ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ - ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಮೂಲ, ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸು

 ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ - ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಮೂಲ, ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸು

Tony Hayes

Pac-Man ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕಂಪನಿಯಾದ Namco ನ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರ ಜಪಾನೀಸ್ Toru Iwatani ಇದನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು, 1980 ರಲ್ಲಿ.

ಕೇವಲ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಮೀರಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವ, ಕೆಲವು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವ ಉದ್ಯಮವು ಜನಿಸಿದಾಗ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿತು.

ಆಟವು ಜಟಿಲದಲ್ಲಿ ದೆವ್ವಗಳಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಪಿಜ್ಜಾಗಳು) ತಿನ್ನುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀವು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ತುಂಬಾ ಸರಳ ಆದರೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. ಕೆಳಗೆ ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ.

Pac-Man ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ?

Pacman ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದೆ. Pacman ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ತಿನ್ನಲು ಹೊರಟನು ಮತ್ತು ಅವನು ಮೊದಲ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗೊಂಬೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು

ಇದು ಪಿಜ್ಜಾಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಪಕ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ, ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರು 1977 ರಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕಂಪನಿ ನಾಮ್ಕೊವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಡಿಸೈನರ್ ಟೊರು ಇವಾಟಾನಿ.

ಮೇ 21, 1980 ರಂದು ಪ್ಯಾಕ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಇದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. 1981 ರಿಂದ 1987 ರವರೆಗೆ ಒಟ್ಟು 293,822 ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ಗಿನ್ನೆಸ್ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಇದು ಮೊದಲ ಜಾಗತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಯಿತು.

ಹೇಗೆ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಯಿತು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳುವೀಡಿಯೋಗೇಮ್?

ಆಟವು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದುವರೆಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಹಿಂಸಾಚಾರ ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇದು ಯುನಿಸೆಕ್ಸ್ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು ಅದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಆರ್ಕೇಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಮುದ್ದಾದ ಮತ್ತು ಆರಾಧ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುವ ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಮಾಲೀಕರು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು ಹೊಸ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಂತಹ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ತಂದಿತು.

Pac-Man ಅರ್ಥವೇನು?

ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ Pac-Man ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಒನೊಮಾಟೊಪಿಯಾ ಪಾಕು (パク?) (yum, yum). ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, "ಪಾಕು" ಎಂಬುದು ತಿನ್ನುವಾಗ ಬಾಯಿ ತೆರೆಯುವಾಗ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚುವಾಗ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಶಬ್ದವಾಗಿದೆ.

ಈ ಹೆಸರನ್ನು ಪಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾ ಮತ್ತು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು "ಪಕ್" ಪದವನ್ನು "ಫಕ್" ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಅಶ್ಲೀಲ ಪದವಾಗಿದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾರು?

ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್‌ನ ಪಥವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲಕ, ಪ್ರೇತಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಬ್ಲಿಂಕಿ, ಪಿಂಕಿ, ಇಂಕಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಡ್.

ಬ್ಲಿಂಕಿ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಹಲವಾರು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ತಿಂದಾಗ, ಅವನ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಕಿ (ನೀಲಿ ಅಥವಾ ಸಯಾನ್), ಅವನು ಬ್ಲಿಂಕಿಯಂತೆ ವೇಗವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬ್ಲಿಂಕಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ನಡುವಿನ ನೇರ ರೇಖೆಯ ಅಂತರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು 180 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅವನ ಪಾಲಿಗೆ, ಪಿಂಕಿ (ಗುಲಾಬಿ ) ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆಬ್ಲಿಂಕಿ ಅವನನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಅಟ್ಟಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೈಡ್ (ಕಿತ್ತಳೆ) ಬ್ಲಿಂಕಿಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್‌ನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದಾಗ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ಲೈಂಡ್ ಪ್ರೇತವು ಅವನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರವಾದಾಗ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಜಟಿಲದ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್‌ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿ

ಆಟಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಈಗಾಗಲೇ ಹಾಡುಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಚಿತ್ರ ಇನ್ನೂ ಬಟ್ಟೆ, ಸ್ಟೇಷನರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮರ್ಚಂಡೈಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಜೋಡಿ ಬಕ್ನರ್ & ಗಾರ್ಸಿಯಾ ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಫೀವರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದು 1981 ರಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಬೋರ್ಡ್ ಹಾಟ್ 100 ನಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿತು.

ಅದರ ಯಶಸ್ಸಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಗುಂಪು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಲ್ಬಮ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಜನಪ್ರಿಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಫ್ರಾಗ್ಗೀಸ್ ಲ್ಯಾಮೆಂಟ್ (ಫ್ರೋಗರ್), ಡು ದಿ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ (ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್) ಮತ್ತು ಹೈಪರ್‌ಸ್ಪೇಸ್ (ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳು).

ಸಹ ನೋಡಿ: ಭೂಮಿ, ನೀರು ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಯಾವುವು?

ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ 2, 5 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಯೋಜಿತ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ ಸಿಂಗಲ್ ಮತ್ತು ಆಲ್ಬಮ್ ಚಿನ್ನದ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು.

ಕಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಪಾಪ್ ಕಲಾವಿದ ಆಂಡಿ ವಾರ್ಹೋಲ್ ಅವರನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ, 1989 ರಲ್ಲಿ, ದಿವಂಗತ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಕೆತ್ತನೆಗಾರ ರೂಪರ್ಟ್ ಜೇಸೆನ್ ಸ್ಮಿತ್ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ನಿಂದ ಆಂಡಿ ವಾರ್ಹೋಲ್ ಗೆ ಗೌರವದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿವಿಧ ಕಲಾ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಬೆಲೆ $7,500 ಆಗಿದೆ.

ಸಿನಿಮಾದಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಹಲವಾರು ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿತ್ತುಚಲನಚಿತ್ರ Pixels (2015), ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಖಳನಾಯಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವು ಎಷ್ಟು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?

ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಗೇಮರ್ ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆಟದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿ. ಆಟ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಟೊರು ಇವಾಟಾನಿ ಪ್ರಕಾರ, Pac-Man ಒಟ್ಟು 256 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಈ ಕೊನೆಯ ಹಂತ, 'ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಆಫ್ ಡೆತ್' ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ದೋಷ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ ಆಟವು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಯಾವುದು?

ಆಟದ ಪ್ಯಾಕ್ -ಮ್ಯಾನ್, ಹಾಡುಗಳು, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 1981 ರಿಂದ 1987 ರವರೆಗೆ ಒಟ್ಟು 293,822 ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ಗಿನ್ನೆಸ್ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಇತಿಹಾಸದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಾರ ಬಿಲ್ಲಿ ಮಿಚೆಲ್, ಅವರು ಎರಡು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ 3,333,360 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದರು ಅವರ ಮೊದಲ ಜೀವನದೊಂದಿಗೆ 255 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದರು. 2009 ರಲ್ಲಿ ನಾಮ್ಕೊ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಕೂಡ ಇತ್ತು.

Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2: The New Adventures ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಶೈಲಿಯು ಸಾಹಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪಾತ್ರವು ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಿದ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು.

ಇತರ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಂತೆ ಆಟಗಾರರು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರು ತಿರುಗಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವೇಗದಲ್ಲಿ. ಬದಲಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು Pac-ಮ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಅಥವಾ ಅವನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಕಡೆಗೆ "ಪ್ರಭಾವ" ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅವನ ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವಿನತ್ತ ಸೆಳೆಯಲು ಸ್ಲಿಂಗ್‌ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಗತಿಯತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಒಗಟುಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್‌ನ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಮರದಿಂದ ಸೇಬನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ತಿನ್ನುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮಾಡುತ್ತದೆ ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, Pac-Man ಅನ್ನು ಮುಖಕ್ಕೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅವನನ್ನು ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

Pac-man ಕಾರ್ಟೂನ್

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, Pac-Man Pac ಆಧಾರಿತ ಎರಡು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಗಳಿವೆ. -ಮ್ಯಾನ್. ಮೊದಲನೆಯದು Pac-Man: The Animated Series (1984), ಇದನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹಾನ್ನಾ-ಬಾರ್ಬೆರಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎರಡು ಋತುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 43 ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್, ಅವರ ಪತ್ನಿ ಪೆಪ್ಪರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಗಳು ಪ್ಯಾಕ್-ಬೇಬಿ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು.

ಎರಡನೆಯದು Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), ಇದು Pac- ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. ಜಗತ್ತನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿ ಮನುಷ್ಯ. ಇದು ಮೂರು ಋತುಗಳು ಮತ್ತು 53 ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.

ಬ್ರೆಜಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಚಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಇದನ್ನು "ಈಟರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಿತು. 1998 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ರೆಡೆ ಗ್ಲೋಬೊದಲ್ಲಿ ಟಿವಿ ತೆರೆಯಲು ಮರಳಿದರು, ಈ ಬಾರಿ ಹೊಸ ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಹೆಸರನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕಾರ್ಟೂನ್ 2005 ರಲ್ಲಿ SBT ಅನ್ನು ಶನಿವಾರ ಅನಿಮೇಟೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಲುಪಿತು.

Pac-Man

Obra ಬಗ್ಗೆ ಕುತೂಹಲಗಳುಕಲೆಯ : ಮೂಲ ಆಟ, 1980 ರಿಂದ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಮಾಡರ್ನ್ ಆರ್ಟ್‌ನ ಆಟದ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿರುವ 14 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಪವರ್-ಅಪ್ : ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಐಟಂ ಮೂಲಕ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಶಕ್ತಿಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಪಾಲಕದೊಂದಿಗೆ ಪಾಪ್ಐ ಅವರ ಸಂಬಂಧದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ.

ದೆವ್ವಗಳು : ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಶತ್ರುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವರ ಜಪಾನೀಸ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ: ಓಕಾಕೆ ಕೆಂಪು (ಸ್ಟಾಕರ್), ಮಚಿಬಸ್ ಗುಲಾಬಿ (ಹೊಂಚುದಾಳಿ), ಕಿಮಾಗುರೆ ನೀಲಿ (ಅಸ್ಥಿರ) ಮತ್ತು ಒಟೊಬೊಕ್ ಕಿತ್ತಳೆ (ಸ್ಟುಪಿಡ್). ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬ್ಲಿಂಕಿ, ಪಿಂಕಿ, ಇಂಕಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಡ್ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾಚ್ : ಆಟಕ್ಕೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಪರಿಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಇರಬಹುದು. ಇದು ಜೀವಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ 255 ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ಪವರ್-ಅಪ್ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಬೇಕು.

Google : ಆಟದ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು, ಆಟದ 30 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ Google Pac-Man ನ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಡೂಡಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ.

ಮೂಲಗಳು : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

ಸಹ ನೋಡಿ: ಎಪಿಟಾಫ್, ಅದು ಏನು? ಈ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ

ಇದನ್ನೂ ಓದಿ:

15 ಆಟಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಾಗಿವೆ

ದುರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು, ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟದ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳು ಯಾವುವು (35 ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ)

ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ – ಸುಮಾರು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಆಟದ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪ್ರಪಂಚ

13 ಪರಿಪೂರ್ಣ ಕಾಲಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಲಹೆಗಳುಬೇಸರ

ಟಿಕ್ ಟಾಕ್ ಟೊ – ಮೂಲ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸೆಕ್ಯುಲರ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟ ಆಡುವುದು

MMORPG, ಅದು ಏನು? ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಳು

RPG ಆಟಗಳು, ಅವು ಯಾವುವು? ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗದ ಆಟಗಳ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿ

Tony Hayes

ಟೋನಿ ಹೇಯ್ಸ್ ಒಬ್ಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಲೇಖಕ, ಸಂಶೋಧಕ ಮತ್ತು ಪರಿಶೋಧಕ, ಅವರು ಪ್ರಪಂಚದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾರೆ. ಲಂಡನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿ ಬೆಳೆದ ಟೋನಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಪರಿಚಿತ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢತೆಯಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನನ್ನು ಗ್ರಹದ ಕೆಲವು ದೂರದ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.ಅವರ ಜೀವನದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಟೋನಿ ಅವರು ಇತಿಹಾಸ, ಪುರಾಣ, ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಪ್ರಪಂಚದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ರಹಸ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನನ್ಯ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಅವರ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಬೇಡಿಕೆಯ ಭಾಷಣಕಾರರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಲವಾರು ದೂರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೋ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಟೋನಿ ವಿನಮ್ರ ಮತ್ತು ತಳಹದಿಯವನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಅದರ ರಹಸ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಇಂದು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್, ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಒಳನೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಜ್ಞಾತವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಗ್ರಹದ ಅದ್ಭುತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಇತರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಾರೆ.