Pac-Man - خاستگاه، تاریخچه و موفقیت پدیده فرهنگی

 Pac-Man - خاستگاه، تاریخچه و موفقیت پدیده فرهنگی

Tony Hayes

Pac-Man یکی از معروف ترین بازی های ویدئویی تمام دوران است. ​​به طور خلاصه، این بازی توسط Toru Iwatani ژاپنی، طراح در Namco، یک شرکت نرم افزاری ژاپنی در زمینه ویدئو ساخته شده است. بازی‌ها، در سال 1980.

این بازی در زمانی از تاریخ در سراسر جهان گسترش یافت که صنعتی متولد شد که طی چند دهه به شدت اصلاح شد و فرهنگ خود را فراتر از هدف صرف تفریحی ایجاد کرد.

این بازی شامل خوردن بیشترین تعداد توپ (یا پیتزا) بدون گیر افتادن توسط ارواح در پیچ و خم است که با بالا رفتن سطح پیچیده تر و پیچیده تر می شود. یک مفهوم بسیار ساده اما اعتیاد آور. در ادامه درباره این بازی بیشتر بدانید.

Pac-Man چگونه ایجاد شد؟

Pacman به طور غیرمنتظره ای متولد شد. همه اینها به لطف یک پیتزا بود که خالق Pacman برای صرف غذا با دوستانش بیرون رفت و وقتی اولین قطعه را گرفت، ایده عروسک خاص مطرح شد.

به هر حال، خالق Puck-man که در آمریکا با نام Pac-Man شناخته می شود، طراح Toru Iwatani است که شرکت نرم افزاری Namco را در سال 1977 تأسیس کرد.

از زمانی که PacMan در 21 می 1980 منتشر شد، موفقیت آمیز بوده است. این اولین پدیده جهانی در صنعت بازی های ویدیویی شد و رکورد گینس را برای موفق ترین بازی ویدیویی آرکید در تمام دوران با مجموع 293822 دستگاه فروخته شده از سال 1981 تا 1987 به نام خود ثبت کرد.

چگونه Pac-Man نوآوری کرد. بازی های ویدیوییبازی ویدیویی؟

این بازی به وجود آمد و در تقابل با بازی های خشونت آمیز که تا آن زمان وجود داشت ایجاد شد و تصمیم گرفته شد که این بازی تک جنسیتی باشد تا مردان و زنان بتوانند با آن سرگرم شوند. آن را.

بنابراین هدف این بود که زنان بیشتر به پاساژها بروند و مالکان توضیح می‌دهند که حتی ارواح را برای این کار زیبا و دوست‌داشتنی طراحی کرده‌اند. علاوه بر این، بازی نوآوری هایی مانند هزارتوهای جدید و سرعت بیشتر را به ارمغان آورد.

Pac-Man به چه معناست؟

شایان ذکر است که Pac-Man نام خود را از ژاپنی onomatopoeia paku (パク؟) (یوم، یام). در واقع "پاکو" صدایی است که هنگام باز و بسته کردن دهان هنگام غذا خوردن تولید می شود.

نام آن به Puck-Man و بعداً برای بازارهای آمریکای شمالی و غربی به Pac-Man تغییر یافت. زیرا مردم می توانند کلمه "puck" را به "fuck" تغییر دهند، یک اصطلاح زشت از زبان انگلیسی.

شخصیت های بازی چه کسانی هستند؟

در بازی، بازیکن امتیاز می خورد. و ارواح را در طول مسیر پیدا می کند که می توانند مانع از مسیر Pac-Man شوند. به هر حال، اسم ارواح Blinky، Pinky، Inky و Clyde است.

Blinky قرمز است و وقتی Pac-Man چندین نقطه را می خورد، سرعت او افزایش می یابد. در حالی که اینکی (آبی یا فیروزه ای)، او به سرعت بلینکی نیست و برای محاسبه فاصله خط مستقیم بین Blinky و Pac-man آنجاست و او را 180 درجه می چرخاند.

به نوبه خود، Pinky (صورتی ) سعی می کند Pac-Man را از جلو بگیرددر حالی که بلینکی او را از پشت تعقیب می کند. در حالی که کلاید (نارنجی) مستقیماً به همان شیوه بلینکی پیک من را تعقیب می کند.

اما، کلیند روح زمانی که خیلی به او نزدیک می شود فرار می کند و به گوشه پایین سمت چپ پیچ و خم می رود.

حضور Pac-Man در فرهنگ پاپ

پک من علاوه بر بازی ها، قبلاً در آهنگ ها، فیلم ها، سریال های انیمیشن یا تبلیغات تجاری نیز حضور داشته است و چهره او هنوز هم وجود دارد. در پوشاک، لوازم التحریر و انواع کالاهای تجاری مهر شده است.

در موسیقی، دو آمریکایی Buckner & گارسیا تک آهنگ Pac-Man Fever را منتشر کرد که در سال 1981 به رتبه نهم در بیلبورد Hot 100 رسید.

به دلیل موفقیت آن، گروه آلبومی به همین نام منتشر کرد که شامل آهنگ هایی از بازی های آرکید محبوب بود. مانند Froggy's Lament (Frogger)، Do the Donkey Kong (Donkey Kong) و Hyperspace (Asteroids).

این تک آهنگ و آلبوم پس از دستیابی به فروش مجموع بیش از 2،5 میلیون نسخه در سراسر جهان، وضعیت طلایی گرفتند.

از نظر هنری، به عنوان راهی برای بزرگداشت هنرمند پاپ اندی وارهول، در سال 1989، کارگردان هنری و حکاکی فقید، روپرت جاسن اسمیت، این اثر را با الهام از Pac-Man from the Homage to Andy Warhol توسعه داد. با این حال، قیمت این اثر در خانه های هنری مختلف 7500 دلار است.

در سینما، فیلمی از Pac-Man هرگز ساخته نشد، اگرچه او چندین حضور در سینما دارد. مهم ترین آن بودفیلم Pixels (2015)، که در آن او نقش شرور را به همراه سایر شخصیت‌های بازی‌های ویدیویی آرکید کلاسیک بازی می‌کند.

بازی چند سطح دارد؟

شاید حتی بیکارترین گیمر هم نتواند بازی به پایان برسد، که به گفته سازنده آن، تورو ایواتانی، Pac-Man در مجموع دارای 256 سطح است.

اما گفته می شود که هنگام رسیدن به این آخرین سطح، یک خطای برنامه‌نویسی که به عنوان "صفحه مرگ" شناخته می‌شود، بنابراین بازی همچنان اجرا می‌شود حتی اگر ادامه بازی غیرممکن باشد.

و بالاترین امتیاز چه بود؟

بازی Pac- مردی که بعدها الهام‌بخش آهنگ‌ها، بازی‌ها و حتی یک فیلم شد، حتی رکورد گینس را برای موفق‌ترین بازی ویدئویی آرکید تمام دوران با مجموع 293822 دستگاه از سال 1981 تا 1987 به دست آورد.

در علاوه بر این، بهترین بازیکن تاریخ بیلی میچل بود که بیش از دو دهه پیش به امتیاز 3,333,360 رسید و با اولین زندگی خود به سطح 255 رسید. در سال 2009 حتی یک قهرمانی جهانی با حمایت Namco برگزار شد.

Pac-Man 2: The New Adventures

در Pac-Man 2: The New Adventures سبک تعقیب و گریز یک ماجراجویی به خود می گیرد. در واقع، شخصیت دارای پاها و بازوهایی است و باید ماموریت های متفاوتی را انجام دهد که توسط شخصیت های دیگر به او داده شده است. و با دنیای بازی تعامل کنیدبا سرعت خودت در عوض، بازیکنان از یک تیرکمان برای هدایت یا «تأثیرگذاری» Pac-Man به سمت مقصد یا جلب توجه او به یک شی خاص استفاده می‌کنند.

در هر ماموریت، بازیکن باید معماها را حل کند. راه حل این معماها بر اساس خلق و خوی Pac-Man است که بسته به عملکرد بازیکن متفاوت است.

به عنوان مثال، بازیکن می تواند سیبی را از درخت بیاندازد که Pac-Man آن را می خورد و آن را می سازد. تو خوشحال تر از طرف دیگر، شلیک به صورت Pac-Man او را عصبانی یا افسرده می کند.

کارتون Pac-man

در نهایت، دو سریال انیمیشنی بر اساس Pac-Man Pac وجود دارد. -Man. اولین فیلم Pac-Man: The Animated Series (1984) بود که توسط استودیو معروف Hanna-Barbera تهیه شد. در دو فصل و 43 قسمت، ماجراهای Pac-Man، همسرش Pepper و دخترشان Pac-Baby را دنبال کرد.

دومی Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013) بود که Pac- را نشان داد. مرد به عنوان دانش آموز دبیرستانی که جهان را نجات می دهد. این کارتون دارای سه فصل و 53 قسمت بود.

در برزیل، این کارتون برای اولین بار در سال 1987 از کانال Band پخش شد، اما دوبله آن را "Eater" نامید. در سال 1998، او برای باز کردن تلویزیون در Rede Globo بازگشت، این بار با دوبله جدید و حفظ نام Pac-Man. سرانجام، کارتون در سال 2005 در انیمیشن شنبه به SBT رسید.

کنجکاوی درباره Pac-Man

Obraof art : بازی اصلی، از سال 1980، یکی از 14 بازی است که بخشی از مجموعه بازی موزه هنر مدرن در نیویورک است.

Power-up : Pac -Man اولین بازی بود که مکانیک قدرت موقت را از طریق یک آیتم در بر گرفت. این ایده از رابطه Popeye با اسفناج الهام گرفته شده است.

Ghosts : هر یک از دشمنان بازی شخصیت متفاوتی دارند. وقتی به نام ژاپنی آن‌ها نگاه می‌کنیم، واضح است: قرمز Oikake (استالکر)، صورتی Machibuse (کمین)، آبی Kimagure (ناپایدار) و Otoboke نارنجی (احمق). در انگلیسی، نام ها به صورت Blinky، Pinky، Inky و Clyde ترجمه شده اند.

Perfect Match : اگرچه بازی پایانی ندارد، اما می تواند یک تطابق کامل وجود داشته باشد. این شامل تکمیل 255 سطح بدون از دست دادن جان و جمع آوری تمام آیتم های بازی است. همچنین، همه ارواح باید با هر بار استفاده از قدرت مصرف شوند.

Google : برای ارج نهادن به امتیاز بازی، گوگل در 30 سالگی بازی، یک doodle با نسخه قابل بازی Pac-Man ساخت. سالگرد.

همچنین ببینید: شخصیت های X-Men - نسخه های مختلف در فیلم های جهان

منابع : Tech Tudo، Canal Tech، Correio Braziliense

همچنین بخوانید:

15 بازی که تبدیل به فیلم شدند

دنج و اژدها، درباره این بازی کلاسیک بیشتر بدانید

همچنین ببینید: رکاب - چرخه زندگی، گونه ها و کنجکاوی در مورد این حشرات

بازی های رقابتی چیست (با 35 نمونه)

Silent Hill – تاریخچه و منشأ بازی مورد تحسین طرفداران the world

13 نکته برای سرگرمی ها و بازی های عالی برای رهایی از آنکسالت

Tic Tac Toe – منشا و نحوه بازی استراتژی سکولار

MMORPG، چیست؟ چگونه کار می کند و بازی های اصلی

بازی های RPG، چه هستند؟ منشاء و لیست بازی های غیر قابل حذف

Tony Hayes

تونی هیز نویسنده، محقق و کاشف مشهوری است که عمر خود را صرف کشف رازهای جهان کرده است. تونی که در لندن متولد و بزرگ شده است، همیشه مجذوب چیزهای ناشناخته و اسرارآمیز بوده است، که او را در سفری اکتشافی به برخی از دورافتاده ترین و مرموزترین مکان های این سیاره هدایت کرد.تونی در طول زندگی خود چندین کتاب و مقاله پرفروش درباره موضوعات تاریخ، اسطوره‌شناسی، معنویت و تمدن‌های باستانی نوشته است و از سفرها و تحقیقات گسترده‌اش برای ارائه بینش‌های منحصربه‌فردی در مورد بزرگترین اسرار جهان استفاده کرده است. او همچنین یک سخنران مورد علاقه است و در برنامه های تلویزیونی و رادیویی متعددی برای به اشتراک گذاشتن دانش و تخصص خود ظاهر شده است.تونی علیرغم تمام دستاوردهایش، متواضع و متواضع باقی می ماند و همیشه مشتاق کسب اطلاعات بیشتر در مورد جهان و اسرار آن است. او امروز به کار خود ادامه می دهد و بینش ها و اکتشافات خود را از طریق وبلاگ خود به نام Secrets of the World با جهان به اشتراک می گذارد و دیگران را برای کشف ناشناخته ها و پذیرش شگفتی های سیاره ما تشویق می کند.