮຸກ, ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ທິດສະດີທໍາອິດກ່າວວ່າເກມໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປະເທດອິນເດຍ, ໃນສະຕະວັດທີຫົກ. ແລະວ່າເກມເດີມເອີ້ນວ່າ Shaturanga, ເຊິ່ງໃນພາສາສັນສະກິດຫມາຍຄວາມວ່າສີ່ອົງປະກອບຂອງກອງທັບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຮູ້ວິທີບີບໝາກນາວດ້ວຍວິທີທີ່ຖືກຕ້ອງ! - ຄວາມລັບຂອງໂລກ

ເກມໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍຈົນກາຍເປັນທີ່ນິຍົມ, ເຂົ້າເຖິງປະເທດຈີນ ແລະຕໍ່ມາໃນເປີເຊຍ. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ປະເທດບຣາຊິນ, ເກມມາຮອດໃນປີ 1500 ພ້ອມກັບການມາຂອງຊາວປອກຕຸຍການ.

ທິດສະດີອື່ນບອກວ່າ ເທບພະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ, Ares, ເປັນຜູ້ສ້າງເກມກະດານ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອທົດສອບຍຸດທະສາດສົງຄາມຂອງລາວ. . ດັ່ງນັ້ນ, ແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນຂອງຫມາກຮຸກເປັນຕົວແທນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກອງທັບຂອງລາວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອ Ares ມີລູກຊາຍໂດຍມະນຸດ, ລາວໄດ້ສອນພື້ນຖານທັງຫມົດຂອງເກມ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, chess ມາຮອດມືຂອງມະນຸດ.

ບໍ່ວ່າຕົ້ນກໍາເນີດ, ເກມ chess ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງກົດລະບຽບຂອງຕົນ. ປີ. ແລະວິທີທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນມື້ນີ້, ມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນພຽງແຕ່ໃນປີ 1475, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ແນ່ນອນແມ່ນຍັງບໍ່ທັນຮູ້. ປະ​ເທດ​ອີ​ຕາ​ລີ. ປະຈຸບັນ, ໝາກຮຸກຖືກພິຈາລະນາຫຼາຍກວ່າເກມກະດານ, ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2001 ມັນເປັນເກມກິລາ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກຄະນະກຳມະການໂອລິມປິກສາກົນ.

ກົດເກນເກມໝາກຮຸກ

ເກມຂອງ chess ມີກົດລະບຽບບາງຢ່າງທີ່ຕ້ອງການຄວາມສົນໃຈຫຼາຍ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ກະດານປະກອບດ້ວຍ 64 ຮຽບຮ້ອຍທີ່ມີສອງສີສະຫຼັບກັນ. ໃນສີ່ຫລ່ຽມເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ລະ 32 ຊິ້ນ (16 ສີຂາວແລະ 16 ສີດໍາ), ຂອງສອງຄວາມເຈັບປວດກົງກັນຂ້າມ, ຍ້າຍອອກໄປໃນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສໍາຄັນຂອງຕົນເອງ. ເນື່ອງຈາກວ່າຈຸດປະສົງສຸດທ້າຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຈັບຕົວກະສັດຂອງ opponent ຂອງທ່ານດ້ວຍ checkmate.

ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕ່ອນຫມາກຮຸກແມ່ນເຮັດດ້ວຍ.ອີງຕາມແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນແລະກົດລະບຽບທີ່ກໍານົດຂອງມັນ.

ໃນກໍລະນີຂອງ pawns, ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນເຮັດຢູ່ທາງຫນ້າ, ຍ້ອນວ່າໃນການເຄື່ອນໄຫວທໍາອິດມັນຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ເລື່ອນສອງສີ່ຫຼ່ຽມໄປຂ້າງຫນ້າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນເຮັດເທື່ອລະສີ່ຫຼ່ຽມ, ຍ້ອນວ່າການໂຈມຕີຂອງ pawn ແມ່ນເຮັດຕາມເສັ້ນຂວາງສະເໝີ.

rooks ເຄື່ອນຍ້າຍໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ, ສາມາດໄປຂ້າງຫນ້າແລະຖອຍຫລັງຫຼືຂວາແລະຊ້າຍ (ຕັ້ງແລະ. ລວງນອນ).

ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ອະ​ທິ​ການ​ຍັງ​ບໍ່​ມີ​ຂໍ້​ຈໍາ​ກັດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ສີ່​ຫຼ່ຽມ​ມົນ​, ການ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ໄດ້​ຫຼາຍ​ສີ່​ຫຼ່ຽມ​ໃນ​ເວ​ລາ​, ແຕ່​ພຽງ​ແຕ່​ໃນ​ເສັ້ນ​ຂວາງ​ເທົ່າ​ນັ້ນ​.

ລາ​ຊີ​ນີ​ແລະ​ກະ​ສັດ​

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາຊິນີມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເສລີໃນກະດານ, ນັ້ນແມ່ນ, ນາງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປໃນທິດທາງໃດກໍ່ໄດ້, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບຈໍານວນສີ່ຫລ່ຽມ.

ກະສັດ, ເຖິງແມ່ນວ່ານາງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມ. , ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ຕົນ​ໄດ້​ຖືກ​ຈໍາ​ກັດ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ມົນ​ທົນ​ຕໍ່​ເວ​ລາ​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກະສັດແມ່ນພື້ນຖານຂອງເກມ, ເມື່ອຖືກຈັບ, ເກມສິ້ນສຸດລົງ, ຍ້ອນວ່າເປົ້າຫມາຍຂອງເກມຫມາກຮຸກບັນລຸໄດ້.

ແຕ່, ຈົນກ່ວາເກມສິ້ນສຸດລົງ, ຍຸດທະສາດທີ່ລະອຽດອ່ອນແລະພິເສດ. ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຮຸນແຮງຫຼາຍແລະໜ້າສົນໃຈ.

ຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບເກມໝາກຮຸກ

ຖືວ່າເປັນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ, ໝາກຮຸກຖືວ່າເປັນເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. ອີງຕາມການສຶກສາ, ມີປະມານ 170 setillion ວິທີການເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວ 10 ທໍາອິດໃນເກມ chess. ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກການເຄື່ອນໄຫວ 4 ເທື່ອ, ຕົວເລກດັ່ງກ່າວໄດ້ຜ່ານໄປເຖິງ 315 ຕື້ວິທີທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງໃນທັນທີທີ່ກະສັດຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຖືກຈັບ, ເວົ້າປະໂຫຍກຄລາສສິກ checkmate, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ, ກະສັດໄດ້ເສຍຊີວິດ . ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ປະໂຫຍກນີ້ມີຕົ້ນກຳເນີດມາຈາກພາສາເປີເຊຍ, shah mat.

ປະຈຸບັນ, ເກມໝາກຮຸກຖືວ່າມີຄຸນຄ່າຫຼາຍ, ແລະ, ໃນຕະຫຼາດໂລກ, ສາມາດຊອກຫາກະດານ ແລະ ຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຄືອບດ້ວຍປະເພດທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຂອງວັດສະດຸລາຄາແພງ.

ຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງໃນຊິ້ນສ່ວນທີ່ແພງທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນເຮັດດ້ວຍຄໍາແຂງ, platinum, ເພັດ, sapphires, rubies, emeralds, pearls ສີຂາວແລະ pearls ສີດໍາ. ແລະມູນຄ່າຂອງເກມໝາກຮຸກອາດມີມູນຄ່າປະມານ 9 ລ້ານໂດລາ.

ໃນປະເທດບຣາຊິນ, ວັນທີ 17 ສິງຫາແມ່ນໄດ້ສະເຫຼີມສະຫຼອງເປັນວັນປຶ້ມໝາກຮຸກແຫ່ງຊາດ.

ການສອນເກມໝາກຮຸກທີ່ສາມາດເປັນ ໃຊ້ໃນຊີວິດ

1- ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ

ເກມໝາກຮຸກເປັນເກມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍທຸກຄົນ ແລະ ທຸກເພດທຸກໄວ. ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າ, ເດັກນ້ອຍທີ່ຫຼິ້ນຫມາກຮຸກສາມາດມີການປັບປຸງໃນຊັ້ນຮຽນ, ປະມານ 20%. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ປະ​ຕິ​ບັດ​, ເກມ​ມັນຊ່ວຍຕໍ່ສູ້ກັບການຂາດດຸນຄວາມສົນໃຈ ແລະ hyperactivity ແລະປັບປຸງຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ.

2- ມັນນໍາເອົາຄົນມາຮ່ວມກັນ

ໝາກຮຸກໄດ້ພັດທະນາມາຫຼາຍປີແລ້ວ, ມື້ນີ້ມັນເປັນເກມກະດານເກມທີ່ຄວບຄຸມຄວາມສາມັກຄີ. ຄົນຂອງອາຍຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະເຂົາເຈົ້າຮ່ວມກັນແບ່ງປັນປະສົບການ ແລະ ຄວາມມັກເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

3- ເພີ່ມຄວາມຫມັ້ນໃຈ

ເພາະວ່າມັນເປັນເກມທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງຄົນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ທ່ານບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກ. ບຸກຄົນອື່ນ, ເປັນຄູ່ແລະທີມງານ. ດັ່ງນັ້ນ, ທຸກໆການຕັດສິນໃຈ, ທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວ, ທຸກໆຍຸດທະສາດແມ່ນຂຶ້ນກັບຕົວທ່ານເທົ່ານັ້ນ.

ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເກມຊ່ວຍພັດທະນາ ແລະ ເພີ່ມຄວາມເຊື່ອໝັ້ນຕົນເອງໂດຍການຮຽນຮູ້ຈາກໄຊຊະນະ ແລະ ຄວາມພ່າຍແພ້ຂອງທ່ານ.

4- ພັດທະນາ ການໃຫ້ເຫດຜົນຢ່າງມີເຫດຜົນ

ໂດຍການຫຼິ້ນເກມໝາກຮຸກ, ສະໝອງທັງສອງດ້ານໄດ້ຖືກອອກກຳລັງກາຍ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃນການພັດທະນາຄວາມສາມາດໃໝ່ໆ.

ຕົວຢ່າງ, ການໃຫ້ເຫດຜົນຢ່າງມີເຫດຜົນ, ການຮັບຮູ້ຮູບແບບ, ຊ່ວຍໃນການຕັດສິນໃຈ, ການແກ້ໄຂບັນຫາ, ການເພີ່ມຄວາມຈຳ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ. ເວລາ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເສຍສະລະສິ້ນທີ່ແນ່ນອນເພື່ອຊະນະເກມ. ນັ້ນແມ່ນ, ໃນຊີວິດຈິງ, ມີເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງປະຖິ້ມບາງສິ່ງທີ່ແນ່ນອນເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມ chess, ໃນຊີວິດມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະມີຍຸດທະວິທີທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ ແລະ ອອກແບບມາດີເພື່ອປະຕິບັດແຜນການຂອງເຈົ້າ.

ຫາກເຈົ້າມັກວິຊາດັ່ງກ່າວ ແລະສົນໃຈເກມກະດານ, ມີປຶ້ມຫຼາຍຫົວທີ່ສອນກົນລະຍຸດທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບໝາກຮຸກ, ແມ່ນແຕ່ສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.

ແລະສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກຮູບເງົາກ່ຽວກັບເລື່ອງ, ຊຸດ O Gambito da Rainha ໄດ້ premiered ພຽງແຕ່ໃນ Netflix, ເຊິ່ງບອກເລື່ອງຂອງເດັກນ້ອຍກໍາພ້າ chess prodigy. ຈາກນັ້ນ, ເບິ່ງນຳ: The Queen's Gambit - ປະຫວັດສາດ, ຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະນອກເໜືອໄປຈາກນິຍາຍ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: UOL, Brasil Escola, Catho

ຮູບພາບ: ກ່ອງທົບທວນຄືນ, ວາລະສານ Zunai, ໂຮງງານແນວຄວາມຄິດ, Megagames, ຂະຫນາດກາງ, Tadany, Vectors, JRM Coaching, Codebuddy, IEV

ເບິ່ງ_ນຳ: 25 ນັກປະດິດສ້າງຊື່ສຽງທີ່ປ່ຽນແປງໂລກ

Tony Hayes

Tony Hayes ເປັນນັກຂຽນ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ, ແລະນັກສຳຫຼວດທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາຕະຫຼອດຊີວິດຂອງລາວໃນການເປີດເຜີຍຄວາມລັບຂອງໂລກ. ເກີດແລະໃຫຍ່ໃນລອນດອນ, Tony ສະເຫມີໄດ້ fascinated ໂດຍທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກແລະຄວາມລຶກລັບ, ເຊິ່ງໄດ້ນໍາພາລາວໃນການເດີນທາງຂອງການຄົ້ນພົບກັບບາງສະຖານທີ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະ enigmatic ທີ່ສຸດໃນໂລກ.ຕະຫຼອດຊີວິດຂອງລາວ, Tony ໄດ້ຂຽນຫນັງສືແລະບົດຄວາມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດຫຼາຍຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດ, mythology, ວິນຍານ, ແລະອາລະຍະທໍາບູຮານ, ແຕ້ມກ່ຽວກັບການເດີນທາງແລະການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງລາວເພື່ອສະເຫນີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ເປັນເອກະລັກກ່ຽວກັບຄວາມລັບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກ. ລາວຍັງເປັນນັກເວົ້າທີ່ສະແຫວງຫາແລະໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນລາຍການໂທລະພາບແລະວິທະຍຸຈໍານວນຫລາຍເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຊໍານານຂອງລາວ.ເຖິງວ່າຈະມີຜົນສໍາເລັດທັງຫມົດຂອງລາວ, Tony ຍັງຄົງຖ່ອມຕົວແລະມີພື້ນຖານ, ສະເຫມີກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໂລກແລະຄວາມລຶກລັບຂອງມັນ. ລາວສືບຕໍ່ວຽກງານຂອງລາວໃນມື້ນີ້, ແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການຄົ້ນພົບຂອງລາວກັບໂລກໂດຍຜ່ານ blog ລາວ, ຄວາມລັບຂອງໂລກ, ແລະເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຄົນອື່ນຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ແລະຮັບເອົາສິ່ງມະຫັດສະຈັນຂອງໂລກຂອງພວກເຮົາ.