MMORPG តើវាជាអ្វី? របៀបដែលវាដំណើរការ និងហ្គេមសំខាន់ៗ

 MMORPG តើវាជាអ្វី? របៀបដែលវាដំណើរការ និងហ្គេមសំខាន់ៗ

Tony Hayes

ដំបូងឡើយ អក្សរតូចធំនេះធ្វើឲ្យអ្នកភ័យខ្លាច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ MMORPG គឺជាប្រភេទហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយ ហើយវាតំណាងឱ្យហ្គេមលេងតួនាទីតាមអ៊ីនធឺណិតដ៏ធំ។ ដើម្បីយល់ ជាដំបូងអ្នកត្រូវចាំថា RPG ជាអ្វី (ស្វែងយល់ដោយចុចលើតំណ)។

និយាយឱ្យខ្លី MMORPG ត្រូវបានគេសន្មតថាជាប្រភេទមួយនៃតួនាទីលេងហ្គេមវីដេអូ នោះគឺអ្នក ដើរតួជាតួអង្គហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាខុសពីប្រភេទ RPG ផ្សេងទៀត ដោយសារវាត្រូវបានលេងតាមអ៊ីនធឺណិត និងជាមួយអ្នកលេងជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ដែលទាំងអស់បានប្រមូលផ្តុំជុំវិញគោលបំណងនៃហ្គេម។

ដំបូង ពាក្យនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងឆ្នាំ 1997 ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ Richard Garriott ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយប្រភេទរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន Ultima Online ។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេង RPG ប្រពៃណីដើរតួជាតួអង្គ ក្នុង MMORPG ពួកគេគ្រប់គ្រងរូបតំណាង ក៏ដូចជាអន្តរកម្មជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ មនុស្សមកពីជុំវិញពិភពលោកអាចចូលរួមក្នុងហ្គេមតែមួយ ក្នុងពេលតែមួយ និងធ្វើអន្តរកម្ម។

បន្ថែមពីលើអន្តរកម្មក្នុងពេលដំណាលគ្នា ហ្គេម MMORPG ទាមទារឱ្យមានការអាប់ដេតជាប្រចាំដោយអ្នកផលិតរបស់ពួកគេ។ នោះហើយជាដោយសារតែ ហ្គេមតែងតែសកម្ម។ លើសពីនេះ ពួកគេភាគច្រើនទាមទារថ្លៃថែទាំពីអ្នកលេង ក៏ដូចជាថ្លៃសេវាដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពជាក់លាក់នៅក្នុងហ្គេម។

របៀបដែល MMORPG ដំណើរការ

ជាទូទៅ ហ្គេម MMORPG ធ្វើការពីការបង្កើតតួអក្សរដែលនឹងអាចបង្ហាញសកលលោក។ ជាទូទៅតាមគន្លងរបស់គាត់ តួអង្គនឹងកកកុញធាតុ ក៏ដូចជាកាន់តែមានថាមពល កាន់តែខ្លាំង ឬវេទមន្ត នៅពេលដែលគាត់លេងកាន់តែច្រើន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ Sanpaku ជាអ្វី ហើយតើវាអាចទស្សន៍ទាយពីការស្លាប់ដោយរបៀបណា?

មានសកម្មភាពដែលត្រូវបំពេញពេញមួយហ្គេម ពួកវាត្រូវបានគេហៅថា ដំណើរស្វែងរក។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ តួឯកមានឱកាសកែលម្អគុណលក្ខណៈដូចជា៖ កម្លាំង ជំនាញ ល្បឿន ថាមពលវេទមន្ត និងទិដ្ឋភាពជាច្រើនទៀត។ ជាទូទៅ ធាតុទាំងនេះគឺដូចគ្នាដោយមិនគិតពីហ្គេម។

លើសពីនេះទៅទៀត ហ្គេម MMORPG ត្រូវការពេលវេលាច្រើន និងការងារជាក្រុម។ ប៉ុន្តែ ការខិតខំប្រឹងប្រែងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ ចាប់តាំងពីអ្នកលេងកាន់តែច្រើន តួអង្គកាន់តែទទួលបានអំណាច ទ្រព្យសម្បត្តិ និងកិត្យានុភាពនៅក្នុងហ្គេម។ វាក៏មានការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់ ហើយនៅក្នុងហ្គេមមួយចំនួន ក្រុមអ្នកលេងអាចប្រឈមមុខនឹងគ្នា ឬប្រឈមមុខនឹង NPC ដែលអក្សរកាត់សម្រាប់តួអង្គដែលមិនមែនជាអ្នកលេង (តួអក្សរដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាដោយនរណាម្នាក់ ប៉ុន្តែដោយហ្គេមខ្លួនឯង)។

ការប្រកួតប្រជែងនៃហ្គេម

ទោះបីជាមានដំណើរស្វែងរកជាច្រើនក៏ដោយ មានអ្នកលេងដែលលេងដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ និងមិនធុញទ្រាន់នឹងការបំពេញភារកិច្ច។ ដើម្បីដោះស្រាយភាពជាប់គាំងជាមួយអ្នកលេងទាំងនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ MMORPG ចាំបាច់ត្រូវបង្កើតខ្លួនឯងឡើងវិញ។ ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងហ្គេមជាច្រើន ដើម្បីវិវឌ្ឍ និងអាចបំពេញកិច្ចការផ្សេងៗបាន វាចាំបាច់ក្នុងការបំពេញតម្រូវការមួយចំនួនជាមុនសិន ដូចជា សម្លាប់សត្វចម្លែក ឬប្រឈមមុខនឹងសត្រូវ។

ជាទូទៅ នៅពេលដែលអ្នកលេងពីរនាក់ទៅប្រកួតតាមអ៊ីនធឺណិត អ្នកទាំងពីរត្រូវយល់ព្រមក្នុងការដាក់តួអង្គរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ ឈ្មោះនៃការប្រឈមមុខគ្នានេះគឺ PvP ដែលមានន័យថាអ្នកលេងធៀបនឹងអ្នកលេង។

ប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាមកដល់សមរភូមិ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេគ្រាន់តែចង់ប្រយុទ្ធ។ នេះគឺដោយសារតែនៅក្នុង MMORPG អ្នកលេងជ្រើសរើសលក្ខណៈនៃតួអង្គរបស់ពួកគេ ហើយការសាងសង់របស់ពួកគេនឹងមានឥទ្ធិពលលើសមត្ថភាពរបស់ពួកគេពេញមួយការប្រកួត។ នៅពេលដែលពួកគេឈានទៅមុខក្នុងហ្គេម តួអង្គទាំងនេះនឹងវិវឌ្ឍ និងទទួលបានថាមពល ទ្រព្យសម្បត្តិ និងរបស់របរផ្សេងៗទៀត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកើនឡើងនេះមានដែនកំណត់ ពោលគឺមានកម្រិតអតិបរមាដែលតួអង្គអាចឈានដល់។ ដូច្នេះហើយ ដើម្បីឲ្យមនុស្សបន្តលេង សូម្បីតែបន្ទាប់ពីឈានដល់កម្រិតបែបនេះ អ្នកបង្កើតហ្គេមបង្កើតផ្នែកបន្ថែម។ ដូច្នេះហើយ មានតំបន់ថ្មីដែលត្រូវរុករក និងដំណើរស្វែងរកថ្មីៗដែលត្រូវបំពេញ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់រឿងនោះ អ្នកត្រូវតែបង់ប្រាក់។

ហ្គេម MMORPG ល្អបំផុតទាំង 7

1- Final Fantasy XIV

សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ហ្គេម MMORPG ប្រពៃណីបំផុតមួយប្រភេទរបស់វា ដែលបានយកឈ្នះអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក។ នៅក្នុងកំណែថ្មីបំផុតរបស់វា ហ្គេមនេះទាមទារការវិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដើម្បីឱ្យមានភាពរីករាយពេញលេញ។ ប៉ុន្តែ ប្រាក់ដែលបានចំណាយគឺមានតម្លៃវា ដោយសារការអាប់ដេតកើតឡើងជានិច្ច និងក្នុងវិធីដ៏ល្អមួយ។

កត្តាដ៏ទាក់ទាញបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេមនេះគឺ ប្រព័ន្ធសហប្រតិបត្តិការរវាងអ្នកលេង និងលទ្ធភាពនៃការ អភិវឌ្ឍតួនាទីអន្តរកម្មជាមួយមនុស្សមកពីជុំវិញពិភពលោក។ លើសពីនេះទៀតមានសេណារីយ៉ូមិនគួរឱ្យជឿនិងល្អណាស់ភាពអស្ចារ្យដែលត្រូវស្វែងរក។

2-The Elder Scrolls Online

ការទាក់ទាញដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេមនេះ ពិតណាស់គឺការប្រយុទ្ធ។ ជាទូទៅនៅក្នុង MMORPG មានថ្នាក់ជាច្រើនដែលត្រូវអភិវឌ្ឍទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅទីនេះការប្រយុទ្ធគ្នារវាងការប្រណាំងផ្សេងៗឈានដល់កម្រិតមួយទៀត ដោយអាចអភិវឌ្ឍជំនាញជាច្រើន និងប្ដូររូបតំណាងតាមលក្ខណៈជាច្រើន។

3- World of Warcraft

MMORPG នេះគឺល្អសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តការស្រមើស្រមៃ។ . ទោះបីជាមានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទដែលមានរូបរាងអស្ចារ្យក៏ដោយ ក៏ Word of Warcraft បង្កើតថ្មីដោយនាំយកតួអង្គដើម និងបង្កើតបានយ៉ាងល្អ។ ហ្គេមនេះឥតគិតថ្លៃរហូតដល់កម្រិត 20 ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីនោះ វាទាមទារការវិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។

4- Tera

//www.youtube.com/watch?v=EPyD8TTd7cg

Tera គឺល្អសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តហ្គេម MMORPG ប៉ុន្តែមិនធ្វើដោយគ្មានទង្វើល្អនោះទេ។ ជាទូទៅ ក្រាហ្វិកធ្វើបានល្អណាស់ ហើយសេណារីយ៉ូពិតជាអស្ចារ្យណាស់។ លើសពីនេះ វាអាចទៅរួចក្នុងការរុករក Dungeons និងចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានបទពិសោធន៍ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមតែមួយ។

5- Albion Online

ទោះបីជាមានក្រាហ្វិកសាមញ្ញក៏ដោយ ហ្គេមនេះធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់ ការប្រយុទ្ធ ការធ្វើសិប្បកម្ម ទឹកដី និងសង្គ្រាមពាណិជ្ជកម្ម។ តាមរបៀបនេះ អ្នកលេងខ្លួនឯងបង្កើតសក្ដានុពលនៃការលក់នៅក្នុងហ្គេម ដែលធ្វើឱ្យអន្តរកម្មជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

6- Black Desert Online

MMORPG នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមមួយរួចហើយ នៃហ្គេមល្អបំផុតសកម្មភាពយេនឌ័រ។ អ្វីដែលទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍បំផុត ជាទូទៅគឺតម្រូវការសម្រាប់ចលនារហ័ស និងច្បាស់លាស់ដើម្បីឈ្នះការប្រយុទ្ធ។

7- Icarus Online

សរុបមក នេះគឺជា MMORPG ដែលមានការប្រយុទ្ធតាមអាកាសជាច្រើន , ភ្នំគ្មានទីបញ្ចប់ និងសត្វម៉ាញ់ដើម្បីទប់ទល់ពួកគេ។ ហើយល្អបំផុតគឺឥតគិតថ្លៃទាំងអស់!

8- Guild Wars 2

ជាចុងក្រោយ វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជា MMORPG ឥតគិតថ្លៃនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ នៅទីនេះ ការប្រយុទ្ធទាំងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត និងជាមួយ NPC គឺអស្ចារ្យ ហើយនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចេញពីភាពអផ្សុក។

ស្វែងយល់គ្រប់យ៉ាងអំពីពិភពហ្គេមនៅក្នុង Secret of the World។ នេះគឺជាអត្ថបទមួយទៀតសម្រាប់អ្នក៖ Nintendo Switch – លក្ខណៈបច្ចេកទេស ការច្នៃប្រឌិត និងហ្គេមសំខាន់ៗ

ប្រភព៖ Techtudo, Tecmundo, Oficina da Net, Blog Voomp

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ចរិតលក្ខណៈនិងបុគ្គលិកលក្ខណៈ៖ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងពាក្យ

រូបភាព៖ Techtudo, Tecmundo

Tony Hayes

Tony Hayes គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងអ្នករុករកដ៏ល្បីម្នាក់ ដែលបានចំណាយពេលមួយជីវិតរបស់គាត់ ស្វែងរកអាថ៌កំបាំងនៃពិភពលោក។ កើត និងធំធាត់នៅទីក្រុងឡុងដ៍ លោក Tony តែងតែចាប់អារម្មណ៍នឹងភាពមិនច្បាស់លាស់ និងអាថ៌កំបាំង ដែលនាំឱ្យគាត់ធ្វើដំណើរស្វែងរកការរកឃើញទៅកាន់កន្លែងដាច់ស្រយាល និងអាថ៌កំបាំងបំផុតមួយចំនួននៅលើភពផែនដី។ពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ Tony បានសរសេរសៀវភៅ និងអត្ថបទដែលលក់ដាច់បំផុតជាច្រើនលើប្រធានបទនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ ទេវកថា ខាងវិញ្ញាណ និងអរិយធម៌បុរាណ ដោយគូរលើការធ្វើដំណើរ និងការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់គាត់ ដើម្បីផ្តល់ការយល់ដឹងពិសេសអំពីអាថ៌កំបាំងដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក។ គាត់ក៏ជាវាគ្មិនដែលចង់បាន ហើយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ និងវិទ្យុជាច្រើន ដើម្បីចែករំលែកចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់គាត់។ទោះបីជាគាត់សម្រេចបានទាំងអស់ក៏ដោយ Tony នៅតែបន្ទាបខ្លួន និងមានមូលដ្ឋាន តែងតែចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីពិភពលោក និងអាថ៌កំបាំងរបស់វា។ គាត់បន្តការងាររបស់គាត់នៅថ្ងៃនេះ ដោយចែករំលែកការយល់ដឹង និងរបកគំហើញរបស់គាត់ជាមួយពិភពលោកតាមរយៈប្លក់របស់គាត់ អាថ៌កំបាំងនៃពិភពលោក និងបំផុសគំនិតអ្នកដទៃឱ្យស្វែងរកអ្វីដែលមិនស្គាល់ និងទទួលយកភាពអស្ចារ្យនៃភពផែនដីរបស់យើង។