Pac-Man - Oarsprong, skiednis en súkses fan it kulturele ferskynsel

 Pac-Man - Oarsprong, skiednis en súkses fan it kulturele ferskynsel

Tony Hayes

Pac-Man is ien fan de meast ferneamde fideospultsjes fan alle tiden. Koartsein, it is makke troch de Japanske Toru Iwatani, in ûntwerper by Namco, in Japansk softwarebedriuw op it mêd fan fideo games, yn 1980.

It spul ferspraat oer de hiele wrâld yn in tiid yn 'e skiednis doe't in yndustry waard berne dy't yn in pear desennia tige ferfine soe wurde, en syn eigen kultuer genereart bûten it gewoane rekreative doel.

It spultsje bestiet út it iten fan it grutste oantal ballen (as pizza's) sûnder te fongen troch de spoeken yn in doalhôf dat hieltyd komplekser wurdt as jo nivo omheech gean. In heul ienfâldich, mar ferslaavjend konsept. Learje hjirûnder mear oer dit spul.

Hoe waard Pac-Man makke?

Pacman waard ûnferwachts berne. It wie allegear te tankjen oan in pizza dy't de makker fan Pacman gie út te iten mei syn freonen en doe't hy naam it earste stik, kaam it idee fan de bysûndere pop.

Sjoch ek: Ether, wa is it? Oarsprong en symboal fan 'e oergod fan' e himel

Trouwens, de makker fan Puckman, yn Amearika bekend as Pac-Man, is ûntwerper Tōru Iwatani, dy't yn 1977 it softwarebedriuw Namco oprjochte.

Sûnt PacMan op 21 maaie 1980 útbrocht waard, is it is in súkses west. It waard it earste wrâldwide ferskynsel yn 'e fideospultsjesektor, mei it Guinness Record foar it meast súksesfolle arcade-fideospultsje fan alle tiden, mei in totaal fan 293.822 masines ferkocht fan 1981 oant 1987.

Hoe Pac- Man ynnovearre fideo spultsjesfideospultsje?

It spul kaam ta en waard makke as kontrast mei de geweldsspultsjes dy't oant doe bestien en der waard besletten dat it uniseks wêze soe, sadat manlju en froulju wille hawwe mei it.

Dus it doel wie om froulju te krijen om mear nei de arcades te gean en de eigners ferklearje dat se sels de spoeken ûntworpen hawwe dy't der leuk en adorabel foar sjogge. Dêrnjonken brocht it spultsje ynnovaasjes lykas nije labyrinten en mear snelheid.

Wat betsjut Pac-Man?

It is it neamen wurdich dat Pac-Man syn namme krige fan de Japanske onomatopoeia paku (パク?) (yum, yum). Yn feite is "paku" it lûd dat wurdt produsearre by it iepenjen en sluten fan 'e mûle by it iten.

De namme waard feroare yn Puck-Man, en letter yn Pac-Man foar de Noardamerikaanske en Westerske merken, om't minsken it wurd "puck" feroarje koene yn "neuk", in obsene term út 'e Ingelske taal.

Wa binne de personaazjes yn it spul?

Yn it spul yt de spiler punten en fynt spoeken lâns dy't Pac-Man's trajekt kinne hinderje. Trouwens, de nammen fan de spoeken binne Blinky, Pinky, Inky en Clyde.

Blinky is read en as Pac-Man ferskate stippen yt, nimt syn snelheid ta. Wylst Inky (blau of cyaan), hy is net sa fluch as Blinky en is der om te berekkenjen de rjochte line ôfstân tusken Blinky en Pac-man en draait him 180 graden.

Foar syn part, Pinky (roze ) besiket Pac-Man fan 'e foarkant te fangenwylst Blinky him fan efteren jaget. Wylst Clyde (oranje) Pac-man direkt efterfolget op deselde wize as Blinky.

Clynde, de spoek rint lykwols fuort as se te ticht by him komt, en ferhuzet nei de linker ûnderhoeke fan it doalhôf.

Pac-Man's oanwêzigens yn popkultuer

Njonken spultsjes hat Pac-Man al oanwêzich west yn ferskes, films, animearre searjes of reklames, en syn figuer is noch altyd stimpele yn klean, briefpapier en allerhanne merchandising.

Yn muzyk is it Amerikaanske duo Buckner & García brocht de single Pac-Man Fever út, dy't yn 1981 nûmer njoggen berikte op 'e Billboard Hot 100.

Troch har súkses brocht de groep in album mei deselde namme út, mei nûmers út populêre arkadespultsjes. lykas Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) en Hyperspace (Asteroids).

De single en album krigen gouden status nei it realisearjen fan kombineare ferkeap fan mear as 2, 5 miljoen eksimplaren wrâldwiid.

Op it mêd fan keunst, as in manier om popkeunstner Andy Warhol te earjen, ûntwikkele yn 1989 de ferstoarne art director en graveur Rupert Jasen Smith it wurk ynspireare troch de Pac-Man from the Homage to Andy Warhol. It wurk wurdt lykwols priis $ 7.500 by ferskate keunsthuzen.

Yn bioskoop is nea in Pac-Man-film makke, hoewol hy ferskate skermoptredens hat. De meast wichtige wiede film Pixels (2015), dêr't er de smjunt spilet tegearre mei oare karakters út klassike arcade fideospultsjes.

Hoefolle nivo's hat it spul?

Miskien kin net iens de meast idle gamer it ein fan it spultsje berikke, dat, neffens syn eigen makker, Toru Iwatani, Pac-Man hat yn totaal 256 nivo's.

It wurdt lykwols sein dat by it berikken fan dit lêste nivo, in programmearflater bekend as 'skerm fan 'e dea', sadat it spultsje bliuwt, ek al is it ûnmooglik om troch te spyljen.

Sjoch ek: De minste finzenissen yn 'e wrâld - wat se binne en wêr't se lizze

En wat wie de heechste skoare?

It spul Pac -Man, dy't soe trochgean om ferskes, spultsjes en sels in film te ynspirearjen, it hold sels it Guinness Record foar it meast súksesfolle arcade-fideospultsje fan alle tiden, mei in totaal fan 293.822 masines ferkocht fan 1981 oant 1987.

Dêrneist wie de bêste spiler fan 'e skiednis Billy Mitchel, dy't mear as twa desennia lyn in skoare fan 3,333,360 punten berikte en berikte nivo 255 mei syn earste libben. Yn 2009 wie der sels in wrâldkampioenskip sponsore troch Namco.

Pac-Man 2: The New Adventures

Yn Pac-Man 2: The New Adventures nimt de efterfolgingsstyl in aventoer op. Yndied, it personaazje hat skonken en earms, en moat ferskate misjes útfiere dy't him troch oare karakters jûn wurde.

Oars as oare aventoerspultsjes kinne spilers Pac-Man net direkt kontrolearje, wa sil roame en ynteraksje mei it spultsje wrâldyn jo eigen tempo. Ynstee dêrfan brûke spilers in slinger om Pac-Man nei syn bestimming te begelieden of te "beynfloedzjen" of om syn oandacht te lûken op in spesifyk objekt.

Yn elke missy sil de spiler puzels moatte oplosse. De oplossingen foar dizze puzels binne basearre op Pac-Man syn stimming, dy't ferskilt ôfhinklik fan de spiler syn aksjes.

Bygelyks, de spiler kin falle in appel út in beam, dy't Pac-Man sil ite en it sil meitsje do lokkiger. Oan 'e oare kant sil it sjitten fan Pac-Man yn it gesicht him irritearje of depressearje.

Pac-man cartoon

Uteinlik, der binne twa animearre searjes basearre op Pac-Man Pac -Man. De earste wie Pac-Man: The Animated Series (1984), produsearre troch de ferneamde studio Hanna-Barbera. Yn twa seizoenen en 43 ôfleverings folge it de aventoeren fan Pac-Man, syn frou Pepper en harren dochter Pac-Baby.

De twadde wie Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), dêr't Pac- Man as middelbere skoalle studint rêdt de wrâld. It hie trije seizoenen en 53 ôfleverings.

Yn Brazylje waard dizze cartoon foar it earst yn 1987 útstjoerd op it Band-kanaal, lykwols neamde de neisyngronisaasje it "Eater". Yn 1998 gie hy werom nei iepen TV op Rede Globo, dizze kear mei in nije neisyngronisaasje en behâlde de namme Pac-Man. Uteinlik berikte de cartoon SBT yn 2005 op sneon Animated.

Kuriositesjes oer Pac-Man

Obraof art : It orizjinele spultsje, út 1980, is ien fan de 14 dy't diel útmeitsje fan de spulkolleksje fan it Museum of Modern Art yn New York.

Power-up : Pac -Man wie it earste spul dat de monteur fan tydlike krêft troch in item opnaam. It idee waard ynspirearre troch Popeye's relaasje mei spinaazje.

Ghosts : Elk fan 'e fijannen fan it spul hat in oare persoanlikheid. Dit is dúdlik as wy sjogge nei harren Japanske nammen: Oikake read (Stalker), Machibuse roze (Ambush), Kimagure blau (ûnstabyl) en Otoboke oranje (Stupid). Yn it Ingelsk waarden de nammen oerset as Blinky, Pinky, Inky en Clyde.

Perfect Match : Hoewol it spultsje gjin ein hat, kin der in perfekte wedstriid wêze. It bestiet út it foltôgjen fan 255 nivo's sûnder libbens te ferliezen en alle items yn it spultsje te sammeljen. Ek moatte alle spoeken wurde konsumeare mei elk power-up gebrûk.

Google : Om de spielfranchise te earjen, makke Google in doodle mei in spielbere ferzje fan Pac- Man op 'e 30e fan it spultsje jubileum.

Boarnen : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

Lês ek:

15 spultsjes dy't films waarden

Dungeons en draken, lear mear oer dit klassike spultsje

Wat binne kompetitive spultsjes (mei 35 foarbylden)

Silent Hill - Skiednis en oarsprong fan it spultsje bejubele troch fans rûnom de wrâld

13 tips foar perfekte tiidferdriuwen en spultsjes om út te kommenferfeling

Tic Tac Toe - Oarsprong en hoe it sekuliere strategyspultsje te spyljen

MMORPG, wat is it? Hoe wurket it en haadspultsjes

RPG-spultsjes, wat binne dat? Oarsprong en list mei net te missen spultsjes

Tony Hayes

Tony Hayes is in ferneamde auteur, ûndersiker en ûntdekkingsreizger dy't syn libben hat bestege oan it ûntdekken fan 'e geheimen fan 'e wrâld. Berne en grutbrocht yn Londen, Tony is altyd fassinearre west troch it ûnbekende en mysterieuze, wat him liede op in ûntdekkingsreis nei guon fan 'e meast ôfstân en enigmatyske plakken op' e planeet.Yn 'e rin fan syn libben hat Tony ferskate bestseller boeken en artikels skreaun oer de ûnderwerpen fan skiednis, mytology, spiritualiteit en âlde beskavingen, en tekene op syn wiidweidige reizen en ûndersyk om unike ynsjoch te bieden yn' e grutste geheimen fan 'e wrâld. Hy is ek in socht sprekker en is op tal fan televyzje- en radioprogramma's ferskynd om syn kennis en ekspertize te dielen.Nettsjinsteande al syn prestaasjes, bliuwt Tony beskieden en grûn, altyd entûsjast om mear te learen oer de wrâld en har mystearjes. Hy set hjoed syn wurk troch, dielt syn ynsjoch en ûntdekkingen mei de wrâld fia syn blog, Secrets of the World, en ynspirearret oaren om it ûnbekende te ferkennen en it wûnder fan ús planeet te omearmjen.