Male - ajalugu, reeglid, trivia ja õpetused

 Male - ajalugu, reeglid, trivia ja õpetused

Tony Hayes

Tänapäeval on kogu maailmas arvukalt lauamänge, mis suudavad samaaegselt paeluda, õpetada ja meelelahutust pakkuda. Nii laste kui ka täiskasvanute jaoks mõeldud lauamängud aitavad arendada intelligentsust, mõtlemist ja mälu, kuid vähesed neist suudavad inimese intelligentsust nii palju stimuleerida kui malemäng.

See on mäng, mis on võimeline stimuleerima keskendumist, tajumist, teravust, tehnikat ja loogilist mõtlemist. Seetõttu peetakse malemängu võistlusspordiks, mida mängivad kaks osalejat, keda esindavad vastandlikud värvid, näiteks must ja valge.

Male on mäng, mis koosneb lauast, mis on jagatud 8 veergu ja 8 ritta, mis annab 64 ruutu, kus mängufiguurid liiguvad.

Mängus on 8 maletajat, 2 torni, 2 piiskopi, 2 ratsanikku, kuninganna ja kuningas. Igal maletajal on aga oma käigud ja tähtsus ning mängu eesmärk on lüüa vastase kuningas matiga.

Malemängu ajalugu

On olemas mõned erinevad teooriad malemängu tegeliku päritolu kohta, millest esimene teooria ütleb, et mäng ilmus Indias 6. sajandil. Ja et mängu algselt nimetati Shaturanga, mis tähendab sanskriti keeles armee nelja elementi.

Mäng oli nii edukas, et see muutus populaarseks, jõudis Hiinasse ja seejärel Pärsiasse, Brasiiliasse jõudis see 1500. aastal koos portugallaste saabumisega.

Teine teooria ütleb, et sõjajumal Ares lõi lauamängu selleks, et katsetada oma sõjastrateegiaid, nii et iga maletükk esindas osa tema armeest. Kui aga Aresil sündis poeg surelikust naisest, õpetas ta talle kõik mängu põhitõed, ja nii jõudis male inimkäsi.

Mis iganes ka ei oleks selle päritolu, on malemängu reegleid aastate jooksul muudetud. Ja nii nagu me seda tänapäeval teame, hakati seda mängima alles 1475. aastal, kuid selle täpne päritolu on siiani teadmata.

Mõnede ajaloolaste arvates on aga male päritolu Hispaania ja Itaalia vahel. Tänapäeval peetakse malet enamaks kui lihtsalt lauamänguks; alates 2001. aastast on see spordimäng, mida Rahvusvaheline Olümpiakomitee on tunnustanud.

Vaata ka: Milleks on see salapärane lisaauk treenerites?

Male mängureeglid

Malemängul on mõned reeglid, mis nõuavad suurt tähelepanu, esialgu on vaja 64-st kahe vahelduvvärvilisest ruudust koosnevat mängulauda. Nendel ruutudel liigub iga 32-st kahest vastanduvärvilisest malust (16 valget ja 16 musta) eri viisil, igaühel oma tähtsus. Mängu lõppeesmärk on matiga lüüa vastase kuningas.

Maletükkide käigud tehakse vastavalt igale maletükile ja selle kindlale reeglile.

Mängijate puhul tehakse käigud ettepoole ja esimesel käigul on mängijal lubatud liikuda kaks ruumi ettepoole. Järgmised käigud tehakse aga üks ruum korraga ja käpikirünnak toimub alati diagonaalselt.

Tornid liiguvad ilma majapiiranguta ning võivad liikuda edasi ja tagasi või paremale ja vasakule (vertikaalselt ja horisontaalselt).

Hobused liiguvad L-kujuliselt, st alati kaks ruutu ühes suunas ja üks ruut selle suunaga risti, ning liikumine on lubatud igas suunas.

Samuti ei ole piiskopidel piiranguid ruutude arvu suhtes ja nad võivad liikuda mitu ruutu korraga, kuid ainult diagonaalselt.

Kuninganna ja kuningas

Kuninganna võib aga vabalt liikuda mängulaual, st ta võib liikuda igas suunas, ilma et ruutude arv oleks piiratud.

Kuningas seevastu võib küll liikuda laual igas suunas, kuid tema liikumine on piiratud ühe ruuduga korraga. Kuningas on aga mängu põhiline mänguvahend; kui ta on löödud, on mäng lõppenud, sest malemängu eesmärk on saavutatud.

Kuid kuni mängu lõpuni kasutavad osalejad keerukaid strateegiaid ja eriliigutusi, mis teeb mängu väga intensiivseks ja põnevaks.

Kurioosumid malemängu kohta

Maailma üheks vanimaks mänguks peetavat malet peetakse väga keeruliseks mänguks. Uuringute kohaselt on malemängus umbes 170 setmiljonit võimalust teha esimesed 10 käiku. 4 käigu järel tõuseb see arv 315 miljardini.

Matš lõpeb kohe, kui vastase kuningas on löödud, öeldes klassikalise fraasi checkmate, mis tähendab, et kuningas on surnud. Siiski on fraas pärsia päritolu, shah mat.

Tänapäeval peetakse malemängu väga väärtuslikuks ja maailmaturul võib leida igasuguste kallite materjalidega kaetud lauad ja mänguvahendid.

Näiteks üks kõige kallimaks peetav koopia on valmistatud massiivsest kullast, plaatinast, teemantidest, safiiridest, rubiinidest, smaragdidest, valgetest pärlitest ja mustadest pärlitest. Ja malemängu väärtus võib ulatuda umbes 9 miljoni dollarini.

Brasiilias tähistatakse 17. augustil riiklikku maleraamatu päeva.

Õppetunnid malemängust, mida saab kasutada elus

1- Kontsentratsioon

Malemäng on mäng, mida võib mängida igaüks igas vanuses. Uuringute kohaselt õnnestub malet mängivatel lastel parandada oma kooliharidust umbes 20%. Harjutades aitab mäng võidelda tähelepanuhäire ja hüperaktiivsuse vastu ning parandab keskendumisvõimet.

2- See toob inimesed üksteisele lähemale

Male on aastate jooksul arenenud ja tänapäeval on see lauamäng, mis toob kokku eri vanuses inimesi, et jagada oma kogemusi ja kirge mängu vastu.

3- Suurendab usaldust

Kuna tegemist on mänguga, kus saab mängida ainult kaks inimest, siis ei ole teil teise inimese abi, nagu juhtub paarides ja võistkondades. Seega sõltub iga otsus, iga käik, iga strateegia ainult teist.

Seetõttu aitab mäng arendada ja suurendada enesekindlust, õppides oma võitudest ja kaotustest.

Vaata ka: Piksevigad - miks nad ilmuvad öösel ja kuidas neid eemale ajada

4- Arendab loogilist mõtlemist

Malemängu mängides treenitakse mõlemat ajupoolt, mis aitab arendada uusi oskusi.

Näiteks loogiline mõtlemine, mustrite äratundmine, abi otsuste tegemisel, probleemide lahendamisel, mälu, loovuse ja keskendumisvõime suurendamine.

5- Tegevuse tagajärgede mõistmine

Üks malemängu õpetusi on, et teatud hetkedel on vaja ohverdada teatud mängufall, et võita mäng. Teisisõnu, ka tegelikus elus on hetki, mil tuleb loobuda teatud asjadest, et saavutada oma eesmärke. Nii nagu malemängus, on ka elus vaja oma plaanide elluviimiseks mõistlikke ja hästi läbimõeldud strateegiaid.

Kui sulle meeldis see lugu ja sa oled huvitatud lauamängust, siis on palju raamatuid, mis õpetavad parimaid malestrateegiaid, sealhulgas ka algajatele.

Ja neile, kellele meeldivad teemakohased filmid, on Netflixis äsja esilinastunud sari The Queen's Gambit, mis jutustab ühe maletaja imelapse lugu. Niisiis, vaata ka: The Queen's Gambit- ajalugu, trivia ja lisaks fiktsioonile.

Allikad: UOL, Brasil Escola, Catho

Pildid: Review box, Zunai Magazine, Fábrica de ideias, Mega jogos, Medium, Tadany, Vectors, JRM Coaching, Codebuddy, IEV

Tony Hayes

Tony Hayes on tunnustatud autor, uurija ja maadeavastaja, kes on oma elu veetnud maailma saladusi paljastades. Londonis sündinud ja kasvanud Tony on alati olnud lummatud tundmatust ja salapärasest, mis viis ta avastusretkele planeedi kõige kaugematesse ja mõistatuslikumatesse paikadesse.Oma elu jooksul on Tony kirjutanud mitmeid enimmüüdud raamatuid ja artikleid ajaloo, mütoloogia, vaimsuse ja iidsete tsivilisatsioonide teemadel, tuginedes oma ulatuslikele reisidele ja uurimistööle, et pakkuda ainulaadset ülevaadet maailma suurimatest saladustest. Ta on ka nõutud esineja ning on esinenud paljudes televisiooni- ja raadiosaadetes, et jagada oma teadmisi ja teadmisi.Kõigist saavutustest hoolimata jääb Tony alandlikuks ja maandatud, alati innukalt maailma ja selle saladuste kohta rohkem teada saama. Ta jätkab oma tööd täna, jagades oma teadmisi ja avastusi maailmaga oma ajaveebi Secrets of the World kaudu ning inspireerides teisi tundmatut uurima ja meie planeedi imesid omaks võtma.