Pac-Man - Nastanak, istorijat i uspeh kulturnog fenomena

 Pac-Man - Nastanak, istorijat i uspeh kulturnog fenomena

Tony Hayes

Pac-Man je jedna od najpoznatijih video igara svih vremena. Ukratko, kreirao ju je Japanac Toru Iwatani, dizajner u Namco-u, japanskoj softverskoj kompaniji u oblasti videa igre, 1980.

Igra se proširila svijetom u vrijeme u istoriji kada je rođena industrija koja će postati visoko rafinirana za nekoliko decenija, stvarajući vlastitu kulturu izvan pukog rekreativnog cilja.

Igra se sastoji od jedenja najvećeg broja loptica (ili pica) bez da vas duhovi zarobe u lavirintu koji postaje sve složeniji kako prelazite na nivo. Vrlo jednostavan, ali zarazan koncept. Saznajte više o ovoj igri u nastavku.

Vidi_takođe: Povraćanje kod pasa: 10 vrsta povraćanja, uzroci, simptomi i liječenje

Kako je nastao Pac-Man?

Pacman je rođen neočekivano. Sve je zahvaljujući pizzi kreator Pacmana izašao da jede sa svojim prijateljima i kada je uzeo prvi komad, došla je ideja o konkretnoj lutki.

Inače, tvorac Puckmana, poznatog u Americi kao Pac-Man, je dizajner Toru Iwatani, koji je osnovao softversku kompaniju Namco 1977.

Otkako je PacMan objavljen 21. maja 1980. godine, je bio uspjeh. Postala je prvi globalni fenomen u industriji video igara, držeći Guinnessov rekord za najuspješniju arkadnu video igru ​​svih vremena, s ukupno 293.822 prodane mašine od 1981. do 1987.

Kako je Pac-Man inovirao video igricevideoigrica?

Igra je nastala i nastala je kao kontrast dotadašnjim igrama nasilja i odlučeno je da bude uniseks kako bi se muškarci i žene mogli zabaviti to je.

Tako da je cilj bio da žene više idu u arkade, a vlasnici objašnjavaju da su čak dizajnirali i duhove koji izgledaju slatko i simpatično za to. Osim toga, igra je donijela inovacije kao što su novi lavirinti i veća brzina.

Šta znači Pac-Man?

Vrijedi spomenuti da je Pac-Man dobio ime po Japanska onomatopeja paku (パク?) (njam, njam). Zapravo, "paku" je zvuk koji se proizvodi prilikom otvaranja i zatvaranja usta tokom jela.

Ime je promijenjeno u Puck-Man, a kasnije u Pac-Man za tržište Sjeverne Amerike i Zapada, jer bi ljudi mogli promijeniti riječ "pak" u "fuck", opscen izraz iz engleskog jezika.

Ko su likovi u igri?

U igri igrač jede bodove i pronalazi duhove na putu koji mogu ometati Pac-Manov put. Inače, imena duhova su Blinky, Pinky, Inky i Clyde.

Blinky je crven i kada Pac-Man pojede nekoliko tačaka, njegova brzina se povećava. Dok je Inky (plavi ili cijan), on nije tako brz kao Blinky i tu je da izračuna udaljenost prave linije između Blinkyja i Pac-mana i rotira ga za 180 stepeni.

S svoje strane, Pinky (ružičasti ) pokušava uhvatiti Pac-Mana sprijedadok ga Blinky juri s leđa. Dok Clyde (narandžasta) juri Pac-mana direktno na isti način kao Blinky.

Međutim, Clynde duh bježi kada mu se previše približi, krećući se u donji lijevi ugao lavirinta.

Pac-Manova prisutnost u pop kulturi

Osim igrica, Pac-Man je već bio prisutan u pjesmama, filmovima, animiranim serijama ili reklamama, a njegova figura je i dalje pečat u odjeći, kancelarijskim materijalima i svim vrstama merchandisinga.

U muzici američki duo Buckner & García je objavio singl Pac-Man Fever, koji je 1981. dostigao deveto mjesto na Billboard Hot 100.

Zbog uspjeha, grupa je objavila istoimeni album na kojem se nalaze pjesme iz popularnih arkadnih igara. kao što su Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) i Hyperspace (Asteroids).

Singl i album su dobili zlatni status nakon što su ostvarili kombinovanu prodaju od preko 2,5 miliona primjeraka širom svijeta.

U umjetničkom smislu, kao način odavanja počasti pop umjetniku Andyju Warholu, 1989. godine pokojni umjetnički direktor i graver Rupert Jasen Smith razvio je djelo inspirisano Pac-Manom ​​od omaža Andyju Warholu. Međutim, rad se po cijeni od 7.500 dolara u raznim umjetničkim kućama.

U bioskopu, Pac-Man film nikada nije snimljen, iako je imao nekoliko pojavljivanja na platnu. Najznačajniji je biofilm Pixels (2015.), gdje igra negativca zajedno s drugim likovima iz klasičnih arkadnih video igara.

Koliko razina igra ima?

Možda ni najneposleniji igrač ne može do kraja igre, koja, prema sopstvenom kreatoru, Toru Iwatani, Pac-Man ima ukupno 256 nivoa.

Međutim, kaže se da kada dostigne ovaj posljednji nivo, programska greška poznata kao 'screen of death', tako da igra nastavlja da radi iako je nemoguće nastaviti igrati.

A koji je bio najveći rezultat?

Igra Pac -Čovjek, koji će kasnije inspirirati pjesme, igre, pa čak i film, čak je držao Guinnessov rekord za najuspješniju arkadnu video igru ​​svih vremena, sa ukupno 293.822 prodane mašine od 1981. do 1987.

Osim toga, najbolji igrač u istoriji bio je Billy Mitchel, koji je prije više od dvije decenije postigao rezultat od 3,333,360 poena dostigavši ​​nivo 255 sa svojim prvim životom. 2009. je čak bilo i svjetsko prvenstvo koje je sponzorirao Namco.

Pac-Man 2: Nove avanture

U Pac-Man 2: Nove avanture stil potjere preuzima avanturu. Zaista, lik ima noge i ruke i mora izvršavati različite misije koje su mu dali drugi likovi.

Za razliku od drugih avanturističkih igara, igrači ne mogu direktno kontrolirati Pac-Mana, koji će lutati i komunicirati sa svijetom igarasopstvenim tempom. Umjesto toga, igrači koriste praćku da usmjere ili "utječu" na Pac-Mana prema njegovom odredištu ili da mu privuku pažnju na određeni objekt.

U svakoj misiji, igrač će morati riješiti zagonetke. Napredak. Rješenja ovih zagonetki su zasnovana na Pac-Manovom raspoloženju, koje se razlikuje ovisno o igračevim akcijama.

Na primjer, igrač može baciti jabuku sa drveta, koju će Pac-Man pojesti i ona će napraviti sretniji si. S druge strane, pucanje Pac-Mana u lice će ga iritirati ili deprimirati.

Pac-man crtani film

Konačno, postoje dvije animirane serije bazirane na Pac-Manu Pac-u -Man. Prva je bila Pac-Man: The Animated Series (1984), koju je producirao poznati studio Hanna-Barbera. U dvije sezone i 43 epizode, pratio je avanture Pac-Mana, njegove supruge Pepper i njihove kćeri Pac-Baby.

Drugi je bio Pac-Man i duhovite avanture (2013.), koji je prikazao Pac-Man i Ghostly Adventures. Čovjek kao srednjoškolac spašava svijet. Imao je tri sezone i 53 epizode.

U Brazilu je ovaj crtani film prvi put emitovan 1987. godine na kanalu Band, međutim sinkronizacija ga je nazvala “Eater”. Godine 1998. vratio se na otvorenu TV na Rede Globo, ovaj put sa novom sinkronizacijom i zadržavanjem imena Pac-Man. Konačno, crtić je stigao na SBT 2005. u Saturday Animated.

Zanimljivosti o Pac-Manu

Obraof art : Originalna igra, iz 1980. godine, jedna je od 14 koje su dio zbirke igara Muzeja moderne umjetnosti u New Yorku.

Power-up : Pac-Man je bila prva igra koja je uključivala mehaniku privremene moći kroz predmet. Ideja je inspirisana Popajevim odnosom sa spanaćem.

Duhovi : Svaki od neprijatelja igre ima drugačiju ličnost. To je jasno kada pogledamo njihova japanska imena: Oikake crveni (Stalker), Machibuse pink (Zasjeda), Kimagure plavi (Nestabilan) i Otoboke narandžasti (Glup). Na engleskom su imena prevedena kao Blinky, Pinky, Inky i Clyde.

Perfect Match : Iako igra nema kraja, može postojati savršeno podudaranje. Sastoji se od završetka 255 nivoa bez gubitka života i prikupljanja svih predmeta u igri. Također, svi duhovi moraju biti potrošeni sa svakom upotrebom power-up-a.

Vidi_takođe: 13 slika koje otkrivaju kako životinje vide svijet - Tajne svijeta

Google : U čast franšize igre, Google je napravio doodle sa verzijom Pac-Mana za igru ​​na 30. godišnjica.

Izvori : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

Pročitajte također:

15 igara koje su postale filmovi

Tamnice i zmajevi, saznajte više o ovoj klasičnoj igri

Što su takmičarske igre (sa 35 primjera)

Silent Hill – Istorija i porijeklo igre cijenjeni od strane obožavatelja širom svijeta svijet

13 savjeta za savršenu zabavu i igre iz kojih možete izaćidosada

Tic Tac Toe – Porijeklo i kako igrati sekularnu stratešku igru

MMORPG, što je to? Kako to funkcionira i glavne igre

RPG igre, koje su to? Porijeklo i lista igara koje se ne mogu propustiti

Tony Hayes

Tony Hayes je poznati pisac, istraživač i istraživač koji je proveo svoj život otkrivajući tajne svijeta. Rođen i odrastao u Londonu, Tony je oduvijek bio fasciniran nepoznatim i tajanstvenim, što ga je odvelo na putovanje otkrića do nekih od najudaljenijih i najzagonetnijih mjesta na planeti.Tokom svog života, Tony je napisao nekoliko bestselera i članaka o temama istorije, mitologije, duhovnosti i drevnih civilizacija, oslanjajući se na svoja opsežna putovanja i istraživanja kako bi ponudio jedinstven uvid u najveće svetske tajne. On je također tražen govornik i pojavio se na brojnim televizijskim i radijskim programima kako bi podijelio svoje znanje i stručnost.Uprkos svim svojim dostignućima, Tony ostaje skroman i prizemljen, uvek željan da sazna više o svetu i njegovim misterijama. On nastavlja svoj rad i danas, dijeleći svoja saznanja i otkrića sa svijetom putem svog bloga Secrets of the World i inspirirajući druge da istraže nepoznato i prigrle čudo naše planete.