একটি কার্টুন কি? মূল, শিল্পী এবং প্রধান চরিত্র
সুচিপত্র
অন্যান্য কাজ যেমন 1994 থেকে দ্য লায়ন কিং এবং ইউনিভার্সাল থেকে ডেসপিকেবল মি, ক্রমান্বয়ে র্যাঙ্কিং অনুসরণ করে। ফোর্বস দ্বারা সিনেমার ইতিহাসে সর্বশ্রেষ্ঠ অ্যানিমেশন হিসাবে তালিকাভুক্ত বিশটি চলচ্চিত্রের মধ্যে, শেষটি হল রাটাটুইল, এছাড়াও ডিজনির, বক্স অফিসে 623.7 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহের সাথে।
আমি পছন্দ করেছি এটা একটা কার্টুন কি বুঝতে? তারপর পড়ুন পয়েন্টিলিজম কি? উৎপত্তি, কৌশল এবং প্রধান শিল্পী।
সূত্র: উইকিকোট
একটি কার্টুন কি তা বোঝার জন্য, আন্দোলন সম্পর্কে চিন্তা করা প্রয়োজন, প্রধানত কারণ এটি এই শিল্প ফর্মের ভিত্তি। মূলত, অ্যানিমেশন একটি প্রক্রিয়া যেখানে একটি ফিল্মের প্রতিটি ফ্রেম পৃথকভাবে উত্পাদিত হয়। যাইহোক, আপনি আন্দোলনের ধারণা পাবেন যখন সেগুলিকে পরপর স্থাপন করা হয়।
জটিল শোনাচ্ছে? তাহলে আসুন, সাধারণভাবে, ফটোগ্রাম হল ফটোগ্রাফিক ফিল্ম এবং ইমেজের একক ফ্রেমে রাসায়নিকভাবে মুদ্রিত ছবি উভয়কেই মনোনীত করার একটি সাধারণ অভিব্যক্তি। যাইহোক, একটি কার্টুনকে যে জিনিসটি অস্তিত্বশীল করে তোলে তা হল নড়াচড়ার বিভ্রম যা সৃষ্টি হয় যখন সেগুলিকে ক্রমানুসারে স্থাপন করা হয়।
অর্থাৎ, কার্টুন কী তা বোঝার মূল উপাদানটির মধ্যে রয়েছে চিত্রের ফ্রেমের অনুক্রম যা সংবেদন সৃষ্টি করে আন্দোলনের এবং সবচেয়ে মজার বিষয় হল যে মানুষের মস্তিষ্ক নিজেই এই প্রভাব তৈরি করে, কারণ আমরা আলাদাভাবে চিত্রগুলি প্রক্রিয়া করতে অক্ষম।
কার্টুন কী তা পিছনে জীববিজ্ঞান
সংক্ষেপে, মস্তিষ্ক রেটিনায় গঠিত এবং অপটিক নার্ভ দ্বারা প্রেরণ করা চিত্রগুলিকে আলাদাভাবে প্রক্রিয়া করতে অক্ষম। সাধারণত, এই প্রক্রিয়াটি আরও কঠিন হয়ে ওঠে যখন ছবিগুলিকে উচ্চ গতিতে অনুভূত করা হয়৷
আরো দেখুন: রমা, কে? ভ্রাতৃত্বের প্রতীক হিসাবে বিবেচিত মানুষটির ইতিহাসঅতএব, মস্তিষ্ক অবিচ্ছিন্নভাবে ছবিগুলিকে প্রক্রিয়া করে, অর্থাৎ, প্রাকৃতিক নড়াচড়ার অনুভূতি সহ৷ এই অর্থে এই ভ্রম প্রভাবের নামমস্তিষ্কের দ্বারা সৃষ্ট হল দৃষ্টিশক্তির অধ্যবসায়, যখন চিত্রগুলি উপলব্ধির পরে এক সেকেন্ডের ভগ্নাংশের জন্য রেটিনায় থাকে৷
সাধারণভাবে, এটি অনুমান করা হয় যে প্রতি সেকেন্ডে ষোলটি ফ্রেমের বেশি হারে প্রক্ষিপ্ত ছবিগুলি অনুভূত হয়৷ ক্রমাগত রেটিনায়। এইভাবে, 1929 সাল থেকে প্রতি সেকেন্ডে চব্বিশটি ছবি সহ ফ্রেমগুলিকে প্রমিত করা হয়েছে৷
তবে, একটি কার্টুন তৈরি করার জন্য নিজেকে অঙ্কন সংস্থানগুলিতে সীমাবদ্ধ করার প্রয়োজন নেই৷ আসলে, পুতুল এবং এমনকি মানুষের মডেল দিয়েও একটি কার্টুন তৈরি করা সম্ভব৷
তবে, একটি ফটোগ্রাম তৈরির ভিত্তি হল ছোট ছোট আন্দোলনের ছবি তোলা৷ এইভাবে, এই ফ্রেমগুলিকে সিকোয়েন্স করার পরে আন্দোলনের প্রভাব পাওয়া সম্ভব।
উৎপত্তি
মানুষের ইতিহাসে কার্টুনটির সঠিক বিন্দু নির্ধারণ করা একটি চ্যালেঞ্জ, কিন্তু কার্টুন উদ্ভাবনের কৃতিত্ব সাধারণত ফরাসী এমিল রেইনাডকে দেওয়া হয়। মূলত, রেইনৌড 19 শতকের শেষের দিকে একটি অ্যানিমেশন সিস্টেম তৈরি করার জন্য দায়ী ছিলেন।
"প্র্যাক্সিনোস্কোপ" নামক যন্ত্রের মাধ্যমে, রেনৌড তার দেয়ালে চলমান ছবিগুলি প্রজেক্ট করেছিলেন। সংক্ষেপে, উদ্ভাবনটি ফ্রেমের জন্য একটি ডেটাশো সদৃশ।
এই অর্থে, প্রথম অ্যানিমেশনটিকে কল্পনা করা যেতে পারে ফ্যান্টাসমাগোরি কাজ, যা 1908 সালে আরেক ফরাসী, এমিল কোহল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল।আশ্চর্যজনকভাবে, এই কার্টুনটি মাত্র দুই মিনিটের কম লম্বা ছিল এবং থিয়েটার জিমনেসে দেখানো হয়েছিল৷
সাধারণত, কার্টুনগুলি আজ যেমন 1910-এর দশকে দেখা যায়, লুমিয়ের ব্রাদার্সের সিনেমার সাথে হাত মিলিয়ে হাঁটছিল৷ সেই সময়কালে, অ্যানিমেশনগুলি বেশিরভাগই প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য ডিজাইন করা শর্ট ফিল্ম ছিল। অর্থাৎ, সর্বোচ্চ বয়সের জন্য কৌতুক, স্ক্রিপ্ট এবং থিম রয়েছে।
এছাড়াও, 1917 সালে, রাশিয়ান বিপ্লবের শুরুতে এবং নীরব সিনেমার শীর্ষে ফেলিক্স দ্য ক্যাট-এর আবির্ভাব কী ছিল তা চিহ্নিত করে। একটি বর্তমান কার্টুন। অটো মেসমারের সৃষ্টি সেই সময়ে সিনেমার জন্য এতটাই অসাধারণ ছিল যে ফেলিক্স দ্য ক্যাটই ছিল প্রথম ছবি যেটি সারা বিশ্বে টেলিভিশনে সম্প্রচারিত হয়েছিল৷
বৈশিষ্ট্যগুলি
প্রথম দিকে কার্টুনগুলি না হওয়া সত্ত্বেও শিশুদের জন্য উত্থান, তারা অবশেষে যে শ্রোতা পৌঁছেছেন. বিশেষ করে সেই একই দশকে ডিজনি, ওয়াল্ট ডিজনি এবং মিকি মাউসের আবির্ভাব।
এটা বলা যেতে পারে যে ডিজনি সেই সময়ে সিনেমার দৃশ্যে উদ্ভাবন করেছিল, এই বিবেচনায় যে এটিই ছিল কার্টুন এবং সাউন্ড এফেক্ট সহ প্রথম স্টুডিও। একই উত্পাদন। ঘটনাচক্রে, সিনেমায় সাউন্ড সহ প্রথম অ্যানিমেটেড ফিল্মটি ছিল স্টিমবোট উইলি বা 'স্টিম উইলি', যেখানে ওয়াল্ট ডিজনি নিজেই মিকিকে কণ্ঠ দিয়েছিলেন।
আরো দেখুন: PO বক্স কি? এটি কীভাবে কাজ করে এবং কীভাবে পরিষেবাটিতে সাবস্ক্রাইব করবেনতারপর থেকে, দারুণ প্রযুক্তিগত পরিবর্তন হয়েছে যা প্রচার ও বিকাশকে সক্ষম করেছেকার্টুন সাধারণভাবে, আজকে একটি কার্টুন কী তা বোঝার জন্য প্রযুক্তিগুলি জানা প্রয়োজন৷
এটি ঘটে, প্রধানত, কারণ এই প্রক্রিয়াগুলিই কাগজের স্কেচগুলিকে টয় স্টোরি এবং ডেসপিকেবল মি-এর মতো দুর্দান্ত প্রযোজনাগুলিতে রূপান্তরিত করে৷ আজকাল, কার্টুন বোঝা আন্দোলনের প্রশ্নের বাইরে চলে যায়, কারণ রঙ, কণ্ঠস্বর, আখ্যান এবং দৃশ্যকল্পের নির্মাণের মতো বিষয়গুলি অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত।
কার্টুন সম্পর্কে মজার তথ্য
আরো ফ্রেম এবং অ্যানিমেশন আবিষ্কারের পর থেকে দুই শতাব্দীরও বেশি সময় ধরে এই শিল্পে দারুণ সাফল্য অর্জিত হয়েছে। নীতিগতভাবে, এই শিল্পের বিকাশের কৃতিত্ব সেই মহান অ্যানিমেটরদের যারা অ্যানিমেশনগুলিকে ছড়িয়ে দেওয়া সম্ভব করেছিলেন৷
তাদের মধ্যে উপরে উল্লিখিত ওয়াল্ট ডিজনি, তবে চক জোন্স, ম্যাক্স ফ্লেশসার, উইনসর ম্যাককে এবং অন্যান্য শিল্পীরাও রয়েছেন৷ সাধারণভাবে, ঐতিহাসিক সিনেমার অ্যানিমেশনগুলি এই চিত্রকরদের টেবিলে স্কেচ হিসাবে শুরু হয়েছিল৷
বর্তমানে, ইতিহাসের সর্বশ্রেষ্ঠ অ্যানিমেশনগুলির তালিকাটি ওয়াল্ট ডিজনি পিকচার্সের কাজ দ্বারা পরিচালিত হয়৷ এবং, এই সাফল্যটি মূলত সিনেমায় প্রযোজনাগুলি পাওয়া বক্স অফিস সংখ্যা দ্বারা পরিচালিত হয়৷
এই অর্থে, দুটি ফ্রোজেন চলচ্চিত্র 1.2 বিলিয়ন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করে তালিকার শীর্ষে রয়েছে৷ এই প্রোডাকশনগুলি ছাড়াও, ইলুমিনেশন এন্টারটেইনমেন্টের মিনিয়নস, এবং পিক্সার থেকে টয় স্টোরিও বিলিয়ন র্যাঙ্কিংয়ে অনুসরণ করে