Pac-Man - კულტურული ფენომენის წარმოშობა, ისტორია და წარმატება

 Pac-Man - კულტურული ფენომენის წარმოშობა, ისტორია და წარმატება

Tony Hayes

Pac-Man არის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ვიდეო თამაში. მოკლედ, ის შექმნა იაპონელმა ტორუ ივატანმა, დიზაინერმა Namco-ში, იაპონური პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია ვიდეოს დარგში. თამაშები, 1980 წელს.

თამაში გავრცელდა მთელ მსოფლიოში ისტორიის იმ დროს, როდესაც დაიბადა ინდუსტრია, რომელიც ძალიან დაიხვეწებოდა რამდენიმე ათწლეულში და გამოიმუშავებდა საკუთარ კულტურას უბრალო რეკრეაციული მიზნის მიღმა.

Იხილეთ ასევე: 5 ფსიქო შეყვარებული, რომლებიც შეგაშინებთ - სამყაროს საიდუმლოებები

თამაში შედგება ყველაზე მეტი ბურთის (ან პიცის) ჭამისგან, მოჩვენებების ხაფანგში მოხვედრის გარეშე ლაბირინთში, რომელიც უფრო და უფრო რთული ხდება დონის აწევასთან ერთად. ძალიან მარტივი, მაგრამ ნარკოტიკული კონცეფცია. შეიტყვეთ მეტი ამ თამაშის შესახებ ქვემოთ.

როგორ შეიქმნა Pac-Man?

Pacman დაიბადა მოულოდნელად. ეს ყველაფერი პიცის დამსახურებაა, რომ Pacman-ის შემქმნელი მეგობრებთან ერთად საჭმელად გამოვიდა და როცა პირველი ნაჭერი აიღო, კონკრეტული თოჯინის იდეა გაჩნდა.

სხვათა შორის, Puckman-ის შემქმნელი, რომელიც ამერიკაში ცნობილია როგორც Pac-Man, არის დიზაინერი ტორუ ივატანი, რომელმაც დააარსა პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია Namco 1977 წელს.

მას შემდეგ, რაც PacMan გამოვიდა 1980 წლის 21 მაისს, იგი წარმატებას მიაღწია. იგი გახდა პირველი გლობალური ფენომენი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში, რომელიც ფლობს გინესის რეკორდს ყველა დროის ყველაზე წარმატებულ არკადულ ვიდეოთამაშში, 1981 წლიდან 1987 წლამდე გაყიდული 293,822 აპარატით.

როგორ შექმნა Pac-Man-მა ინოვაცია. ვიდეო თამაშებივიდეოთამაში?

თამაში გაჩნდა და შეიქმნა როგორც მანამდე არსებული ძალადობის თამაშების კონტრასტი და გადაწყდა, რომ ეს იქნებოდა უნისექსი, რათა მამაკაცებსა და ქალებს შეეძლოთ გართობა. ეს.

ასე რომ, მიზანი იყო ქალების მეტი სიარული არკადებზე და მფლობელები განმარტავენ, რომ მათ ამისთვის ლამაზად და მიმზიდველად გამოიყურებოდნენ მოჩვენებებიც კი. გარდა ამისა, თამაშმა მოიტანა სიახლეები, როგორიცაა ახალი ლაბირინთები და მეტი სიჩქარე.

რას ნიშნავს Pac-Man?

აღსანიშნავია რომ Pac-Man-მა თავისი სახელი მიიღო. იაპონური ონომატოპეა პაკუ (パク?) (იუმ, იუმ). სინამდვილეში, "პაკუ" არის ხმა, რომელიც წარმოიქმნება ჭამის დროს პირის ღრუს გახსნისა და დახურვისას.

სახელი შეიცვალა Puck-Man-ით, შემდეგ კი Pac-Man-ად ჩრდილოეთ ამერიკისა და დასავლეთის ბაზრისთვის. რადგან ადამიანებს შეუძლიათ შეცვალონ სიტყვა "puck"-ით "fuck", უცენზურო ტერმინი ინგლისური ენიდან.

ვინ არიან თამაშის პერსონაჟები?

თამაშში მოთამაშე ჭამს ქულებს. და გზაში აღმოაჩენს მოჩვენებებს, რომლებსაც შეუძლიათ შეაფერხოს Pac-Man-ის ტრაექტორია. სხვათა შორის, მოჩვენებების სახელებია ბლინკი, პინკი, ინკი და კლაიდი.

ბლინკი წითელია და როცა Pac-Man ჭამს რამდენიმე წერტილს, მისი სიჩქარე იზრდება. სანამ ინკი (ლურჯი ან ცისფერი), ის არ არის ისეთი სწრაფი, როგორც ბლინკი და არის იქ, რათა გამოთვალოს სწორი ხაზის მანძილი ბლინკისა და პაკ-მენს შორის და ატრიალებს მას 180 გრადუსით.

თავის მხრივ, პინკი (ვარდისფერი ) ცდილობს პაკ-მენის დაჭერას წინიდანხოლო ბლინკი მას უკნიდან მისდევს. მაშინ, როცა კლაიდი (ფორთოხალი) პირდაპირ ისე მისდევს პაკ-მენს, როგორც ბლინკი.

თუმცა, მოჩვენება კლინდი გარბის, როცა მას ძალიან მიახლოვდება და გადადის ლაბირინთის ქვედა მარცხენა კუთხეში.

Pac-Man-ის ყოფნა პოპ კულტურაში

თამაშების გარდა, Pac-Man უკვე წარმოდგენილია სიმღერებში, ფილმებში, ანიმაციურ სერიალებში თუ რეკლამებში, და მისი ფიგურა დღემდე რჩება დაბეჭდილი ტანსაცმელი, საკანცელარიო ნივთები და ყველა სახის მერჩენდაიზინგი.

მუსიკაში ამერიკული დუეტი Buckner & გარსიამ გამოუშვა სინგლი Pac-Man Fever, რომელმაც 1981 წელს Billboard Hot 100-ის მეცხრე ადგილს მიაღწია.

მიღწეული წარმატების გამო ჯგუფმა გამოუშვა ამავე სახელწოდების ალბომი, რომელშიც შედიოდა სიმღერები პოპულარული არკადული თამაშებიდან. როგორიცაა Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) და Hyperspace (Asteroids).

სინგლმა და ალბომმა მიიღეს ოქროს სტატუსი მას შემდეგ, რაც მიაღწიეს ერთობლივ გაყიდვებს 2,5 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი მთელ მსოფლიოში.

Იხილეთ ასევე: საბეჭდი მანქანა - ამ მექანიკური ინსტრუმენტის ისტორია და მოდელები

ხელოვნების თვალსაზრისით, როგორც პოპ-მხატვრის ენდი უორჰოლის პატივისცემის გზა, 1989 წელს გარდაცვლილმა სამხატვრო დირექტორმა და გრავირმა რუპერტ იასენ სმიტმა შეიმუშავა ნამუშევარი, რომელიც შთაგონებულია Pac-Man-ით ენდი უორჰოლის პატივისცემიდან. თუმცა ნამუშევრის ფასი 7500 დოლარად არის შეფასებული სხვადასხვა ხელოვნების სახლებში.

კინოში Pac-Man-ის ფილმი არასოდეს გადაღებულა, თუმცა მას აქვს რამდენიმე ეკრანზე გამოჩენა. ყველაზე მნიშვნელოვანი იყოფილმი Pixels (2015), სადაც ის თამაშობს ბოროტმოქმედს კლასიკური არკადული ვიდეო თამაშების სხვა პერსონაჟებთან ერთად.

რამდენი დონე აქვს თამაშს?

შესაძლოა, ყველაზე უსაქმურ მოთამაშესაც არ შეუძლია მიაღწიეთ თამაშის ბოლომდე.თამაში,რომელიც მისივე შემქმნელის, ტორუ ივატანის თქმით, Pac-Man-ს აქვს სულ 256 დონე.

თუმცა, ნათქვამია, რომ მიღწევისას ეს ბოლო დონე, პროგრამირების შეცდომა, რომელიც ცნობილია როგორც "სიკვდილის ეკრანი", ასე რომ თამაში გრძელდება, მიუხედავად იმისა, რომ შეუძლებელია თამაშის გაგრძელება.

და რა იყო ყველაზე მაღალი ქულა?

თამაში Pac -ადამიანი, რომელიც გააგრძელებდა სიმღერების, თამაშების და ფილმების შთაგონებას, მან გინესის რეკორდიც კი დაიკავა ყველა დროის ყველაზე წარმატებულ არკადულ ვიდეოთამაშში, 1981 წლიდან 1987 წლამდე გაყიდული 293,822 აპარატით.

გარდა ამისა, ისტორიის საუკეთესო მოთამაშე იყო ბილი მიტჩელი, რომელმაც ორ ათეულ წელზე მეტი ხნის წინ მიაღწია 3,333,360 ქულას და მიაღწია 255 დონეს პირველივე სიცოცხლეში. 2009 წელს ნამკოს მიერ დაფინანსებული მსოფლიო ჩემპიონატიც კი გაიმართა.

Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2: The New Adventures-ში დევნის სტილი თავგადასავალს იღებს. მართლაც, პერსონაჟს აქვს ფეხები და მკლავები და უნდა შეასრულოს სხვა გმირების მიერ მიცემული მისიები.

სხვა სათავგადასავლო თამაშებისგან განსხვავებით, მოთამაშეებს არ შეუძლიათ უშუალოდ Pac-Man-ის კონტროლი, რომელიც ტრიალებს. და ურთიერთქმედება თამაშის სამყაროსთანსაკუთარი ტემპით. ამის ნაცვლად, მოთამაშეები იყენებენ სლინგშოტს, რათა წარმართონ ან „გავლენა მოახდინონ“ Pac-Man-ზე დანიშნულების ადგილამდე ან მის ყურადღებას მიაპყრონ კონკრეტულ ობიექტზე.

თითოეულ მისიაში მოთამაშეს მოუწევს თავსატეხების ამოხსნა. მიდის პროგრესისკენ. ამ თავსატეხების გადაწყვეტილებები ეფუძნება Pac-Man-ის განწყობას, რომელიც განსხვავდება მოთამაშის მოქმედებების მიხედვით.

მაგალითად, მოთამაშეს შეუძლია ხიდან ჩამოაგდოს ვაშლი, რომელსაც Pac-Man შეჭამს და ის გააკეთებს. შენ უფრო ბედნიერი. მეორეს მხრივ, Pac-Man-ის სახეში სროლა გააღიზიანებს ან დათრგუნავს მას.

Pac-man მულტფილმი

და ბოლოს, არსებობს ორი ანიმაციური სერიალი, რომელიც დაფუძნებულია Pac-Man Pac-ზე. -Man. პირველი იყო Pac-Man: The Animated Series (1984), პროდიუსერი ცნობილი სტუდიის Hanna-Barbera-ს მიერ. ორ სეზონში და 43 ეპიზოდში, ის მოჰყვა პაკ-მენის, მისი მეუღლის პეპერის და მათი ქალიშვილის პეკ-ბეიბის თავგადასავალს.

მეორე იყო Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), სადაც ნაჩვენები იყო პაკ- ადამიანი, როგორც საშუალო სკოლის მოსწავლე, გადაარჩენს სამყაროს. მას ჰქონდა სამი სეზონი და 53 ეპიზოდი.

ბრაზილიაში ეს მულტფილმი პირველად 1987 წელს გავიდა ბენდის არხზე, თუმცა დუბლირებამ მას "Eater" უწოდა. 1998 წელს ის დაბრუნდა ტელევიზიის გახსნაზე Rede Globo-ზე, ამჯერად ახალი დუბლირებით და Pac-Man-ის სახელის შენარჩუნებით. საბოლოოდ, მულტფილმმა მიაღწია SBT-ს 2005 წელს შაბათის ანიმაციაში.

ცნობისმოყვარეობა Pac-Man-ის შესახებ

Obraof art : ორიგინალური თამაში, 1980 წლიდან, ერთ-ერთია იმ 14-დან, რომლებიც ნიუ-იორკის თანამედროვე ხელოვნების მუზეუმის თამაშების კოლექციის ნაწილია.

Power-up : Pac -Man იყო პირველი თამაში, რომელიც მოიცავდა დროებითი ენერგიის მექანიკას ნივთის საშუალებით. იდეა შთაგონებული იყო პოპაის ურთიერთობამ ისპანახთან.

Ghosts : თამაშის თითოეულ მტერს განსხვავებული პიროვნება აქვს. ეს ნათელია, როდესაც გადავხედავთ მათ იაპონურ სახელებს: Oikake red (Stalker), Machibuse pink (ჩასაფრება), Kimagure ლურჯი (არასტაბილური) და Otoboke ნარინჯისფერი (სულელი). ინგლისურად, სახელები ითარგმნა როგორც Blinky, Pinky, Inky და Clyde.

Perfect Match : მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს დასასრული არ აქვს, შეიძლება იყოს სრულყოფილი მატჩი. იგი შედგება 255 დონის დასრულებისგან სიცოცხლის დაკარგვის გარეშე და თამაშში ყველა ელემენტის შეგროვებისგან. ასევე, ყველა მოჩვენება უნდა მოიხმაროს ყოველი გააქტიურებისას.

Google : თამაშის ფრენჩაიზის საპატივცემულოდ, Google-მა შექმნა Doodle Pac-Man-ის სათამაშო ვერსიით თამაშის 30-ე დღეს. წლისთავი.

წყაროები : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

წაიკითხეთ აგრეთვე:

15 თამაში, რომელიც გახდა ფილმები

Dungeons და dragons, შეიტყვეთ მეტი ამ კლასიკური თამაშის შესახებ

რა არის კონკურენტული თამაშები (35 მაგალითით)

Silent Hill – თამაშის ისტორია და წარმოშობა, რომელიც აღიარებულია გულშემატკივრების მიერ სამყარო

13 რჩევა სრულყოფილი გართობისთვის და თამაშებისთვისმოწყენილობა

Tic Tac Toe – წარმოშობა და როგორ ვითამაშოთ სეკულარული სტრატეგიული თამაში

MMORPG, რა არის ეს? როგორ მუშაობს და ძირითადი თამაშები

RPG თამაშები, რა არის ისინი? დაუშვებელი თამაშების წარმოშობა და სია

Tony Hayes

ტონი ჰეისი არის ცნობილი ავტორი, მკვლევარი და მკვლევარი, რომელმაც თავისი ცხოვრება გაატარა სამყაროს საიდუმლოებების გამოვლენაში. ლონდონში დაბადებული და გაზრდილი ტონი ყოველთვის მოხიბლული იყო უცნობით და იდუმალით, რამაც მიიყვანა იგი აღმოჩენის მოგზაურობაში პლანეტის ყველაზე შორეულ და იდუმალ ადგილებში.თავისი ცხოვრების მანძილზე ტონიმ დაწერა რამდენიმე ბესტსელერი წიგნი და სტატია ისტორიის, მითოლოგიის, სულიერებისა და უძველესი ცივილიზაციების თემებზე, ეყრდნობოდა მის ვრცელ მოგზაურობებსა და კვლევებს, რათა შესთავაზოს უნიკალური შეხედულებები მსოფლიოს უდიდეს საიდუმლოებებზე. ის ასევე არის მოთხოვნადი სპიკერი და გამოდიოდა უამრავ სატელევიზიო და რადიო გადაცემაში თავისი ცოდნისა და გამოცდილების გასაზიარებლად.მიუხედავად მისი ყველა მიღწევისა, ტონი რჩება თავმდაბალი და მიზანმიმართული, ყოველთვის სურს შეიტყოს მეტი სამყაროსა და მისი საიდუმლოებების შესახებ. ის დღესაც აგრძელებს თავის საქმიანობას, უზიარებს თავის შეხედულებებსა და აღმოჩენებს მსოფლიოს თავისი ბლოგის, Secrets of the World-ის მეშვეობით და შთააგონებს სხვებს, შეისწავლონ უცნობი და მიიღონ ჩვენი პლანეტის საოცრება.