Pac-Man - Vznik, historie a úspěch tohoto kulturního fenoménu

 Pac-Man - Vznik, historie a úspěch tohoto kulturního fenoménu

Tony Hayes

Pac-Man je jednou z nejslavnějších videoher všech dob. Ve zkratce ji v roce 1980 vytvořil japonský designér Toru Iwatani, který pracoval pro japonskou softwarovou společnost Namco.

Hra se rozšířila po celém světě v okamžiku, kdy se zrodilo odvětví, které se za několik desetiletí stalo vysoce sofistikovaným a vytvořilo vlastní kulturu přesahující pouhý rekreační cíl.

Hra spočívá v tom, že musíte sníst co nejvíce kuliček (nebo pizzy), aniž by vás duchové uvěznili v bludišti, které je se změnou úrovně stále složitější. Velmi jednoduchý, ale návykový koncept. Více informací o této hře najdete níže.

Jak probíhal vznik hry Pac-Man?

Pacman se narodil nečekaně, a to díky pizze, která se objevila na tvůrce Pacmana šel s přáteli na jídlo, a když dostal první kousek, přišel s nápadem na svého zvláštního panáčka.

Mimochodem, autorem hry Puck-man, v Americe známé jako Pac-Man, je designér Tōru Iwatani, který v roce 1977 založil softwarovou společnost Namco.

Od 21. května 1980, kdy byla hra PacMan vydána, se stala hitem. Stala se prvním celosvětovým fenoménem videoherního průmyslu a drží Guinnessův rekord jako nejúspěšnější arkádová videohra všech dob, když se jí v letech 1981 až 1987 prodalo celkem 293 822 kusů.

Jak Pac-Man inovoval videohry?

Hra vznikla jako protiklad ke hrám plným násilí. která do té doby existovala, a bylo rozhodnuto, že bude unisexová, aby se s ní mohli bavit muži i ženy.

Cílem tedy bylo přimět ženy, aby více chodily do heren, a majitelé vysvětlují, že kvůli tomu dokonce navrhli duchy s roztomilým a rozkošným vzhledem. Kromě toho hra přinesla inovace, jako jsou nová bludiště a větší rychlost.

Co znamená Pac-Man?

Je třeba zdůraznit že Pac-Man je pojmenován podle japonské onomatopoie paku. (パク?) (mňam, mňam). "Paku" je vlastně zvuk, který vydáváte při otevírání a zavírání úst při jídle.

Název byl změněn na Puck-Man a později na Pac-Man pro severoamerický a západní trh, protože lidé mohli změnit slovo "puck" na "fuck", což je neslušný výraz anglického jazyka.

Kdo jsou postavy ve hře?

Ve hře hráč jí tečky a cestou potkává duchy, kteří mohou Pac-Manovi bránit v cestě, jména duchů jsou Blinky, Pinky, Inky a Clyde.

Blinky je červený, a když Pac-Man sní několik teček, zvýší se jeho rychlost. Zatímco Inky (modrý nebo azurový), není tak rychlý jako Blinky a je tu proto, aby vypočítal vzdálenost v přímce mezi Blinkym a Pac-Manem a otočil ho o 180 stupňů.

Pinky (růžový) se snaží Pac-Mana chytit zepředu, zatímco Blinky ho pronásleduje zezadu. Zatímco Clyde (oranžový) pronásleduje Pac-Mana přímo stejným způsobem jako Blinky.

Duch Clynde mezitím uteče, když se k němu dostane příliš blízko, a přesune se do levého dolního rohu bludiště.

Přítomnost Pac-Mana v popkultuře

Kromě her se Pac-Man objevil i v hudbě, filmech, animovaných seriálech a reklamách, a jeho postava je stále vytištěna na oblečení, psacích potřebách a nejrůznějším zboží.

V hudební oblasti vydalo americké duo Buckner & amp; García singl Pac-Man Fever, který se v roce 1981 umístil na devátém místě žebříčku Billboard Hot 100.

Díky úspěchu skupina představila stejnojmenné album s písněmi z populárních arkádových her té doby, jako jsou Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) a Hyperspace (Asteroids).

Singl a album získaly zlatý status poté, co se jich celosvětově prodalo více než 2,5 milionu kopií.

Co se týče umění, jako poctu popovému umělci Andymu Warholovi vytvořil v roce 1989 zesnulý umělecký ředitel a grafik Rupert Jasen Smith dílo Pac-Man inspirované videohrou Homage to Andy Warhol. Cena díla je však v různých uměleckých domech stanovena na 7 500 USD.

Ve filmu Pac-Man nikdy nebyl natočen, ačkoli se na plátně několikrát objevil. Nejvýznamnější byl film Pixels (2015), kde hraje padoucha spolu s dalšími postavami z klasických arkádových videoher.

Kolik má hra fází?

Snad ani ten nejbezstarostnější hráč se nedostane až na konec hry, která podle svého tvůrce Toru Iwataniho, Pac-Man má celkem 256 fází.

Viz_také: Jste autista? Udělejte si test a zjistěte to - Secrets of the World

Při dosažení této poslední úrovně však prý dojde k programové chybě známé jako "obrazovka smrti", takže hra pokračuje, i když v ní nelze pokračovat.

A jaké bylo nejvyšší skóre?

Hra Pac-Man, která se stala inspirací pro písničky, hry a dokonce i film, dokonce držela Guinnessův rekord jako nejúspěšnější arkádová videohra všech dob - v letech 1981 až 1987 se jí prodalo celkem 293 822 kusů.

Kromě toho, nejlepším hráčem historie byl Billy Mitchel, který před více než dvaceti lety dosáhl skóre 3 333 360 bodů. V roce 2009 se dokonce konalo mistrovství světa sponzorované společností Namco.

Pac-Man 2: Nová dobrodružství

Ve hře Pac-Man 2: The New Adventures se styl honiček nese v duchu dobrodružství, postava má nohy a ruce a musí plnit různé úkoly, které jí zadávají ostatní postavy.

Na rozdíl od jiných adventur nemohou hráči Pac-Mana přímo ovládat, ten se potuluje herním světem a interaguje s ním svým vlastním tempem. Místo toho hráči používají prak, kterým Pac-Mana navádějí nebo "ovlivňují" směrem k cíli, případně ho upozorňují na určitý předmět.

V každé misi musí hráč vyřešit hádanky, aby postoupil dál. Řešení těchto hádanek se odvíjí od Pac-Manovy nálady, která se liší v závislosti na hráčově jednání.

Hráč může například shodit jablko ze stromu, které Pac-Man sní, a to ho potěší. Naopak střelba do obličeje Pac-Mana rozčílí nebo deprimuje.

Viz_také: YouTube - Vznik, vývoj, vzestup a úspěch videoplatformy

Kreslený seriál Pac-man

Nakonec, Na motivy Pac-Mana existují dva animované seriály. Prvním z nich byl Pac-Man: The Animated Series (1984) z produkce slavného studia Hanna-Barbera, který ve dvou sezónách a 43 epizodách sledoval dobrodružství Pac-Mana, jeho ženy Pepper a jejich dcery Pac-Baby.

Druhým byl seriál Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), ve kterém Pac-Man vystupoval jako středoškolák zachraňující svět. Seriál měl tři série a 53 epizod.

V Brazílii byl tento kreslený film poprvé vysílán v roce 1987 na kanálu Band, ale v dabingu se jmenoval "Munchkin". V roce 1998 se kreslený film vrátil do televizního vysílání na Rede Globo, tentokrát s novým dabingem a s ponecháním jména Pac-Man. Nakonec se kreslený film objevil v roce 2005 na SBT v pořadu Sábado Animado.

Zajímavosti o Pac-Manovi

Umělecké dílo : Původní hra z roku 1980 je jednou ze 14 her ve sbírce Muzea moderního umění v New Yorku.

Zapnutí Pac-Man byl první hrou, která zahrnovala mechaniku dočasné síly prostřednictvím předmětu. Tento nápad byl inspirován vztahem Pepka námořníka ke špenátu.

Duchové Každý z nepřátel ve hře má jinou osobnost. To je jasné, když se podíváte na jejich japonská jména: červené Oikake (Stalker), růžové Machibuse (Ambusher), modré Kimagure (Nestabilní) a oranžové Otoboke (Stupid). Do češtiny byla jména přeložena jako Blinky, Pinky, Inky a Clyde.

Perfektní start : Ačkoli hra nemá konec, můžete mít dokonalý souboj. Spočívá v dokončení 255 etap bez ztráty životů a ve sbírání všech předmětů ve hře. Také je třeba spotřebovat všechny duchy při každém použití power-upu.

Google : Společnost Google vytvořila ke 30. výročí této herní série doodle s hratelnou verzí Pac-Mana.

Zdroje : Tech Everything, Tech Channel, Correio Braziliense

Přečtěte si také:

15 her převedených do filmové podoby

Dungeons and Dragons, dozvědět se více o této klasické hře

Co jsou to kompetitivní hry (s 35 příklady)

Silent Hill - Historie a vznik hry, kterou si oblíbili fanoušci po celém světě

13 tipů na koníčky a hry, které jsou ideální pro zahnání nudy

Stará panna - Původ a jak hrát starou strategickou hru

MMORPG, co to je? jak to funguje a hlavní hry

Hry na hrdiny, co to je? Původ a seznam nepřehlédnutelných her

Tony Hayes

Tony Hayes je uznávaný autor, badatel a průzkumník, který celý život odhaloval tajemství světa. Tony se narodil a vyrůstal v Londýně a byl vždy fascinován neznámým a tajemným, což ho přivedlo na cestu za poznáním do některých z nejodlehlejších a nejzáhadnějších míst na planetě.V průběhu svého života Tony napsal několik nejprodávanějších knih a článků na témata historie, mytologie, spirituality a starověkých civilizací, přičemž čerpal ze svých rozsáhlých cest a výzkumů, aby nabídl jedinečný pohled na největší světová tajemství. Je také vyhledávaným řečníkem a vystupoval v mnoha televizních a rozhlasových pořadech, aby se podělil o své znalosti a odborné znalosti.Navzdory všem svým úspěchům zůstává Tony pokorný a uzemněný, vždy touží dozvědět se více o světě a jeho záhadách. Ve své práci pokračuje i dnes, sdílí své postřehy a objevy se světem prostřednictvím svého blogu Secrets of the World a inspiruje ostatní, aby prozkoumali neznámé a přijali zázrak naší planety.