Pac-Man - Origine, storia e successo del fenomeno culturale

 Pac-Man - Origine, storia e successo del fenomeno culturale

Tony Hayes

Pac-Man è uno dei videogiochi più famosi di tutti i tempi. In breve, è stato creato dal designer giapponese Toru Iwatani, progettista della Namco, una società giapponese di software per videogiochi, nel 1980.

Il gioco si diffuse in tutto il mondo in un momento storico in cui nacque un'industria che in pochi decenni sarebbe diventata molto raffinata, generando una propria cultura al di là del semplice obiettivo ludico.

Il gioco consiste nel mangiare il maggior numero possibile di palline (o pizze) senza essere intrappolati dai fantasmi in un labirinto che diventa sempre più complesso man mano che il livello cambia. Un concetto molto semplice ma coinvolgente. Scoprite di più su questo gioco qui sotto.

Come è avvenuta la creazione di Pac-Man?

La nascita di Pacman è avvenuta in modo inaspettato, grazie a una pizza che il creatore di Pacman andò a mangiare con i suoi amici e quando ricevette il primo pezzo gli venne l'idea del suo particolare pupazzo.

Per inciso, il creatore di Puck-man, noto in America come Pac-Man, è il designer Tōru Iwatani, che ha fondato la società di software Namco nel 1977.

Dalla sua uscita, il 21 maggio 1980, PacMan è stato un successo: è diventato il primo fenomeno globale dell'industria dei videogiochi, detenendo il Guinness dei primati per il videogioco arcade di maggior successo di tutti i tempi, con un totale di 293.822 macchine vendute dal 1981 al 1987.

Come Pac-Man ha innovato i videogiochi?

Il gioco è emerso ed è stato creato in contrapposizione ai giochi di violenza che esisteva fino ad allora e si decise che sarebbe stato unisex, in modo che uomini e donne potessero divertirsi con esso.

L'obiettivo era quindi quello di spingere le donne a frequentare di più le sale giochi e i proprietari spiegano di aver persino disegnato i fantasmi con un aspetto carino e adorabile per questo motivo. Inoltre, il gioco ha portato innovazioni come nuovi labirinti e maggiore velocità.

Che cosa significa Pac-Man?

Vale la pena di sottolineare che Pac-Man prende il nome dall'onomatopea giapponese paku (パク?) (gnam, gnam). In realtà "paku" è il suono che si fa aprendo e chiudendo la bocca quando si mangia.

Il nome fu cambiato in Puck-Man, e successivamente in Pac-Man per il mercato nordamericano e occidentale, perché la gente poteva cambiare la parola "puck" in "fuck", un termine osceno della lingua inglese.

Chi sono i personaggi del gioco?

Nel gioco, il giocatore mangia punti e incontra fantasmi lungo il percorso che possono ostacolare la traiettoria di Pac-Man, i nomi dei fantasmi sono Blinky, Pinky, Inky e Clyde.

Blinky è rosso e quando Pac-Man mangia diversi puntini, la sua velocità aumenta. Mentre Inky (blu o ciano), non è veloce come Blinky e serve a calcolare la distanza in linea retta tra Blinky e Pac-man e lo fa ruotare di 180 gradi.

Dal canto suo, Pinky (rosa) cerca di prendere Pac-Man da davanti, mentre Blinky lo insegue da dietro. Mentre Clyde (arancione) insegue Pac-man direttamente nello stesso modo di Blinky.

Nel frattempo, il fantasma Clynde fugge quando lei si avvicina troppo a lui, spostandosi nell'angolo in basso a sinistra del labirinto.

La presenza di Pac-Man nella cultura pop

Oltre che nei giochi, Pac-Man è stato presente in musica, film, serie animate e spot pubblicitari, e la sua figura è ancora stampata su abbigliamento, cancelleria e ogni tipo di merchandising.

Nella musica, il duo americano Buckner & García ha pubblicato il singolo Pac-Man Fever che ha raggiunto il nono posto nella classifica Billboard Hot 100 nel 1981.

Visto il successo, il gruppo presentò un album con lo stesso nome e con canzoni tratte da popolari giochi arcade dell'epoca, come Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) e Hyperspace (Asteroids).

Il singolo e l'album hanno ricevuto lo status di oro dopo aver raggiunto vendite combinate di oltre 2,5 milioni di copie in tutto il mondo.

Per quanto riguarda l'arte, per rendere omaggio all'artista pop Andy Warhol, nel 1989 il defunto direttore artistico e stampatore Rupert Jasen Smith ha realizzato l'opera ispirata ai videogiochi Pac-Man dall'Omaggio a Andy Warhol. Tuttavia, l'opera ha un prezzo di 7.500 dollari in varie case d'arte.

Al cinema non è mai stato realizzato un film su Pac-Man, anche se ha fatto diverse apparizioni sullo schermo: la più significativa è stata il film Pixels (2015), dove interpreta il cattivo insieme ad altri personaggi dei classici videogiochi arcade.

Quante fasi ha il gioco?

Forse nemmeno il giocatore più spensierato arriverà alla fine del gioco che, secondo il suo stesso creatore, Toru Iwatani, Pac-Man ha un totale di 256 livelli.

Tuttavia, dicono che quando si raggiunge quest'ultimo livello si verifica un errore di programmazione noto come "schermata della morte", per cui il gioco continua a funzionare, anche se è impossibile continuare a giocare.

E qual è stato il punteggio più alto?

Il gioco di Pac-Man, che avrebbe ispirato canzoni, giochi e persino un film, detiene addirittura il record del Guinness per il videogioco arcade di maggior successo di tutti i tempi, con un totale di 293.822 macchine vendute dal 1981 al 1987.

Inoltre, il miglior giocatore della storia è stato Billy Mitchel, che più di due decenni fa ha raggiunto un punteggio di 3.333.360 punti. Nel 2009 c'è stato persino un campionato mondiale sponsorizzato da Namco.

Pac-Man 2: Le nuove avventure

In Pac-Man 2: Le Nuove Avventure lo stile degli inseguimenti assume un aspetto avventuroso. Infatti, il personaggio ha gambe e braccia e deve svolgere diverse missioni affidategli da altri personaggi.

A differenza di altri giochi d'avventura, i giocatori non possono controllare direttamente Pac-Man, che vagherà e interagirà con il mondo di gioco al suo ritmo, ma utilizzano una fionda per guidare o "influenzare" Pac-Man verso la sua destinazione o per attirare la sua attenzione su un oggetto specifico.

In ogni missione, il giocatore dovrà risolvere degli enigmi per progredire, le cui soluzioni si basano sullo stato d'animo di Pac-Man, che varia a seconda delle azioni del giocatore.

Ad esempio, il giocatore può far cadere una mela da un albero, che Pac-Man mangerà e che lo renderà più felice, mentre sparare a Pac-Man in faccia lo infastidirà o lo deprimerà.

Cartone animato di Pac-man

Infine, Esistono due serie animate basate su Pac-Man. La prima è stata Pac-Man: The Animated Series (1984), prodotta dal famoso studio Hanna-Barbera, che in due stagioni e 43 episodi ha seguito le avventure di Pac-Man, di sua moglie Pepper e della loro figlia Pac-Baby.

Il secondo è stato Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), che vedeva Pac-Man nei panni di uno studente liceale che salvava il mondo. Ha avuto tre stagioni e 53 episodi.

In Brasile, questo cartone è stato trasmesso per la prima volta nel 1987 sul canale Band, ma il doppiaggio lo chiamava "Munchkin". Nel 1998, il cartone è tornato in TV su Rede Globo, questa volta con un nuovo doppiaggio e mantenendo il nome Pac-Man. Infine, il cartone è arrivato su SBT nel 2005 su Sábado Animado.

Curiosità su Pac-Man

Opera d'arte Il gioco originale, del 1980, è uno dei 14 giochi della collezione del Museum of Modern Art di New York.

Accensione Pac-Man è stato il primo gioco a includere la meccanica del potere temporaneo attraverso un oggetto. L'idea è stata ispirata dal rapporto di Braccio di Ferro con gli spinaci.

Fantasmi Ciascuno dei nemici del gioco ha una personalità diversa, come risulta evidente dai nomi giapponesi: Oikake rosso (Stalker), Machibuse rosa (Ambusher), Kimagure blu (Unstable) e Otoboke arancione (Stupid). In inglese, i nomi sono stati tradotti come Blinky, Pinky, Inky e Clyde.

Inizio perfetto Anche se il gioco non ha una fine, è possibile fare una partita perfetta, che consiste nel completare 255 livelli senza perdere vite e raccogliere tutti gli oggetti del gioco. Inoltre, tutti i fantasmi devono essere consumati ad ogni utilizzo di power-up.

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Google Per onorare la serie di giochi, Google ha creato un doodle con una versione giocabile di Pac-Man in occasione del 30° anniversario del gioco.

Fonti : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

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Tony Hayes

Tony Hayes è un rinomato autore, ricercatore ed esploratore che ha passato la vita a scoprire i segreti del mondo. Nato e cresciuto a Londra, Tony è sempre stato affascinato dall'ignoto e dal mistero, che lo ha portato in un viaggio alla scoperta di alcuni dei luoghi più remoti ed enigmatici del pianeta.Nel corso della sua vita, Tony ha scritto diversi libri e articoli bestseller su argomenti di storia, mitologia, spiritualità e antiche civiltà, attingendo ai suoi lunghi viaggi e ricerche per offrire approfondimenti unici sui più grandi segreti del mondo. È anche un oratore ricercato ed è apparso in numerosi programmi televisivi e radiofonici per condividere le sue conoscenze e competenze.Nonostante tutti i suoi successi, Tony rimane umile e con i piedi per terra, sempre desideroso di saperne di più sul mondo e sui suoi misteri. Continua il suo lavoro oggi, condividendo le sue intuizioni e scoperte con il mondo attraverso il suo blog, Secrets of the World, e ispirando gli altri a esplorare l'ignoto e ad abbracciare la meraviglia del nostro pianeta.