Pac-Man - Kulttuuri-ilmiön alkuperä, historia ja menestys

 Pac-Man - Kulttuuri-ilmiön alkuperä, historia ja menestys

Tony Hayes

Pac-Man on yksi kaikkien aikojen tunnetuimmista videopeleistä. Lyhyesti sanottuna sen loi japanilainen suunnittelija Toru Iwatani, joka työskenteli japanilaisen videopeliohjelmistoja valmistavan Namco-yhtiön suunnittelijana vuonna 1980.

Peli levisi ympäri maailmaa historian hetkellä, jolloin syntyi ala, joka kehittyi erittäin hienostuneeksi muutamassa vuosikymmenessä ja loi oman kulttuurinsa pelkkää vapaa-ajan tavoitetta pidemmälle.

Pelissä on tarkoitus syödä mahdollisimman monta palloa (tai pizzaa) ilman, että haamut jäävät loukkuun sokkelossa, joka muuttuu yhä monimutkaisemmaksi tason vaihtuessa. Erittäin yksinkertainen mutta koukuttava konsepti. Lue lisää tästä pelistä alta.

Miten Pac-Manin luominen sujui?

Pacmanin syntymä tapahtui yllättäen, kiitos pizzan, joka on - Pacmanin luoja meni syömään ystäviensä kanssa, ja kun hän sai ensimmäisen palan, hän keksi idean omasta nukestaan.

Amerikassa nimellä Pac-Man tunnetun Puck-manin luoja on muuten suunnittelija Tōru Iwatani, joka perusti ohjelmistoyhtiö Namcon vuonna 1977.

Siitä lähtien, kun PacMan julkaistiin 21. toukokuuta 1980, se on ollut hitti. Siitä tuli videopeliteollisuuden ensimmäinen maailmanlaajuinen ilmiö, ja se pitää hallussaan Guinnessin ennätystä kaikkien aikojen menestyneimpänä arcade-videopelinä, sillä vuosina 1981-1987 sitä myytiin yhteensä 293 822 konetta.

Miten Pac-Man uudisti videopelit?

Peli syntyi ja luotiin vastakohtana väkivaltapeleille. joka oli olemassa siihen asti, ja päätettiin, että se olisi unisex, jotta miehet ja naiset voisivat pitää hauskaa sen kanssa.

Tavoitteena oli siis saada naiset käymään enemmän pelihalleissa, ja omistajat kertovat, että he suunnittelivat jopa kummitukset söpön ja suloisen näköisiksi tätä varten. Lisäksi peli toi mukanaan uudistuksia, kuten uusia sokkeloita ja lisää nopeutta.

Mitä Pac-Man tarkoittaa?

On syytä korostaa että Pac-Man on nimetty japanilaisen onomatopoeian paku mukaan. (パク?) (nam, nam). Itse asiassa "paku" on ääni, jonka teet avatessasi ja sulkiessasi suusi syödessäsi.

Katso myös: 28 hämmästyttävintä albiinoeläintä planeetalla

Nimi muutettiin Puck-Maniksi ja myöhemmin Pac-Maniksi Pohjois-Amerikan ja länsimaiden markkinoilla, koska ihmiset saattoivat muuttaa sanan "puck" sanaksi "fuck", joka on englannin kielen säädytön termi.

Keitä pelin hahmot ovat?

Pelissä pelaaja syö pisteitä ja kohtaa matkan varrella aaveita, jotka voivat estää Pac-Manin lentoradan, Kummitusten nimet ovat Blinky, Pinky, Inky ja Clyde.

Blinky on punainen, ja kun Pac-Man syö useita pisteitä, hänen nopeutensa kasvaa. Inky (sininen tai syaani) ei ole yhtä nopea kuin Blinky, ja hänen tehtävänään on laskea etäisyys suorassa linjassa Blinkyn ja Pac-Manin välillä ja kääntää häntä 180 astetta.

Pinky (vaaleanpunainen) puolestaan yrittää saada Pac-Manin kiinni edestä, kun taas Blinky jahtaa häntä takaa. Clyde (oranssi) puolestaan jahtaa Pac-Mania suoraan samalla tavalla kuin Blinky.

Sillä välin Clynde-haamu pakenee, kun Clynde pääsee liian lähelle häntä, ja siirtyy sokkelon vasempaan alakulmaan.

Pac-Manin läsnäolo pop-kulttuurissa

Pelien lisäksi Pac-Man on esiintynyt musiikissa, elokuvissa, animaatiosarjoissa ja mainoksissa, ja hänen hahmonsa on edelleen painettu vaatteisiin, paperitavaroihin ja kaikenlaiseen kauppatavaraan.

Musiikissa amerikkalainen duo Buckner & García julkaisi singlen Pac-Man Fever, joka nousi Billboard Hot 100 -listan yhdeksännelle sijalle vuonna 1981.

Menestyksen ansiosta ryhmä esitti samannimisen albumin, jolla kuultiin kappaleita tuon ajan suosituista arcade-peleistä, kuten Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) ja Hyperspace (Asteroids).

Single ja albumi saivat kultaisen statuksen myytyään yhteensä yli 2,5 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Taiteen osalta edesmennyt taidejohtaja ja taidegraafikko Rupert Jasen Smith kehitti vuonna 1989 kunnianosoituksena pop-taiteilija Andy Warholille videopelistä inspiroituneen teoksen Pac-Man from the Homage to Andy Warhol. Teoksen hinta on kuitenkin 7 500 Yhdysvaltain dollaria eri taidehuoneissa.

Elokuvateattereissa Pac-Man-elokuvaa ei ole koskaan tehty, vaikka hänellä on useita esiintymisiä valkokankaalla. Merkittävin oli elokuva Pixels (2015), jossa hän näyttelee pahista yhdessä muiden klassisten arcade-videopelien hahmojen kanssa.

Kuinka monta vaihetta pelissä on?

Ehkä edes kaikkein huolettomin pelaaja ei pääse pelin loppuun asti, sillä sen luoja Toru Iwatanin mukaan, Pac-Manissa on yhteensä 256 vaihetta.

Heidän mukaansa viimeiselle tasolle saavuttaessa tapahtuu kuitenkin ohjelmointivirhe, joka tunnetaan nimellä "kuolinruutu", joten peli jatkuu, vaikka pelaamista on mahdotonta jatkaa.

Ja mikä oli korkein pistemäärä?

Pac-Man-peli, joka innoitti myöhemmin kappaleita, pelejä ja jopa elokuvan, piti hallussaan Guinnessin ennätystä kaikkien aikojen menestyneimpänä arcade-videopelinä, sillä sitä myytiin vuosina 1981-1987 yhteensä 293 822 laitetta.

Lisäksi, historian paras pelaaja oli Billy Mitchel, joka yli kaksi vuosikymmentä sitten saavutti 3 333 360 pistettä. Vuonna 2009 järjestettiin jopa Namcon sponsoroimat maailmanmestaruuskilpailut.

Pac-Man 2: Uudet seikkailut

Pac-Man 2: The New Adventures -pelissä takaa-ajotyyli saa seikkailumaisen tunnelman, hahmolla on jalat ja kädet, ja hänen on suoritettava erilaisia tehtäviä, jotka muut hahmot antavat hänelle.

Toisin kuin muissa seikkailupeleissä, pelaajat eivät voi ohjata suoraan Pac-Mania, joka vaeltaa ja on vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa omaan tahtiinsa. Sen sijaan pelaajat käyttävät ritsanheittoa ohjaamaan tai "vaikuttamaan" Pac-Maniin kohti määränpäätä tai kiinnittämään hänen huomionsa tiettyyn kohteeseen.

Katso myös: Gmailin alkuperä - Miten Google mullisti sähköpostin käytön

Jokaisessa tehtävässä pelaajan on ratkaistava arvoituksia edetäkseen. Ratkaisut näihin arvoituksiin perustuvat Pac-Manin mielialaan, joka vaihtelee pelaajan toimien mukaan.

Pelaaja voi esimerkiksi pudottaa puusta omenan, jonka Pac-Man syö, ja se tekee hänet onnellisemmaksi. Toisaalta Pac-Manin ampuminen kasvoihin ärsyttää tai masentaa häntä.

Pac-man-sarjakuva

Vihdoinkin, Pac-Maniin perustuu kaksi animaatiosarjaa. Ensimmäinen oli kuuluisan Hanna-Barbera-studion tuottama Pac-Man: The Animated Series (1984), jossa seurattiin kahden kauden ja 43 jakson ajan Pac-Manin, hänen vaimonsa Pepperin ja heidän tyttärensä Pac-Babyn seikkailuja.

Toinen oli Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), jossa Pac-Man oli lukiolainen, joka pelasti maailmaa. Se kesti kolme tuotantokautta ja 53 jaksoa.

Brasiliassa tämä sarjakuva esitettiin ensimmäisen kerran vuonna 1987 Band-kanavalla, mutta jälkiäänityksessä hän oli nimeltään "Munchkin". 1998 sarjakuva palasi Rede Globon televisioon, tällä kertaa uudella jälkiäänityksellä ja Pac-Man-nimen säilyttäen. Lopuksi sarjakuva tuli SBT:lle vuonna 2005 Sábado Animado -ohjelmassa.

Pac-Mania koskevia kummallisuuksia

Taideteos : Alkuperäinen peli vuodelta 1980 on yksi 14:stä New Yorkin Museum of Modern Artin pelikokoelmassa olevasta pelistä.

Käynnistys Pac-Man oli ensimmäinen peli, joka sisälsi esineen avulla saatavan tilapäisen voiman mekaniikan. Idea sai alkunsa Kippari-silmän suhteesta pinaattiin.

Aaveet Jokaisella pelin vihollisella on erilainen persoonallisuus, mikä käy selväksi, kun tarkastellaan niiden japaninkielisiä nimiä: punainen Oikake (Stalker), vaaleanpunainen Machibuse (Ambusher), sininen Kimagure (Unstable) ja oranssi Otoboke (Stupid). Englanniksi nimet on käännetty nimiksi Blinky, Pinky, Inky ja Clyde.

Täydellinen alku : Vaikka pelillä ei ole loppua, voit saada täydellisen ottelun. Se koostuu 255 vaiheen loppuunsaattamisesta menettämättä elämiä ja keräämällä kaikki pelissä olevat esineet. Lisäksi kaikki haamut on kulutettava jokaisen power-upin käytön yhteydessä.

Google : Kunnianosoituksena pelisarjalle Google on tehnyt doodlen, jossa on pelattava versio Pac-Manista pelin 30-vuotispäivänä.

Lähteet : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

Lue myös:

15 elokuviksi muuttunutta peliä

Dungeons and Dragons, opi lisää tästä klassikkopelistä.

Mitä ovat kilpailulliset pelit (35 esimerkkiä)

Silent Hill - Faneiden maailmanlaajuisesti ylistämän pelin historia ja alkuperä

13 vinkkiä harrastuksiin ja peleihin, jotka sopivat täydellisesti tylsyyden pakoon

The Old Maid - Alkuperä ja kuinka pelata ikivanhaa strategiapeliä

MMORPG, mikä se on? miten se toimii ja tärkeimmät pelit?

Roolipelit, mitä ne ovat? Alkuperä ja luettelo ohittamattomista peleistä

Tony Hayes

Tony Hayes on tunnettu kirjailija, tutkija ja tutkimusmatkailija, joka on viettänyt elämänsä paljastaen maailman salaisuuksia. Lontoossa syntynyt ja kasvanut Tony on aina kiehtonut tuntematon ja salaperäinen, mikä johti hänet löytömatkalle joihinkin planeetan syrjäisimpiin ja arvoituksellisiin paikkoihin.Elämänsä aikana Tony on kirjoittanut useita bestsellereitä kirjoja ja artikkeleita historian, mytologian, henkisyyden ja muinaisten sivilisaatioiden aiheista hyödyntäen laajoja matkojaan ja tutkimustaan ​​tarjotakseen ainutlaatuisia näkemyksiä maailman suurimmista salaisuuksista. Hän on myös haluttu puhuja ja esiintynyt lukuisissa televisio- ja radio-ohjelmissa jakamassa tietojaan ja asiantuntemustaan.Kaikista saavutuksistaan ​​​​huolimatta Tony on nöyrä ja maadoitettu, ja hän on aina innokas oppimaan lisää maailmasta ja sen mysteereistä. Hän jatkaa työtään tänään jakaen näkemyksensä ja löytönsä maailmalle Secrets of the World -bloginsa kautta ja innostaen muita tutkimaan tuntematonta ja omaksumaan planeettamme ihmeen.