Pac-Man - Oorsprong, geskiedenis en sukses van die kulturele verskynsel

 Pac-Man - Oorsprong, geskiedenis en sukses van die kulturele verskynsel

Tony Hayes

Pac-Man is een van die bekendste videospeletjies van alle tye. Kortom, dit is geskep deur die Japannese Toru Iwatani, 'n ontwerper by Namco, 'n Japannese sagtewaremaatskappy op die gebied van video speletjies, in 1980.

Die speletjie het oor die hele wêreld versprei in 'n tyd in die geskiedenis toe 'n bedryf gebore is wat oor 'n paar dekades hoogs verfyn sou word, wat sy eie kultuur verder as die blote ontspanningsdoelwit genereer.

Die speletjie bestaan ​​uit die eet van die grootste aantal balle (of pizzas) sonder om deur die spoke vasgevang te word in 'n doolhof wat meer en meer kompleks word soos jy vlakker raak. 'n Baie eenvoudige maar verslawende konsep. Kom meer te wete oor hierdie speletjie hieronder.

Hoe is Pac-Man geskep?

Pacman is onverwags gebore. Dit was alles te danke aan 'n pizza wat die skepper van Pacman saam met sy vriende gaan uiteet het en toe hy die eerste stuk vat, het die idee van die spesifieke pop opgekom.

Terloops, die skepper van Puckman, in Amerika bekend as Pac-Man, is ontwerper Tōru Iwatani, wat die sagtewaremaatskappy Namco in 1977 gestig het.

Sedert PacMan op 21 Mei 1980 vrygestel is, het dit was 'n sukses. Dit het die eerste wêreldwye verskynsel in die videospeletjiebedryf geword en het die Guinness-rekord gehou vir die suksesvolste arcade-videospeletjie van alle tye, met 'n totaal van 293 822 masjiene wat van 1981 tot 1987 verkoop is.

Hoe Pac-Man vernuwe het. videospeletjiesvideospeletjie?

Die speletjie het ontstaan ​​en is geskep as 'n kontras met die geweldspeletjies wat tot dan bestaan ​​het en daar is besluit dat dit uniseks sou wees sodat mans en vroue pret kon hê met dit.

Dus die doel was om vroue te kry om meer na die arcades te gaan en die eienaars verduidelik dat hulle selfs die spoke ontwerp het wat oulik en skattig lyk daarvoor. Daarbenewens het die speletjie innovasies gebring soos nuwe labirinte en meer spoed.

Wat beteken Pac-Man?

Dit is die moeite werd om te noem dat Pac-Man sy naam gekry het van die Japannese onomatopoeia paku (パク?) (yum, yum). Trouens, "paku" is die klank wat geproduseer word wanneer die mond oop- en toegemaak word terwyl jy eet.

Die naam is verander na Puck-Man, en later na Pac-Man vir die Noord-Amerikaanse en Westerse markte, omdat mense die woord "puck" na "fuck" kon verander, 'n obsene term uit die Engelse taal.

Wie is die karakters in die speletjie?

In die speletjie eet die speler punte en vind spoke langs die pad wat Pac-Man se pad kan verhinder. Terloops, die name van die spoke is Blinky, Pinky, Inky en Clyde.

Blinky is rooi en wanneer Pac-Man verskeie kolletjies eet, neem sy spoed toe. Terwyl Inky (blou of siaan), is hy nie so vinnig soos Blinky nie en is hy daar om die reguitlynafstand tussen Blinky en Pac-man te bereken en hom 180 grade te roteer.

Van sy kant, Pinky (pienk) ) probeer om Pac-Man van voor af te vangterwyl Blinky hom van agter af jaag. Terwyl Clyde (oranje) Pac-man direk jaag op dieselfde manier as Blinky.

Clynde die spook hardloop egter weg wanneer sy te naby aan hom kom, en beweeg na die onderste linkerhoek van die doolhof.

Pac-Man se teenwoordigheid in popkultuur

Benewens speletjies was Pac-Man reeds teenwoordig in liedjies, flieks, animasiereekse of advertensies, en sy figuur is steeds gestempel in klere, skryfbehoeftes en allerhande handelsware.

In musiek het die Amerikaanse duo Buckner & García het die enkelsnit Pac-Man Fever vrygestel, wat nommer nege op die Billboard Hot 100 in 1981 bereik het.

As gevolg van sy sukses het die groep 'n album met dieselfde naam vrygestel, met liedjies van gewilde arkadespeletjies. soos Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) en Hyperspace (Asteroids).

Sien ook: 5 lande wat graag Brasilië in die Wêreldbeker ondersteun - Wêreldgeheime

Die enkelsnit en album het goue status ontvang nadat hulle gesamentlike verkope van meer as 2, 5 miljoen kopieë wêreldwyd behaal het.

In terme van kuns, as 'n manier om popkunstenaar Andy Warhol te vereer, het die ontslape kunsdirekteur en graveur Rupert Jasen Smith in 1989 die werk ontwikkel wat deur die Pac-Man from the Homage to Andy Warhol geïnspireer is. Die werk word egter teen $7 500 by verskeie kunshuise geprys.

In rolprente is 'n Pac-Man-fliek nooit gemaak nie, hoewel hy verskeie skermoptredes het. Die belangrikste wasdie fliek Pixels (2015), waar hy die skurk speel saam met ander karakters van klassieke arcade-videospeletjies.

Hoeveel vlakke het die speletjie?

Miskien kan nie eers die mees ledige speler nie bereik die einde van die speletjie, wat volgens sy eie skepper, Toru Iwatani, Pac-Man 'n totaal van 256 vlakke het.

Daar word egter gesê dat wanneer bereik word hierdie laaste vlak, 'n programmeringsfout bekend as 'screen of death', sodat die speletjie aanhou loop al is dit onmoontlik om voort te gaan speel.

En wat was die hoogste telling?

Die speletjie Pac -Man, wat sou voortgaan om liedjies, speletjies en selfs 'n fliek te inspireer, dit het selfs die Guinness-rekord gehou vir die suksesvolste arcade-videospeletjie van alle tye, met 'n totaal van 293 822 masjiene wat van 1981 tot 1987 verkoop is.

Daarbenewens was die beste speler van die geskiedenis Billy Mitchel, wat meer as twee dekades gelede 'n telling van 3 333 360 punte bereik het en vlak 255 met sy eerste lewe bereik het. In 2009 was daar selfs 'n wêreldkampioenskap geborg deur Namco.

Pac-Man 2: The New Adventures

In Pac-Man 2: The New Adventures neem die strewestyl 'n avontuur aan. Inderdaad, die karakter het bene en arms, en moet verskillende missies uitvoer wat deur ander karakters aan hom gegee is.

Anders as ander avontuurspeletjies, kan spelers nie Pac-Man direk beheer nie, wie sal rondswerf. en interaksie met die spelwêreldteen jou eie pas. In plaas daarvan gebruik spelers 'n slingervel om Pac-Man na sy bestemming te lei of te "beïnvloed" of om sy aandag op 'n spesifieke voorwerp te vestig.

In elke missie sal die speler raaisels moet oplos. koppe om te vorder. Die oplossings vir hierdie raaisels is gebaseer op Pac-Man se bui, wat verskil na gelang van die speler se optrede.

Die speler kan byvoorbeeld 'n appel uit 'n boom laat val, wat Pac-Man sal eet en dit sal maak jy gelukkiger. Aan die ander kant, om Pac-Man in die gesig te skiet, sal hom irriteer of depressief.

Pac-man spotprent

Laastens, is daar twee animasiereekse gebaseer op Pac-Man Pac -Man. Die eerste was Pac-Man: The Animated Series (1984), vervaardig deur die bekende ateljee Hanna-Barbera. In twee seisoene en 43 episodes het dit die avonture van Pac-Man, sy vrou Pepper en hul dogter Pac-Baby gevolg.

Die tweede was Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013), wat Pac- gewys het. Man as hoërskoolleerling red die wêreld. Dit het drie seisoene en 53 episodes gehad.

In Brasilië is hierdie spotprent vir die eerste keer in 1987 op die Band-kanaal uitgesaai, maar die oorklanking het dit "Eater" genoem. In 1998 het hy teruggekeer na oop TV op Rede Globo, hierdie keer met 'n nuwe oorklanking en die Pac-Man-naam behou. Uiteindelik bereik die spotprent SBT in 2005 op Saterdag Animated.

Kuriositeite oor Pac-Man

Obraof art : Die oorspronklike speletjie, van 1980, is een van die 14 wat deel is van die speletjieversameling van die Museum of Modern Art in New York.

Power-up : Pac -Man was die eerste speletjie wat die werktuigkundige van tydelike krag deur 'n item ingesluit het. Die idee is geïnspireer deur Popeye se verhouding met spinasie.

Spooke : Elkeen van die speletjie se vyande het 'n ander persoonlikheid. Dit is duidelik as ons na hul Japannese name kyk: Oikake rooi (Stalker), Machibuse pienk (Ambush), Kimagure blou (Onstabiel) en Otoboke oranje (Stupid). In Engels is die name vertaal as Blinky, Pinky, Inky en Clyde.

Perfect Match : Alhoewel die speletjie geen einde het nie, kan daar 'n perfekte pasmaat wees. Dit bestaan ​​uit die voltooiing van 255 vlakke sonder om lewens te verloor en al die items in die spel te versamel. Alle spoke moet ook verteer word met elke opstartgebruik.

Google : Om die speletjie-franchise te eer, het Google 'n doodle gemaak met 'n speelbare weergawe van Pac-Man by die speletjie se 30ste herdenking.

Bronne : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

Lees ook:

Sien ook: Visgeheue - Die waarheid agter die gewilde mite

15 speletjies wat flieks geword het

Kersers en jakkalse, leer meer oor hierdie klassieke speletjie

Wat is mededingende speletjies (met 35 voorbeelde)

Silent Hill – Geskiedenis en oorsprong van die speletjie wat deur aanhangers rondom bekroon is die wêreld

13 wenke vir perfekte tydverdrywe en speletjies om uit te komverveling

Tic Tac Toe – Oorsprong en hoe om die sekulêre strategiespeletjie te speel

MMORPG, wat is dit? Hoe dit werk en hoofspeletjies

RPG-speletjies, wat is dit? Oorsprong en lys van onmisbare speletjies

Tony Hayes

Tony Hayes is 'n bekende skrywer, navorser en ontdekkingsreisiger wat sy lewe spandeer het om die geheime van die wêreld te ontbloot. Tony, gebore en getoë in Londen, was nog altyd gefassineer deur die onbekende en geheimsinnige, wat hom op 'n ontdekkingsreis na van die mees afgeleë en enigmatiese plekke op die planeet gelei het.Deur die loop van sy lewe het Tony verskeie topverkoperboeke en artikels geskryf oor die onderwerpe van geskiedenis, mitologie, spiritualiteit en antieke beskawings, met sy uitgebreide reise en navorsing om unieke insigte in die wêreld se grootste geheime te bied. Hy is ook 'n gesogte spreker en het op talle televisie- en radioprogramme verskyn om sy kennis en kundigheid te deel.Ten spyte van al sy prestasies, bly Tony nederig en gegrond, altyd gretig om meer te wete te kom oor die wêreld en sy raaisels. Hy gaan vandag voort met sy werk, deel sy insigte en ontdekkings met die wêreld deur middel van sy blog, Secrets of the World, en inspireer ander om die onbekende te verken en die wonder van ons planeet te omhels.