Pac-Man - Asal usul, sejarah, dan kesuksesan fenomena budaya

 Pac-Man - Asal usul, sejarah, dan kesuksesan fenomena budaya

Tony Hayes

Pac-Man adalah salah satu video game paling terkenal sepanjang masa. Singkatnya, game ini diciptakan oleh perancang Jepang, Toru Iwatani, seorang perancang di Namco, perusahaan perangkat lunak video game Jepang, pada tahun 1980.

Permainan ini menyebar ke seluruh dunia pada suatu momen dalam sejarah ketika sebuah industri lahir yang akan menjadi sangat disempurnakan dalam beberapa dekade, menghasilkan budayanya sendiri di luar tujuan rekreasi belaka.

Permainan ini terdiri dari memakan bola (atau pizza) sebanyak mungkin tanpa terjebak oleh hantu di dalam labirin yang semakin lama semakin rumit seiring dengan perubahan level. Konsep yang sangat sederhana namun membuat ketagihan. Cari tahu lebih lanjut tentang game ini di bawah ini.

Bagaimana penciptaan Pac-Man?

Kelahiran Pacman terjadi secara tak terduga, semua berkat pizza yang pencipta Pacman pergi makan bersama teman-temannya dan ketika dia mendapatkan potongan pertama, dia mendapatkan ide untuk membuat boneka khasnya.

Secara kebetulan, pencipta Puck-man, yang di Amerika dikenal sebagai Pac-Man, adalah desainer Tōru Iwatani, yang mendirikan perusahaan perangkat lunak Namco pada tahun 1977.

Sejak PacMan dirilis pada 21 Mei 1980, game ini telah menjadi fenomena global pertama dalam industri video game, memegang Rekor Guinness untuk video game arcade tersukses sepanjang masa, dengan total 293.822 mesin yang terjual dari tahun 1981 hingga 1987.

Bagaimana Pac-Man berinovasi dalam video game?

Permainan ini muncul dan diciptakan sebagai kontras terhadap permainan kekerasan yang ada sampai saat itu dan diputuskan bahwa itu akan menjadi uniseks sehingga pria dan wanita dapat bersenang-senang dengannya.

Jadi, tujuannya adalah untuk membuat para wanita lebih sering pergi ke arcade dan pemiliknya menjelaskan bahwa mereka bahkan mendesain hantu-hantu dengan penampilan yang imut dan menggemaskan untuk hal ini. Selain itu, game ini membawa inovasi seperti labirin baru dan kecepatan yang lebih tinggi.

Apa arti Pac-Man?

Perlu disoroti bahwa Pac-Man dinamai berdasarkan onomatope Jepang paku (パク?) (yum, yum). Sebenarnya "paku" adalah suara yang Anda keluarkan ketika membuka dan menutup mulut saat makan.

Namanya diubah menjadi Puck-Man, dan kemudian menjadi Pac-Man untuk pasar Amerika Utara dan Barat, karena orang dapat mengubah kata "puck" menjadi "fuck", sebuah istilah yang tidak senonoh dalam bahasa Inggris.

Siapa saja karakter yang ada di dalam game ini?

Dalam permainan ini, pemain memakan titik-titik dan bertemu dengan hantu di sepanjang jalan yang dapat menghalangi lintasan Pac-Man, nama hantu-hantu tersebut adalah Blinky, Pinky, Inky dan Clyde.

Blinky berwarna merah dan ketika Pac-Man memakan beberapa titik, kecepatannya akan bertambah. Sementara Inky (biru atau cyan), ia tidak secepat Blinky dan bertugas menghitung jarak dalam garis lurus antara Blinky dan Pac-man dan memutarnya 180 derajat.

Di pihaknya, Pinky (merah muda) mencoba menangkap Pac-Man dari depan sementara Blinky mengejarnya dari belakang, sedangkan Clyde (oranye) mengejar Pac-Man secara langsung dengan cara yang sama seperti Blinky.

Sementara itu, hantu Clynde melarikan diri ketika dia terlalu dekat dengannya, bergerak ke sudut kiri bawah labirin.

Kehadiran Pac-Man dalam budaya pop

Selain game, Pac-Man telah hadir dalam musik, film, serial animasi dan iklan, dan sosoknya masih tercetak di pakaian, alat tulis dan semua jenis barang dagangan.

Di bidang musik, duo Amerika, Buckner & García merilis single Pac-Man Fever yang mencapai posisi kesembilan dalam daftar Billboard Hot 100 pada tahun 1981.

Karena kesuksesannya, grup ini mempersembahkan album dengan nama yang sama dan menampilkan lagu-lagu dari game arcade populer pada saat itu, seperti Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong), dan Hyperspace (Asteroid).

Single dan album ini menerima status emas setelah mencapai penjualan gabungan lebih dari 2,5 juta kopi di seluruh dunia.

Sedangkan untuk seni, sebagai bentuk penghormatan kepada seniman pop Andy Warhol, pada tahun 1989, mendiang direktur seni dan pembuat cetakan Rupert Jasen Smith mengembangkan karya yang terinspirasi oleh video game Pac-Man from the Homage to Andy Warhol. Namun, karya tersebut dihargai US$7.500 di berbagai rumah seni.

Dalam dunia perfilman, film Pac-Man belum pernah dibuat, meskipun ia memiliki beberapa penampilan di layar. Yang paling signifikan adalah film Pixels (2015), di mana ia berperan sebagai penjahat bersama dengan karakter lain dari video game arcade klasik.

Ada berapa tahapan yang dimiliki permainan ini?

Mungkin bahkan gamer yang paling riang sekalipun tidak akan berhasil mencapai akhir permainan, yang menurut penciptanya sendiri, Toru Iwatani, Pac-Man memiliki total 256 stage.

Namun, mereka mengatakan bahwa saat mencapai level terakhir ini terjadi kesalahan pemrograman yang dikenal sebagai 'screen of death', sehingga game terus berjalan, meskipun tidak mungkin untuk melanjutkan permainan.

Dan berapa skor tertinggi?

Game Pac-Man, yang kemudian menginspirasi lagu, game, dan bahkan film, bahkan memegang rekor Guinness sebagai video game arcade paling sukses sepanjang masa, dengan total 293.822 mesin yang terjual dari tahun 1981 hingga 1987.

Sebagai tambahan, pemain terbaik dalam sejarah adalah Billy Mitchel, yang lebih dari dua dekade lalu mencapai skor 3.333.360 poin Pada tahun 2009 bahkan ada kejuaraan dunia yang disponsori oleh Namco.

Pac-Man 2: Petualangan Baru

Dalam Pac-Man 2: The New Adventures, gaya pengejarannya memiliki nuansa petualangan. memang, karakter memiliki kaki dan tangan, dan harus menjalankan berbagai misi yang diberikan oleh karakter lain.

Tidak seperti game petualangan lainnya, pemain tidak dapat mengendalikan Pac-Man secara langsung, yang akan berkelana dan berinteraksi dengan dunia game sesuai dengan kecepatannya sendiri. Sebaliknya, pemain menggunakan ketapel untuk memandu atau "memengaruhi" Pac-Man menuju tujuannya atau untuk menarik perhatiannya ke objek tertentu.

Dalam setiap misi, pemain harus memecahkan teka-teki untuk maju. Solusi untuk teka-teki ini didasarkan pada suasana hati Pac-Man, yang berbeda tergantung pada tindakan pemain.

Sebagai contoh, pemain dapat menjatuhkan apel dari pohon, yang akan dimakan oleh Pac-Man dan itu akan membuatnya lebih bahagia. Di sisi lain, menembak wajah Pac-Man akan membuatnya jengkel atau tertekan.

Kartun Pac-Man

Akhirnya, Ada dua serial animasi yang didasarkan pada Pac-Man. Yang pertama adalah Pac-Man: The Animated Series (1984), yang diproduksi oleh studio Hanna-Barbera yang terkenal. Dalam dua musim dan 43 episode, film ini mengikuti petualangan Pac-Man, istrinya Pepper, dan anak perempuan mereka, Pac-Baby.

Yang kedua adalah Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), yang menampilkan Pac-Man sebagai seorang siswa SMA yang menyelamatkan dunia, yang memiliki tiga musim dan 53 episode.

Di Brasil, kartun ini disiarkan pertama kali pada tahun 1987 di Band Channel, tetapi sulih suara menyebutnya "Munchkin." Pada tahun 1998, kartun ini kembali disiarkan di Rede Globo, kali ini dengan sulih suara yang baru dan tetap menggunakan nama Pac-Man. Akhirnya, kartun ini hadir di SBT pada tahun 2005 di Sábado Animado.

Lihat juga: Cara mengetahui kapan seseorang berbohong melalui pesan teks - Rahasia Dunia

Keingintahuan tentang Pac-Man

Karya seni : Permainan asli dari tahun 1980, merupakan salah satu dari 14 koleksi permainan di Museum of Modern Art di New York.

Penyalaan Pac-Man adalah game pertama yang menyertakan mekanisme kekuatan sementara melalui sebuah item. Idenya terinspirasi dari hubungan Popeye dengan bayam.

Hantu Setiap musuh dalam game ini memiliki kepribadian yang berbeda. Hal ini terlihat jelas ketika Anda melihat nama-nama mereka dalam bahasa Jepang: Oikake (Penguntit) berwarna merah, Machibuse (Penyerobot) berwarna merah muda, Kimagure (Tidak stabil) berwarna biru dan Otoboke (Bodoh) berwarna oranye. Dalam bahasa Inggris, nama-nama tersebut diterjemahkan menjadi Blinky, Pinky, Inky, dan Clyde.

Awal yang sempurna Meskipun game ini tidak memiliki akhir, Anda dapat memiliki pertandingan yang sempurna. Ini terdiri dari menyelesaikan 255 tahap tanpa kehilangan nyawa dan mengumpulkan semua item dalam game. Selain itu, semua hantu harus dikonsumsi dengan setiap penggunaan power-up.

Google Untuk menghormati waralaba game ini, Google telah membuat doodle dengan versi Pac-Man yang dapat dimainkan pada ulang tahun ke-30 game ini.

Sumber : Tech Everything, Saluran Teknologi, Correio Braziliense

Baca juga:

15 game berubah menjadi film

Dungeons and Dragons, pelajari lebih lanjut tentang game klasik ini

Apa itu permainan kompetitif (dengan 35 contoh)

Silent Hill - Sejarah dan asal usul game yang diakui oleh para penggemar di seluruh dunia

13 tips tentang hobi dan permainan yang sempurna untuk menghindari kebosanan

The Old Maid - Asal usul dan cara memainkan game strategi kuno

Lihat juga: Kalender Aztec - Cara kerjanya dan kepentingan historisnya

MMORPG, apa itu? cara kerjanya dan permainan utama

Game Bermain Peran, apa itu? Asal dan daftar game yang tidak boleh dilewatkan

Tony Hayes

Tony Hayes adalah seorang penulis terkenal, peneliti, dan penjelajah yang telah menghabiskan hidupnya untuk mengungkap rahasia dunia. Lahir dan dibesarkan di London, Tony selalu terpesona oleh hal-hal yang tidak diketahui dan misterius, yang membawanya dalam perjalanan penemuan ke beberapa tempat paling terpencil dan penuh teka-teki di planet ini.Selama hidupnya, Tony telah menulis beberapa buku dan artikel terlaris tentang topik sejarah, mitologi, spiritualitas, dan peradaban kuno, memanfaatkan perjalanan dan penelitiannya yang luas untuk menawarkan wawasan unik ke dalam rahasia terbesar dunia. Dia juga seorang pembicara yang dicari dan telah tampil di berbagai program televisi dan radio untuk berbagi pengetahuan dan keahliannya.Terlepas dari semua pencapaiannya, Tony tetap rendah hati dan membumi, selalu ingin belajar lebih banyak tentang dunia dan misterinya. Dia melanjutkan pekerjaannya hari ini, berbagi wawasan dan penemuannya dengan dunia melalui blognya, Secrets of the World, dan menginspirasi orang lain untuk menjelajahi yang tidak diketahui dan merangkul keajaiban planet kita.